Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

GoldSrc и Id Tech

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между GoldSrc и Id Tech

GoldSrc vs. Id Tech

GoldSrc (GoldSource — «Золотой источник») — игровой движок, разработанный компанией Valve и впервые использованный в компьютерной игре 1998 года Half-Life. id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software.

Сходства между GoldSrc и Id Tech

GoldSrc и Id Tech есть 22 что-то общее (в Юнионпедия): Id Software, Id Tech 2, James Bond 007: Nightfire, OpenGL, Quake, Quake engine, Quake II, Ritual Entertainment, Кармак, Джон, Однопользовательская игра, Многопользовательская игра, 1998 год в компьютерных играх, 1999 год в компьютерных играх, 2000 год в компьютерных играх, 2001 год в компьютерных играх, 2002 год в компьютерных играх, 2003 год в компьютерных играх, 2004 год в компьютерных играх, 2005 год в компьютерных играх, 2008 год в компьютерных играх, 2014 год в компьютерных играх, 2015 год в компьютерных играх.

Id Software

id Software (произносится  — «ид»; см. название) — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас.

GoldSrc и Id Software · Id Software и Id Tech · Узнать больше »

Id Tech 2

id Tech 2 (прежде известный как Quake II engine) — игровой движок, разработанный преимущественно Джоном Кармаком (John Carmack), главным программистом компании id Software в 1997 году.

GoldSrc и Id Tech 2 · Id Tech и Id Tech 2 · Узнать больше »

James Bond 007: Nightfire

James Bond 007: NightFire (Джеймс Бонд 007: Ночной огонь) — компьютерная игра в жанре трёхмерного шутера с видом от первого лица с элементами стелс-экшна, разработанная компаниями Gearbox Software (версия для персонального компьютера), Eurocom (версия для игровых консолей PlayStation 2, GameCube и Xbox), JV Games (версия для Game Boy Advance) и Aspyr (версия для Mac OS X).

GoldSrc и James Bond 007: Nightfire · Id Tech и James Bond 007: Nightfire · Узнать больше »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

GoldSrc и OpenGL · Id Tech и OpenGL · Узнать больше »

Quake

Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).

GoldSrc и Quake · Id Tech и Quake · Узнать больше »

Quake engine

Quake engine («движок Quake») — игровой движок, разработанный в 1996 году американской компанией id Software для использования в шутере от первого лица Quake.

GoldSrc и Quake engine · Id Tech и Quake engine · Узнать больше »

Quake II

Quake II — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, вышедшая 9 декабря 1997 года.

GoldSrc и Quake II · Id Tech и Quake II · Узнать больше »

Ritual Entertainment

Ritual Entertainment — компания по разработке компьютерных игр, основана в августе 1996 года и находилась в Далласе, штат Техас.

GoldSrc и Ritual Entertainment · Id Tech и Ritual Entertainment · Узнать больше »

Кармак, Джон

Джон Д. Кармак II (род., Канзас, США) — американский разработчик компьютерных игр; инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности; предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace.

GoldSrc и Кармак, Джон · Id Tech и Кармак, Джон · Узнать больше »

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

GoldSrc и Однопользовательская игра · Id Tech и Однопользовательская игра · Узнать больше »

Многопользовательская игра

Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.

GoldSrc и Многопользовательская игра · Id Tech и Многопользовательская игра · Узнать больше »

1998 год в компьютерных играх

Без описания.

1998 год в компьютерных играх и GoldSrc · 1998 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

1999 год в компьютерных играх

Без описания.

1999 год в компьютерных играх и GoldSrc · 1999 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2000 год в компьютерных играх

Без описания.

2000 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2000 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2001 год в компьютерных играх

Без описания.

2001 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2001 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2002 год в компьютерных играх

*.

2002 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2002 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2003 год в компьютерных играх

Без описания.

2003 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2003 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2004 год в компьютерных играх

*.

2004 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2004 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2005 год в компьютерных играх

*.

2005 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2005 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2008 год в компьютерных играх

*.

2008 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2008 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2014 год в компьютерных играх

Звёздочка (*) после названия игры означает, что данная игра была выпущена на территории Японии.

2014 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2014 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

2015 год в компьютерных играх

Ниже представлена информация об играх, которые вышли в 2015 году.

2015 год в компьютерных играх и GoldSrc · 2015 год в компьютерных играх и Id Tech · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение GoldSrc и Id Tech

GoldSrc имеет 104 связей, в то время как Id Tech имеет 125. Как они имеют в общей 22, индекс Жаккар 9.61% = 22 / (104 + 125).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между GoldSrc и Id Tech. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: