Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Тактика в реальном времени

Индекс Тактика в реальном времени

Тактика в реальном времени (Real-time tactics — RTT) — жанр компьютерных игр, игровой процесс которого представляет собой симуляцию военной тактики и оперативного искусства в режиме реального времени.

Содержание

  1. 20 отношения: Atari 400/800/XL/XE, Avalon Hill, Close Combat, Combat Mission, Ground Control, Neverwinter Nights 2, Shogun: Total War, Sudden Strike (серия игр), UFO (серия игр), Warhammer: Shadow of the Horned Rat, World in Conflict, Компьютерная ролевая игра, Компьютерная игра, Пошаговая стратегия, Пошаговая тактика, Оперативное искусство, Стратегия в реальном времени, Системы управления временем в играх, Блицкриг (игра), Гражданская война в США.

  2. Компьютерные варгеймы

Atari 400/800/XL/XE

Atari 400, Atari 800, серии XL и XE — семейство 8-разрядных домашних компьютеров производства компании Atari, которые выпускались с 1979 года и продавались в США.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Atari 400/800/XL/XE

Avalon Hill

Avalon Hill Games, Inc. — американская компания, производитель настольных игр.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Avalon Hill

Close Combat

Close Combat — серия компьютерных игр в жанре стратегий в реальном времени, созданных компанией Atomic Games.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Close Combat

Combat Mission

Combat Mission (Линия фронта) — серия тактических компьютерных игр, разрабатываемая американской студией Battlefront Studios.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Combat Mission

Ground Control

Ground Control (Наземный контроль) — тактическая стратегия в реальном времени, разработанная компанией Massive Entertainment и выпущенная в продажу компанией Sierra On-Line 1 июня 2000 года.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Ground Control

Neverwinter Nights 2

Neverwinter Nights 2 (NWN 2) — ролевая компьютерная игра от третьего лица.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Neverwinter Nights 2

Shogun: Total War

Shogun: Total War — компьютерная игра, положившая начало популярной серии Total War.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Shogun: Total War

Sudden Strike (серия игр)

Sudden Strike (в России и странах СНГ часть игр известна, как Противостоя́ние) — серия компьютерных игр в жанре «стратегия реального времени» (RTS).

Посмотреть Тактика в реальном времени и Sudden Strike (серия игр)

UFO (серия игр)

UFO — серия компьютерных игр, выпущенных компанией ALTAR Interactive и являющихся идейным продолжением игр серии «X-COM», выпускавшихся компанией MicroProse.

Посмотреть Тактика в реальном времени и UFO (серия игр)

Warhammer: Shadow of the Horned Rat

Warhammer: Shadow of the Horned Rat, (Вархаммер: «Тень Рогатой Крысы») — компьютерная игра, варгейм в реальном времени из вселенной Warhammer.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Warhammer: Shadow of the Horned Rat

World in Conflict

World in Conflict (также известна как WiC или WIC) — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная студией Massive Entertainment и выпущенная компанией Sierra Entertainment для Windows.

Посмотреть Тактика в реальном времени и World in Conflict

Компьютерная ролевая игра

Компьютерная ролевая игра (Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Компьютерная ролевая игра

Компьютерная игра

Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Компьютерная игра

Пошаговая стратегия

Поша́говая страте́гия (Turn-Based Strategy, TBS) — поджанр компьютерных стратегических игр, в которых игровой процесс состоит из последовательности фиксированных моментов времени, именуемых ходами (или шагами), во время которых игроки совершают свои действия.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Пошаговая стратегия

Пошаговая тактика

Пошаговая тактика (tactical turn-based сокр. TBT, или тактическая пошаговая игра turn-based tactics, сокр. TTB) — это жанр стратегической компьютерной игры, в котором разделённый на отдельные ходы игровой процесс симулирует боевые действия малого масштаба (как правило, на уровне не выше взвода или роты), используя при этом элементы военного оперативного искусства и военной тактики — в отличие от более глобальных и тяготеющих к большему уровню абстрактности пошаговых стратегий (TBS).

Посмотреть Тактика в реальном времени и Пошаговая тактика

Оперативное искусство

Оперативное искусство (ОИ) — составная часть военного искусства, которая занимает промежуточное положение между тактикой и стратегией.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Оперативное искусство

Стратегия в реальном времени

''Battle of Survival'', пример стратегии в реальном времени с двухмерной графикой, с пользовательским интерфейсом, типичным для ранних игр жанра Страте́гия в реа́льном вре́мени (real-time strategy, RTS) является жанром стратегических компьютерных игр, в которых отсутствует «очерёдность ходов» (в отличие от компьютерных или настольных пошаговых стратегий).

Посмотреть Тактика в реальном времени и Стратегия в реальном времени

Системы управления временем в играх

В компьютерных и других играх, движение времени должно управляться тем способом, который игроки считают объективным и простым для понимания.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Системы управления временем в играх

Блицкриг (игра)

«Блицкри́г» — компьютерная игра, военная стратегия в реальном времени, разработанная Nival Interactive и выпущенная компанией 1С 28 марта 2003 года.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Блицкриг (игра)

Гражданская война в США

Гражданская война в США (Война Севера и Юга; American Civil War) — гражданская война 1861—1865 годов между Союзом 20 нерабовладельческих штатов и 4 пограничных штатов Севера, с одной стороны, и Конфедерацией 11 рабовладельческих штатов Юга.

Посмотреть Тактика в реальном времени и Гражданская война в США

См. также

Компьютерные варгеймы

Также известен как Real-time tactics, Тактика реального времени, Тактическая стратегия в реальном времени.