Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Half-Life 2: Episode Two и Portal 2

Ярлыки: Различия, Сходства, Jaccard сходство Коэффициент, Рекомендации.

Разница между Half-Life 2: Episode Two и Portal 2

Half-Life 2: Episode Two vs. Portal 2

Half-Life 2: Episode Two — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Valve в 2007 году; локализацией и изданием игры на территории России занималась компания Бука. Portal 2 — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица, продолжение игры Portal (2007), разработанная компанией Valve Corporation.

Сходства между Half-Life 2: Episode Two и Portal 2

Half-Life 2: Episode Two и Portal 2 есть 30 что-то общее (в Юнионпедия): DVD, GameRankings, Half-Life (серия игр), Half-Life 2, Half-Life 2: Episode Two, IGN, Linux, MacOS, PlayStation 3, Portal, Shacknews, Source, Steam, The Orange Box, Valve, Windows, Xbox 360, Компьютерная клавиатура, Кооперативная игра (компьютерные игры), Однопользовательская игра, Альянс (Half-Life), Россия, Содружество Независимых Государств, Маклейн, Эллен, Искусственный интеллект, Бука (компания), Геймплей, Локации в играх серии Half-Life, 2007 год в компьютерных играх, 2010 год в компьютерных играх.

DVD

DVD (ди-ви-ди́, Digital Versatile Disc — цифровой многоцелевой диск; также Digital Video Disc — цифровой видеодиск) — оптический носитель информации, выполненный в форме диска, для хранения различной информации в цифровом виде. Имеет такой же размер, как и компакт-диск, но более плотную структуру рабочей поверхности, что позволяет ему, за счёт использования лазера с меньшей длиной волны и линзы с большей числовой апертурой, иметь бо́льший объём хранимой информации. DVD-привод — устройство чтения (и записи); имеет обратную совместимость и может воспроизводить и компакт-диски. DVD может содержать как минимум 4,7 ГБ (что достаточно для полноразмерного фильма). На видео DVD для сжатия видеоданных используется формат MPEG-2.

DVD и Half-Life 2: Episode Two · DVD и Portal 2 · Узнать больше »

GameRankings

GameRankings — англоязычный веб-сайт о компьютерных играх.

GameRankings и Half-Life 2: Episode Two · GameRankings и Portal 2 · Узнать больше »

Half-Life (серия игр)

Half-Life — серия компьютерных игр в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанных компанией Valve Corporation.

Half-Life (серия игр) и Half-Life 2: Episode Two · Half-Life (серия игр) и Portal 2 · Узнать больше »

Half-Life 2

Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.

Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode Two · Half-Life 2 и Portal 2 · Узнать больше »

Half-Life 2: Episode Two

Half-Life 2: Episode Two — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и изданная компанией Valve в 2007 году; локализацией и изданием игры на территории России занималась компания Бука.

Half-Life 2: Episode Two и Half-Life 2: Episode Two · Half-Life 2: Episode Two и Portal 2 · Узнать больше »

IGN

IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.

Half-Life 2: Episode Two и IGN · IGN и Portal 2 · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Half-Life 2: Episode Two и Linux · Linux и Portal 2 · Узнать больше »

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Half-Life 2: Episode Two и MacOS · MacOS и Portal 2 · Узнать больше »

PlayStation 3

 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).

Half-Life 2: Episode Two и PlayStation 3 · PlayStation 3 и Portal 2 · Узнать больше »

Portal

Portal — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица (First Person Puzzle), разработанная Valve Corporation.

Half-Life 2: Episode Two и Portal · Portal и Portal 2 · Узнать больше »

Shacknews

Shacknews (обычно называемый The Shack) — веб-сайт, посвященный компьютерным играм и индустрии компьютерных игр.

Half-Life 2: Episode Two и Shacknews · Portal 2 и Shacknews · Узнать больше »

Source

Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.

Half-Life 2: Episode Two и Source · Portal 2 и Source · Узнать больше »

Steam

Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.

Half-Life 2: Episode Two и Steam · Portal 2 и Steam · Узнать больше »

The Orange Box

The Orange Box — сборник компьютерных игр, выпущенный компанией Valve 2007 года.

Half-Life 2: Episode Two и The Orange Box · Portal 2 и The Orange Box · Узнать больше »

Valve

Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.

Half-Life 2: Episode Two и Valve · Portal 2 и Valve · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Half-Life 2: Episode Two и Windows · Portal 2 и Windows · Узнать больше »

Xbox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.

