Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Amnesia: A Machine for Pigs и HPL Engine

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Amnesia: A Machine for Pigs и HPL Engine

Amnesia: A Machine for Pigs vs. HPL Engine

Amnesia: A Machine for Pigs — трёхмерная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная студией The Chinese room, известной своей экспериментальной игрой Dear Esther. HPL Engine (сокращённо HPL) — игровой движок, разработанный компанией Frictional Games специально для использования в собственных проектах.

Сходства между Amnesia: A Machine for Pigs и HPL Engine

Amnesia: A Machine for Pigs и HPL Engine есть 5 что-то общее (в Юнионпедия): Amnesia: The Dark Descent, Frictional Games, Linux, Survival horror, Windows.

Amnesia: The Dark Descent

Amnesia: The Dark Descent (. В России официально издана под названием «Амнезия. Призрак прошлого») — трёхмерная компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная компанией Frictional Games, известной своей серией игр Penumbra.

Amnesia: A Machine for Pigs и Amnesia: The Dark Descent · Amnesia: The Dark Descent и HPL Engine · Узнать больше »

Frictional Games

Frictional Games (Фрикционные Игры — можно понять как «ролевые игры», «взаимодействующие игры») — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборге.

Amnesia: A Machine for Pigs и Frictional Games · Frictional Games и HPL Engine · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Amnesia: A Machine for Pigs и Linux · HPL Engine и Linux · Узнать больше »

Survival horror

Resident Evil стал эталоном в жанре survival horror Survival horror — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов.

Amnesia: A Machine for Pigs и Survival horror · HPL Engine и Survival horror · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Amnesia: A Machine for Pigs и Windows · HPL Engine и Windows · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Amnesia: A Machine for Pigs и HPL Engine

Amnesia: A Machine for Pigs имеет 27 связей, в то время как HPL Engine имеет 40. Как они имеют в общей 5, индекс Жаккар 7.46% = 5 / (27 + 40).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Amnesia: A Machine for Pigs и HPL Engine. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите:

Привет! Мы на Facebook сейчас! »