Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Порядок байтов

Индекс Порядок байтов

В современной вычислительной технике и цифровых системах связи информация обычно представлена в виде последовательности байтов.

Содержание

  1. 39 отношения: ARM (архитектура), Cray, DEC Alpha, EBML, Erlang, Flash Video, FreeBSD, IA-64, IBM System/360, IEEE 754-2008, JPEG, Linux, MIPS (архитектура), Motorola 680x0, PA-RISC, PCI, Perl, PNG, POSIX, PowerPC, PowerPC 970, Python, SPARC, TCP/IP, USB, UTF-16, UTF-32, VAX, X86, Компьютер, Путешествия Гулливера, Операционная система, Свифт, Джонатан, Си (язык программирования), Таблица разделов GUID, Фидонет, Юникод, Вычислительная сеть, Вещественное число.

  2. Метафоры
  3. Передача данных

ARM (архитектура)

ARM-процессор производства Conexant, устанавливается в основном в маршрутизаторах Архитектура ARM (от Advanced RISC Machine — усовершенствованная RISC-машина; иногда — Acorn RISC Machine) — семейство лицензируемых 32-битных и 64-битных микропроцессорных ядер разработки компании ARM Limited.

Посмотреть Порядок байтов и ARM (архитектура)

Cray

Cray Inc. — американская компания, одна из основных производителей суперкомпьютеров.

Посмотреть Порядок байтов и Cray

DEC Alpha

DEC Alpha (также известный как Alpha AXP) — 64-разрядный RISC микропроцессор, первоначально разработанный и произведённый компанией DEC, которая использовала его в собственной линейке рабочих станций и серверов.

Посмотреть Порядок байтов и DEC Alpha

EBML

EBML (Extensible Binary Meta Language — расширяемый бинарный метаязык) — двоичный формат файлов, при создании которого стояла задача создать аналог XML для двоичных данных.

Посмотреть Порядок байтов и EBML

Erlang

Erlang  — функциональный язык программирования с сильной динамической типизацией, предназначенный для создания распределённых вычислительных систем.

Посмотреть Порядок байтов и Erlang

Flash Video

Flash Video — формат файлов, медиаконтейнер, используемый для передачи видео через Интернет.

Посмотреть Порядок байтов и Flash Video

FreeBSD

FreeBSD — свободная операционная система семейства UNIX, потомок AT&T Unix по линии BSD, созданной в университете Беркли.

Посмотреть Порядок байтов и FreeBSD

IA-64

IA-64 (Intel Architecture-64) — 64-битная аппаратная платформа: микропроцессорная архитектура и соответствующая архитектура набора команд, разработанная совместно компаниями Intel и Hewlett Packard.

Посмотреть Порядок байтов и IA-64

IBM System/360

IBM System/360 IBM System/360 (S/360) — семейство компьютеров класса мейнфреймов, которое было анонсировано 7 апреля 1964 года.

Посмотреть Порядок байтов и IBM System/360

IEEE 754-2008

IEEE 754 (IEC 60559) — широко используемый стандарт IEEE, описывающий формат представления чисел с плавающей точкой.

Посмотреть Порядок байтов и IEEE 754-2008

JPEG

JPEG (произносится «джейпег», Joint Photographic Experts Group, по названию организации-разработчика) — один из популярных растровых графических форматов, применяемый для хранения фотоизображений и подобных им изображений.

Посмотреть Порядок байтов и JPEG

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.

Посмотреть Порядок байтов и Linux

MIPS (архитектура)

MIPS (Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) — микропроцессор, разработанный компанией MIPS Computer Systems (в настоящее время MIPS Technologies) в соответствии с концепцией проектирования процессоров RISC (то есть для процессоров с упрощенным набором команд).

Посмотреть Порядок байтов и MIPS (архитектура)

Motorola 680x0

MC680x0/680x0/0x0/m68k/68k/68K — семейство CISC-микропроцессоров компании Motorola, основной конкурент процессоров семейства Intel x86 в персональных компьютерах 1980-х и ранних 90-х. Перестав использоваться как основа персональных компьютеров в начале 2000-х, семейство продолжает использоваться в секторе встраиваемых решений (хотя это семейство морально устарело и для этого сектора, ибо многими фирмами производятся более доступные и производительные процессоры/контроллеры: ARM, STM32, AVR32, PIC32 (он же MIPS) и прочие на основе RISC-архитектур).

Посмотреть Порядок байтов и Motorola 680x0

PA-RISC

HP PA-RISC 7300LC PA-RISC — микропроцессорная архитектура, разработанная в компании Hewlett-Packard под руководством Руби Б. Ли.

Посмотреть Порядок байтов и PA-RISC

PCI

Белые разъёмы на материнской плате — 32-разрядные PCI Разъём 64-разрядной PCI в Power Macintosh G4 Разъёмы PCI-X на материнской плате сервера FSC Primergy TX200 S2. Синий разъём заполнен специально предназначенной платой нуль-канального RAID (zero-channel RAID, ZCR) PCI (Peripheral component interconnect, дословно — взаимосвязь периферийных компонентов) — шина ввода-вывода для подключения периферийных устройств к материнской плате компьютера.

Посмотреть Порядок байтов и PCI

Perl

Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию.

Посмотреть Порядок байтов и Perl

PNG

PNG (portable network graphics, сокращение произносится по-английски) — растровый формат хранения графической информации, использующий сжатие без потерь по алгоритму Deflate.