Half-Life 2: Episode Two и Xbox 360 · Portal 2 и Xbox 360 · Узнать больше »

Компьютерная клавиатура

thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).

Half-Life 2: Episode Two и Компьютерная клавиатура · Portal 2 и Компьютерная клавиатура · Узнать больше »

Кооперативная игра (компьютерные игры)

Half-Life Decay Кооперати́вная игра́ (от cooperative game — совместная игра, сокращённо co-op или coop) — режим в компьютерных играх, в котором два игрока и более сотрудничают друг с другом, совместно преодолевая препятствия, например, в виде сражения против управляемых AI противников.

Half-Life 2: Episode Two и Кооперативная игра (компьютерные игры) · Portal 2 и Кооперативная игра (компьютерные игры) · Узнать больше »

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Half-Life 2: Episode Two и Однопользовательская игра · Portal 2 и Однопользовательская игра · Узнать больше »

Альянс (Half-Life)

Эмблема Альянса, довольно часто встречаемая в игре. Латинские символы «CMB» предположительно означают «'''C'''O'''MB'''INE». Альянс (The Combine — Объединение) — вымышленная милитаризованная организация из вселенной серии игр ''Half-Life''.

Half-Life 2: Episode Two и Альянс (Half-Life) · Portal 2 и Альянс (Half-Life) · Узнать больше »

Россия

Росси́я (от Ρωσία — РусьНазвание Россия происходит от греч. Ρωσία (МФА) — так в Византийской империи называли Русь.), полное официальное наименование Росси́йская Федера́ция«Наименования Российская Федерация и Россия равнозначны» // Конституции Российской Федерации, ст. 1, часть 2 (на практике используется и аббревиатура РФСокращённое наименование РФ не является нормативно установленным, но широко используется, в том числе в подзаконных нормативно-правовых актах, судебных решениях и официальной документации.) — суверенное государство в Восточной Европе и Северной Азии.

Half-Life 2: Episode Two и Россия · Portal 2 и Россия · Узнать больше »

Содружество Независимых Государств

Содру́жество Незави́симых Госуда́рств (СНГ) — международная организация (международный договор), призванная регулировать отношения сотрудничества между государствами, ранее входившими в состав СССР.

Half-Life 2: Episode Two и Содружество Независимых Государств · Portal 2 и Содружество Независимых Государств · Узнать больше »

Маклейн, Эллен

Эллен Маклейн (Ellen McLain, род. 1 декабря 1952) — актриса и оперная певица из Нэшвиллa, столицы штата Теннесси, США.

Half-Life 2: Episode Two и Маклейн, Эллен · Portal 2 и Маклейн, Эллен · Узнать больше »

Искусственный интеллект

Иску́сственный интелле́кт (ИИ; artificial intelligence, AI).

Half-Life 2: Episode Two и Искусственный интеллект · Portal 2 и Искусственный интеллект · Узнать больше »

Бука (компания)

Прежний логотип с 1993 по 2009 гг. Бу́ка (Buka Entertainment) — один из ведущих в России издателей и дистрибьюторов компьютерных игр зарубежного и собственного производства.

Half-Life 2: Episode Two и Бука (компания) · Portal 2 и Бука (компания) · Узнать больше »

Геймплей

Геймпле́й (gameplay) или игровой процесс — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока.

Half-Life 2: Episode Two и Геймплей · Portal 2 и Геймплей · Узнать больше »

Локации в играх серии Half-Life

Данная статья содержит описание локаций, которые фигурируют в серии компьютерных игр Half-Life компании Valve.

Half-Life 2: Episode Two и Локации в играх серии Half-Life · Portal 2 и Локации в играх серии Half-Life · Узнать больше »

2007 год в компьютерных играх

Без описания.

2007 год в компьютерных играх и Half-Life 2: Episode Two · 2007 год в компьютерных играх и Portal 2 · Узнать больше »

2010 год в компьютерных играх

Без описания.

2010 год в компьютерных играх и Half-Life 2: Episode Two · 2010 год в компьютерных играх и Portal 2 · Узнать больше »

Приведенный выше список отвечает на следующие вопросы

Сравнение Half-Life 2: Episode Two и Portal 2

Half-Life 2: Episode Two имеет 72 связей, в то время как Portal 2 имеет 147. Как они имеют в общей 30, индекс Жаккар 13.70% = 30 / (72 + 147).

Рекомендации

Эта статья показывает взаимосвязь между Half-Life 2: Episode Two и Portal 2. Чтобы получить доступ к каждой статье, из которых информация извлекается, пожалуйста, посетите: