Сходства между Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode One
Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode One есть 56 что-то общее (в Юнионпедия): Absolute Games, Android, Electronic Arts, Eurogamer, G-Man, GameRankings, GameSpot, GameSpy, Gearbox Software, Half-Life, Half-Life 2, Half-Life 2: Deathmatch, Half-Life 2: Episode Three, Half-Life 2: Episode Two, Half-Life 2: Lost Coast, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Decay, Half-Life: Escape from City 17, Half-Life: Opposing Force, Half-Life: Source, High Dynamic Range Rendering, IGN, Linux, MacOS, Metacritic, PC Gamer, PlayStation 3, Portal, Source, Steam, ..., Valve, Windows, Xbox 360, Пёс (Half-Life), Портирование программного обеспечения, Персональный компьютер, Организации серии игр Half-Life, Однопользовательская игра, Альянс (Half-Life), Аликс Вэнс, Ньюэлл, Гейб, Страна игр, Телепортация, Шутер от первого лица, Игромания (журнал), Зен, Бука (компания), Барни Калхаун, Гравитационная пушка, Гийом, Роберт, Гордон Фримен, Геймплей, Дэндридж, Мерл, Локации в играх серии Half-Life, 2006 год в компьютерных играх, 2007 год в компьютерных играх. Развернуть индекс (26 больше) »
Absolute Games
Absolute Games (сокращенно AG.ru или AG) — российский интернет-портал, веб-сайт, посвящённый компьютерным играм и индустрии компьютерных игр, один из старейших в Рунете.
Absolute Games и Half-Life (серия игр) · Absolute Games и Half-Life 2: Episode One ·
Android
Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.
Android и Half-Life (серия игр) · Android и Half-Life 2: Episode One ·
Electronic Arts
Штаб-квартира в Редвуде Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр.
Electronic Arts и Half-Life (серия игр) · Electronic Arts и Half-Life 2: Episode One ·
Eurogamer
Eurogamer — интернет-издание, посвященное компьютерным играм: новостям, обзорам и т. п.
Eurogamer и Half-Life (серия игр) · Eurogamer и Half-Life 2: Episode One ·
G-Man
G-Man («Джи-мэн») — персонаж серии компьютерных игр Half-Life, который присутствует во всех её играх начиная с Half-Life 1998 года выпуска.
G-Man и Half-Life (серия игр) · G-Man и Half-Life 2: Episode One ·
GameRankings
GameRankings — англоязычный веб-сайт о компьютерных играх.
GameRankings и Half-Life (серия игр) · GameRankings и Half-Life 2: Episode One ·
GameSpot
GameSpot — веб-сайт о выходящих на консоли и персональные компьютеры компьютерных играх, публикующий новости, рецензии, анонсы проектов и другую информацию.
GameSpot и Half-Life (серия игр) · GameSpot и Half-Life 2: Episode One ·
GameSpy
GameSpy Industries, Inc., более известная просто как GameSpy — подразделение IGN Entertainment, управлявшее сетью игровых сайтов и предоставлявшее услуги для сервисов онлайн-игр.
GameSpy и Half-Life (серия игр) · GameSpy и Half-Life 2: Episode One ·
Gearbox Software
Gearbox Software (от «gearbox» — «коробка передач»; произн. «гирбокс») — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр.
Gearbox Software и Half-Life (серия игр) · Gearbox Software и Half-Life 2: Episode One ·
Half-Life
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера.
Half-Life и Half-Life (серия игр) · Half-Life и Half-Life 2: Episode One ·
Half-Life 2
Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.
Half-Life (серия игр) и Half-Life 2 · Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One ·
Half-Life 2: Deathmatch
Half-Life 2: Deathmatch — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Valve и выпущенный 30 ноября 2004 года.
Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Deathmatch · Half-Life 2: Deathmatch и Half-Life 2: Episode One ·
Half-Life 2: Episode Three
Half-Life 2: Episode Three — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разрабатывалась американской компанией Valve во второй половине 2000-х годов.
Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode Three · Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Three ·
Half-Life 2: Episode Two
Half-Life 2: Episode Two — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Valve в 2007 году; локализацией и изданием игры на территории России занималась компания Бука.
Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode Two · Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Episode Two ·
Half-Life 2: Lost Coast
Half-Life 2: Lost Coast («Затерянное побережье») — распространяемый в составе комплектов Half-Life Complete и Valve Complete Pack уровень к игре Half-Life 2, выпущенный Valve Corporation через Steam в виде отдельной игры 27 октября 2005.
Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Lost Coast · Half-Life 2: Episode One и Half-Life 2: Lost Coast ·
Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Blue Shift (дословно «Синяя смена») — шутер от первого лица; второе самостоятельное дополнение для Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное 12 июня 2001 года.
Half-Life (серия игр) и Half-Life: Blue Shift · Half-Life 2: Episode One и Half-Life: Blue Shift ·
Half-Life: Decay
Half-Life: Decay — третье дополнение для шутера от первого лица Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software специально для игровой приставки PlayStation 2.