Посмотреть Порядок байтов и PNG

POSIX

POSIX (portable operating system interface — переносимый интерфейс операционных систем) — набор стандартов, описывающих интерфейсы между операционной системой и прикладной программой (системный API), библиотеку языка C и набор приложений и их интерфейсов.

Посмотреть Порядок байтов и POSIX

PowerPC

IBM PowerPC 601 PowerPC (или сокращённо PPC) — микропроцессорная RISC-архитектура, созданная в 1991 году альянсом компаний Apple, IBM и Motorola, известным как AIM.

Посмотреть Порядок байтов и PowerPC

PowerPC 970

PowerPC 970FX PowerPC 970 — последний процессор из семейства PowerPC, который был использован в компьютерах семейства Apple Macintosh.

Посмотреть Порядок байтов и PowerPC 970

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Посмотреть Порядок байтов и Python

SPARC

Микропроцессор UltraSPARC II компании Sun Microsystems SPARC (Scalable Processor ARChitecture — масштабируемая архитектура процессора) — архитектура RISC-микропроцессоров, первоначально разработанная в 1985 году компанией Sun Microsystems.

Посмотреть Порядок байтов и SPARC

TCP/IP

TCP/IP — сетевая модель передачи данных, представленных в цифровом виде.

Посмотреть Порядок байтов и TCP/IP

USB

Логотип USB USB (ю-эс-би, Universal Serial Bus — «универсальная последовательная шина») — последовательный интерфейс для подключения периферийных устройств к вычислительной технике.

Посмотреть Порядок байтов и USB

UTF-16

UTF-16 (Unicode Transformation Format) в информатике — один из способов кодирования символов из Юникода в виде последовательности 16-битных слов.

Посмотреть Порядок байтов и UTF-16

UTF-32

UTF-32 (Unicode Transformation Format) или UCS-4 (универсальный набор символов, Universal Character Set) в информатике — один из способов кодирования символов Юникода, использующий для кодирования любого символа ровно 32 бита.

Посмотреть Порядок байтов и UTF-32

VAX

Мини-ЭВМ DEC Microvax VAX (Virtual Address eXtension) — 32-битная компьютерная архитектура, была разработана в середине 1970-x годов Digital Equipment Corporation как развитие линии PDP-11 в рамках проекта Star.

Посмотреть Порядок байтов и VAX

X86

80486 DX2 x86 (Intel 80x86) — архитектура процессора c одноимённым набором команд, впервые реализованная в процессорах компании Intel.

Посмотреть Порядок байтов и X86

Компьютер

Клавиатура 11. Компьютерная мышь терминал) 15ИЭ-00-013, блок логики дисплея, блок сопряжения, клавиатура (дисководы размещаются снаружи и на фото не показаны). Компью́тер (computer, МФА:  — «вычислитель») — устройство или система, способная выполнять заданную, чётко определённую, изменяемую последовательность операций.

Посмотреть Порядок байтов и Компьютер

Путешествия Гулливера

«Путешествия в некоторые отдалённые страны мира в четырёх частях: сочинение Ле́мюэля Гулливе́ра, сначала хирурга, а затем капитана нескольких кораблей» (Travels into Several Remote Nations of the World, in Four Parts.), часто сокращённо «Путешествия Гулливе́ра» (Gulliver's Travels) — сатирико-фантастический роман Джонатана Свифта, в котором ярко и остроумно высмеиваются человеческие и общественные пороки.

Посмотреть Порядок байтов и Путешествия Гулливера

Операционная система

Операцио́нная систе́ма, сокр.

Посмотреть Порядок байтов и Операционная система

Свифт, Джонатан

Джо́натан Свифт (Jonathan Swift; 30 ноября 1667 года — 19 октября 1745 года) — англо-ирландский писатель-, публицист, философ, поэт и общественный деятель, англиканский священник.

Посмотреть Порядок байтов и Свифт, Джонатан

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Посмотреть Порядок байтов и Си (язык программирования)

Таблица разделов GUID

GUID Partition Table, аббр. GPT — стандарт формата размещения таблиц разделов на физическом жестком диске.

Посмотреть Порядок байтов и Таблица разделов GUID

Фидонет

Фидоне́т (от FidoNet,; коротко Фидо́) — международная любительская компьютерная сеть, построенная по технологии «из точки в точку».

Посмотреть Порядок байтов и Фидонет

Юникод

Логотип Unicode Consortium Юнико́д (чаще всего) или Унико́д (Unicode) — стандарт кодирования символов, включающий в себя знаки почти всех письменных языков мира.

Посмотреть Порядок байтов и Юникод

Вычислительная сеть

Компьютерная сеть (вычислительная сеть) — система, обеспечивающая обмен данными между вычислительными устройствами (компьютеры, серверы, маршрутизаторы и другое оборудование).

Посмотреть Порядок байтов и Вычислительная сеть

Вещественное число

Веще́ственное, или действи́тельное число (от realis — действительный) — это вместе взятые множества рациональных и иррациональных чисел.

Посмотреть Порядок байтов и Вещественное число

См. также

Метафоры

Передача данных

Также известен как Big endian, Big-endian, Byte order, Endian, Htonl, Htons, Little endian, Little-endian, Ntohl, Ntohs, Сетевой порядок байт, Порядок байт.