Half-Life (серия игр) и Half-Life: Decay · Half-Life 2: Episode One и Half-Life: Decay ·
Half-Life: Escape from City 17
Half-Life: Escape from City 17 — канадский короткометражный фанатский фильм, действие которого происходит во вселенной Half-Life.
Half-Life (серия игр) и Half-Life: Escape from City 17 · Half-Life 2: Episode One и Half-Life: Escape from City 17 ·
Half-Life: Opposing Force
Half-Life: Opposing Force (обычно используют сокращения OF, OpFor, OpForce или Op4; «Противостоящая сила») — шутер от первого лица; дополнение для игры Half-Life, разработанное компанией Gearbox Software и выпущенное Sierra Entertainment 31 октября 1999 года.
Half-Life (серия игр) и Half-Life: Opposing Force · Half-Life 2: Episode One и Half-Life: Opposing Force ·
Half-Life: Source
Half-Life: Source — переиздание игры Half-Life 1998 года на базе более современного игрового движка Source с рядом нововведений в графическом исполнении и игровом процессе.
Half-Life (серия игр) и Half-Life: Source · Half-Life 2: Episode One и Half-Life: Source ·
High Dynamic Range Rendering
Скриншот из игры Nexuiz, с отключенным HDR и Bloom High Dynamic Range Rendering, часто сокращается до High Dynamic Range — графический эффект, применяемый в играх для наиболее выразительного рендеринга изображения при контрастном освещении сцены.
Half-Life (серия игр) и High Dynamic Range Rendering · Half-Life 2: Episode One и High Dynamic Range Rendering ·
IGN
IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.
Half-Life (серия игр) и IGN · Half-Life 2: Episode One и IGN ·
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.
Half-Life (серия игр) и Linux · Half-Life 2: Episode One и Linux ·
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Half-Life (серия игр) и MacOS · Half-Life 2: Episode One и MacOS ·
Metacritic
Metacritic — англоязычный сайт-агрегатор, собирающий отзывы о музыкальных альбомах, играх, фильмах, телевизионных шоу и DVD-дисках.
Half-Life (серия игр) и Metacritic · Half-Life 2: Episode One и Metacritic ·
PC Gamer
Действующий логотип, использующийся в англоязычных версиях журнала. PC Gamer — международный (изначально англоязычный) журнал о компьютерных играх, ежемесячно выпускаемый издательством Future plc.
Half-Life (серия игр) и PC Gamer · Half-Life 2: Episode One и PC Gamer ·
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
Half-Life (серия игр) и PlayStation 3 · Half-Life 2: Episode One и PlayStation 3 ·
Portal
Portal — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица (First Person Puzzle), разработанная Valve Corporation.
Half-Life (серия игр) и Portal · Half-Life 2: Episode One и Portal ·
Source
Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.
Half-Life (серия игр) и Source · Half-Life 2: Episode One и Source ·
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
Half-Life (серия игр) и Steam · Half-Life 2: Episode One и Steam ·
Valve
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.
Half-Life (серия игр) и Valve · Half-Life 2: Episode One и Valve ·
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Half-Life (серия игр) и Windows · Half-Life 2: Episode One и Windows ·
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Half-Life (серия игр) и Xbox 360 · Half-Life 2: Episode One и Xbox 360 ·
Пёс (Half-Life)
Пёс (D0g, DØg) — персонаж компьютерной игры Half-Life 2, а также её дополнений-эпизодов — Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two.
Half-Life (серия игр) и Пёс (Half-Life) · Half-Life 2: Episode One и Пёс (Half-Life) ·
Портирование программного обеспечения
Порти́рование (porting) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств.
Half-Life (серия игр) и Портирование программного обеспечения · Half-Life 2: Episode One и Портирование программного обеспечения ·
Персональный компьютер
Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.
Half-Life (серия игр) и Персональный компьютер · Half-Life 2: Episode One и Персональный компьютер ·
Организации серии игр Half-Life
Серия компьютерных игр Half-Life описывает вымышленную вселенную, в которой развиваются события отдельных игр данной серии.
Half-Life (серия игр) и Организации серии игр Half-Life · Half-Life 2: Episode One и Организации серии игр Half-Life ·
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Half-Life (серия игр) и Однопользовательская игра · Half-Life 2: Episode One и Однопользовательская игра ·
Альянс (Half-Life)
Эмблема Альянса, довольно часто встречаемая в игре. Латинские символы «CMB» предположительно означают «'''C'''O'''MB'''INE». Альянс (The Combine — Объединение) — вымышленная милитаризованная организация из вселенной серии игр ''Half-Life''.
Half-Life (серия игр) и Альянс (Half-Life) · Half-Life 2: Episode One и Альянс (Half-Life) ·
Аликс Вэнс
Аликс Вэнс (Alyx Vance) — персонаж компьютерной игры Half-Life 2, а также её продолжений — Episode One и Episode Two.
Half-Life (серия игр) и Аликс Вэнс · Half-Life 2: Episode One и Аликс Вэнс ·
Ньюэлл, Гейб
Гейб Логан Ньюэлл (Gabe Logan Newell;, Сиэтл, Вашингтон, США) — один из основателей и генеральный директор компании Valve, занимающейся разработкой компьютерных игр и их цифровой дистрибуцией.
Half-Life (серия игр) и Ньюэлл, Гейб · Half-Life 2: Episode One и Ньюэлл, Гейб ·
Страна игр
«Страна Игр» (сокращённо «СИ») — российский журнал о компьютерных и видеоиграх, который выходил в издательстве Gameland с 1996 по 2013 год.
Half-Life (серия игр) и Страна игр · Half-Life 2: Episode One и Страна игр ·
Телепортация
Телепорта́ция (τήλε — далеко и portare — нести) — гипотетическое изменение координат объекта (перемещение), при котором траектория объекта не может быть описана математически непрерывной функцией времени.
Half-Life (серия игр) и Телепортация · Half-Life 2: Episode One и Телепортация ·
Шутер от первого лица
thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.
Half-Life (серия игр) и Шутер от первого лица · Half-Life 2: Episode One и Шутер от первого лица ·
Игромания (журнал)
«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный журнал о видеоиграх.
Half-Life (серия игр) и Игромания (журнал) · Half-Life 2: Episode One и Игромания (журнал) ·
Зен
буллсквидами на переднем плане. Зен (XenЧасто употребляется ошибочное произношение «Ксен».) — вымышленный мир из вселенной научно-фантастических компьютерных игр серии Half-Life, основная часть которых была разработана американской компанией Valve.
Half-Life (серия игр) и Зен · Half-Life 2: Episode One и Зен ·
Бука (компания)
Прежний логотип с 1993 по 2009 гг. Бу́ка (Buka Entertainment) — один из ведущих в России издателей и дистрибьюторов компьютерных игр зарубежного и собственного производства.
Half-Life (серия игр) и Бука (компания) · Half-Life 2: Episode One и Бука (компания) ·
Барни Калхаун
Ба́рни Ка́лхаун (Barney Calhoun) — персонаж серии научно-фантастических компьютерных игр Half-Life, основным разработчиком которых является компания Valve.
Half-Life (серия игр) и Барни Калхаун · Half-Life 2: Episode One и Барни Калхаун ·
Гравитационная пушка
Гравитацио́нная пу́шка (Gravity gun) — концепция из компьютерных игр, в частности шутеров от первого лица, вымышленное устройство, оружие, которое создает локальное гравитационное поле, с помощью которого можно притягивать, класть и швырять различные предметы (иногда даже людей).
Half-Life (серия игр) и Гравитационная пушка · Half-Life 2: Episode One и Гравитационная пушка ·
Гийом, Роберт
Роберт Гийом (урождённый Роберт Питер Уильямс; 30 ноября 1927 — 24 октября 2017) — американский актёр, известный по роли Айзека Джаффе в «Ночь спорта» и роли Бенсона в сериале «Мыло» и спин-оффе «Бенсон»,, а также озвучиванию мандрила Рафики в «Король Лев».
Half-Life (серия игр) и Гийом, Роберт · Half-Life 2: Episode One и Гийом, Роберт ·
Гордон Фримен
Го́рдон Фри́мен (Gordon Freeman) — вымышленный персонаж, главный герой серии игр Half-Life.
Half-Life (серия игр) и Гордон Фримен · Half-Life 2: Episode One и Гордон Фримен ·
Геймплей
Геймпле́й (gameplay) или игровой процесс — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока.
Half-Life (серия игр) и Геймплей · Half-Life 2: Episode One и Геймплей ·
Дэндридж, Мерл
Мерл Дэндридж (Merle Dandridge, род. 31 мая 1975) — американская актриса и певица.
Half-Life (серия игр) и Дэндридж, Мерл · Half-Life 2: Episode One и Дэндридж, Мерл ·
Локации в играх серии Half-Life
Данная статья содержит описание локаций, которые фигурируют в серии компьютерных игр Half-Life компании Valve.
Half-Life (серия игр) и Локации в играх серии Half-Life · Half-Life 2: Episode One и Локации в играх серии Half-Life ·
2006 год в компьютерных играх
Без описания.
2006 год в компьютерных играх и Half-Life (серия игр) · 2006 год в компьютерных играх и Half-Life 2: Episode One ·
2007 год в компьютерных играх
Без описания.
2007 год в компьютерных играх и Half-Life (серия игр) · 2007 год в компьютерных играх и Half-Life 2: Episode One ·
Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы
- В то, что выглядит как Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode One
- Что имеет в общей Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode One
- Сходства между Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode One
Сравнение Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode One
Half-Life (серия игр) имеет 218 связей, в то время как Half-Life 2: Episode One имеет 124. Как они имеют в общей 56, индекс Жаккар 16.37% = 56 / (218 + 124).
Рекомендации
Эта статья показывает взаимосвязь между Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode One. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: