Содержание
118 отношения: Action, Alone in the Dark (серия игр), Atari 2600, Call of Duty (серия игр), CD-ROM, Colossal Cave Adventure, Commodore 64, Computerspielemuseum Berlin, Dance Dance Revolution, Deathmatch, Doom (игра, 1993), Dune II, EDSAC, Empire (игра), Final Fantasy, FMV, Game Boy, Game Over, Guitar Hero, Hotseat, Magnavox Odyssey, Mario (серия игр), Mortal Kombat, NEC PC-98, Nintendo, OXO, PBEM, PC-игра, PDP-1, PDP-10, PlayStation, Pong (игра), Sony, Space Invaders, Spacewar!, Star Trek (текстовая игра), Steam, Street Fighter II, Survival horror, Taito Corporation, Tennis for Two, The Guardian, The Legend of Zelda, The Observer, Unix, World of Tanks, World of Warcraft, ZX Spectrum, Казуальная игра, Квест, ... Развернуть индекс (68 больше) »
Action
Action (транслит. — «экшен» или «экшн»;; «игры на ловкость») — жанр компьютерных игр, в которых успех игрока в большой степени зависит от его скорости реакции и способности быстро принимать тактические решения.
Посмотреть Компьютерная игра и Action
Alone in the Dark (серия игр)
Alone in the Dark (-ruОдин в темноте) — серия компьютерных игр, являющаяся прародителем жанра Survival horror.
Посмотреть Компьютерная игра и Alone in the Dark (серия игр)
Atari 2600
Джойстик для Atari 2600 Atari VCS, позже названная Atari 2600, появилась к Рождеству 1977 года и стала доминирующей игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах.
Посмотреть Компьютерная игра и Atari 2600
Call of Duty (серия игр)
Call of Duty — серия компьютерных игр в жанре шутера от первого лица, посвящённых Второй мировой войне, холодной войне, борьбе с терроризмом, гипотетической Третьей мировой войне, войнам будущего и космическим войнам.
Посмотреть Компьютерная игра и Call of Duty (серия игр)
CD-ROM
CD-ROM (Compact Disc Read-Only Memory, читается: «сиди-ро́м») — разновидность компакт-дисков с записанными на них данными, доступными только для чтения (read-only memory — память «только для чтения»).
Посмотреть Компьютерная игра и CD-ROM
Colossal Cave Adventure
Colossal Cave Adventure, также известная как Adventure или ADVENT — текстовая компьютерная игра в жанре квест, старейшая в этом жанре.
Посмотреть Компьютерная игра и Colossal Cave Adventure
Commodore 64
Commodore 64 — домашний компьютер с 64 КБ оперативной памяти.
Посмотреть Компьютерная игра и Commodore 64
Computerspielemuseum Berlin
Часть выставки Часть выставки Музей компьютерных игр в Берлине был основан в 1997 году.
Посмотреть Компьютерная игра и Computerspielemuseum Berlin
Dance Dance Revolution
Dance Dance Revolution — серия музыкальных видеоигр от Konami Digital Entertainment, Inc, также известная как Dancing Stage.
Посмотреть Компьютерная игра и Dance Dance Revolution
Deathmatch
Deathmatch — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников.
Посмотреть Компьютерная игра и Deathmatch
Doom (игра, 1993)
Doom (иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в.
Посмотреть Компьютерная игра и Doom (игра, 1993)
Dune II
DuneII: The Building of a Dynasty — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная Westwood Studios и выпущенная в 1992 году.
Посмотреть Компьютерная игра и Dune II
EDSAC
EDSAC EDSAC (Electronic Delay Storage Automatic Calculator) — электронная вычислительная машина, созданная в 1949 году в Кембриджском университете (Великобритания) группой разработчиков во главе с Морисом Уилксом.
Посмотреть Компьютерная игра и EDSAC
Empire (игра)
Empire (также известная как Classic Empire) — компьютерная пошаговая стратегическая игра, созданная Уолтером Брайтом в году.
Посмотреть Компьютерная игра и Empire (игра)
Final Fantasy
— серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix (в прошлом Square).
Посмотреть Компьютерная игра и Final Fantasy
FMV
FMV (Full Motion Video, буквально: полностью подвижное видео) — широко использовавшееся в 1990-х годах название, применявшееся к видеозаставкам в компьютерных и видеоиграх.
Посмотреть Компьютерная игра и FMV
Game Boy
— линейка портативных игровых устройств, разработанная и производившаяся Nintendo.
Посмотреть Компьютерная игра и Game Boy
Game Over
Game Over в игре Torus Trooper. Game Over (game over — «Игра окончена», «Конец игры») — стандартное обозначение проигрыша (или выигрыша) в компьютерных играх.
Посмотреть Компьютерная игра и Game Over
Guitar Hero
Guitar Hero — музыкальная игра для игровой консоли PlayStation 2, разработанная Harmonix Music Systems и изданная компанией.
Посмотреть Компьютерная игра и Guitar Hero
Hotseat
Hotseat — техника многопользовательской игры в компьютерных играх, позволяющая играть на одном игровом устройстве.
Посмотреть Компьютерная игра и Hotseat
Magnavox Odyssey
Magnavox Odyssey — первая в мире домашняя игровая приставка.
Посмотреть Компьютерная игра и Magnavox Odyssey
Mario (серия игр)
Mario (Марио) — серия видеоигр, разработанная компанией Nintendo, крупная медиафраншиза и одна из самых больших серий за историю индустрии компьютерных развлечений.
Посмотреть Компьютерная игра и Mario (серия игр)
Mortal Kombat
Mortal Kombat (MK) (МФА:, от Mortal Combat — Смертельная Битва) — серия видеоигр в жанре файтинг, созданная Эдом Буном и Джоном Тобиасом.
Посмотреть Компьютерная игра и Mortal Kombat
NEC PC-98
Ноутбук NEC PC-9821 NB10. NEC PC-9800 (сокращённо PC-98, PC-98XX) — серия японских компьютеров производства NEC.
Посмотреть Компьютерная игра и NEC PC-98
Nintendo
— японская компания, специализирующаяся на создании видеоигр и игровых консолей.
Посмотреть Компьютерная игра и Nintendo
OXO
OXO, также известная как Noughts And Crosses — компьютерная игра для компьютера EDSAC, представляющая собой реализацию игры крестики-нолики.
Посмотреть Компьютерная игра и OXO
PBEM
PBEM (от Play By Electronic Mail) — разновидность онлайн-игр через интернет, где в качестве протокола для обмена данными игры используется электронная почта (e-mail, netmail, QWK и т. п.).
Посмотреть Компьютерная игра и PBEM
PC-игра
PC-игра (PC game), или игра для персонального компьютера (personal computer game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата.
Посмотреть Компьютерная игра и PC-игра
PDP-1
PDP-1 PDP-1 (Programmed Data Processor-1) — первый компьютер из серии PDP, произведённый Digital Equipment Corporation в 1960 году.
Посмотреть Компьютерная игра и PDP-1
PDP-10
KL10-DA 1090 CPU-модуль и шесть модулей памяти PDP-10 — мейнфрейм, производимый Digital Equipment Corporation (DEC) с конца 1960-х годов.
Посмотреть Компьютерная игра и PDP-10
PlayStation
— игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги.
Посмотреть Компьютерная игра и PlayStation
Pong (игра)
Pong — одна из ранних аркадных видеоигр.
Посмотреть Компьютерная игра и Pong (игра)
Sony
Штаб-квартира Sony Corporation в Токио — японская транснациональная корпорация со штаб-квартирой в Токио, образованная 7 мая 1946 года.
Посмотреть Компьютерная игра и Sony
Space Invaders
— видеоигра, разработанная Томохиро Нисикадо и выпущенная в 1978 году на аркадных автоматах.
Посмотреть Компьютерная игра и Space Invaders
Spacewar!
Spacewar (стилизованное название - "Spacewar!") — одна из первых известных цифровых компьютерных игр.
Посмотреть Компьютерная игра и Spacewar!
Star Trek (текстовая игра)
Star Trek — классическая компьютерная игра на языке BASIC с текстовым интерфейсом пользователя.
Посмотреть Компьютерная игра и Star Trek (текстовая игра)
Steam
Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.
Посмотреть Компьютерная игра и Steam
Street Fighter II
, также известная под подзаголовком The World Warrior — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре файтинга, созданная в 1991 году японской компанией Capcom и первоначально существовавшая в виде игры для аркадных автоматов.
Посмотреть Компьютерная игра и Street Fighter II
Survival horror
Resident Evil стал эталоном в жанре survival horror Survival horror — жанр компьютерных игр, для которого характерными являются упор на выживание игрового персонажа и нагнетание атмосферы страха и тревоги, подобно литературе и фильмам ужасов.
Посмотреть Компьютерная игра и Survival horror
Taito Corporation
— японская компания, разработчик компьютерных игр и аркадных игровых автоматов.
Посмотреть Компьютерная игра и Taito Corporation
Tennis for Two
Tennis for Two (букв. «теннис для двоих») — одна из первых компьютерных игр с графическим интерфейсом; первая многопользовательская игра.
Посмотреть Компьютерная игра и Tennis for Two
The Guardian
«Гардиан» (The Guardian — «Охранник») — леволиберальная ежедневная газета в Великобритании, основана в Манчестере в 1821 году под названием The Manchester Guardian.
Посмотреть Компьютерная игра и The Guardian
The Legend of Zelda
— серия видеоигр, созданная известным геймдизайнером и выпускаемая компанией Nintendo.
Посмотреть Компьютерная игра и The Legend of Zelda
The Observer
«Обсервер» (анг. The Observer переводится как «Наблюдатель») — британская газета, выходящая по воскресеньям.
Посмотреть Компьютерная игра и The Observer
Unix
Генеалогическое древо Unix-системUnix («UNIX» является зарегистрированной торговой маркой организации The Open Group) — семейство переносимых, многозадачных и многопользовательских операционных систем, которые основаны на идеях оригинального проекта AT&T Unix, разработанного в 1970-х годах в исследовательском центре Bell Labs Кеном Томпсоном, Деннисом Ритчи и другими.
Посмотреть Компьютерная игра и Unix
World of Tanks
World of Tanks (сокр. WoT) — клиентская массовая многопользовательская онлайн-игра в реальном времени в жанре аркадного танкового симулятора в историческом сеттинге Второй мировой войны, разработанная белорусской студией Wargaming.net.
Посмотреть Компьютерная игра и World of Tanks
World of Warcraft
World of Warcraft (WoW; англ. «мир военного ремесла») — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment.
Посмотреть Компьютерная игра и World of Warcraft
ZX Spectrum
ZX Spectrum — 8-разрядный — Минск, УКИК «Центр», 1991 г.
Посмотреть Компьютерная игра и ZX Spectrum
Казуальная игра
Казуальная игра (от casual game) — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей.
Посмотреть Компьютерная игра и Казуальная игра
Квест
Квест (quest), или приключенческая игра (adventure game) — один из основных жанров компьютерных игр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком.
Посмотреть Компьютерная игра и Квест
Киберпанк
Киберпа́нк (от cyberpunk) — жанр научной фантастики, отражающий упадок человеческой культуры на фоне технологического прогресса в компьютерную эпоху.
Посмотреть Компьютерная игра и Киберпанк
Классификация компьютерных игр
. Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
Посмотреть Компьютерная игра и Классификация компьютерных игр
Космическое пространство
Границы атмосферы Косми́ческое простра́нство, ко́смос (κόσμος «мир», «Вселенная») — относительно пустые участки Вселенной, которые лежат вне границ атмосфер небесных тел.
Посмотреть Компьютерная игра и Космическое пространство
Коротаев, Андрей Витальевич
Андре́й Вита́льевич Корота́ев (род. 17 февраля 1961 года) — российский учёный, работы которого носят междисциплинарный характер и исследуют широкий спектр вопросов истории, сравнительной политологии, демографии, социологии, экономики, футурологии, исламоведения, арабистики, африканистики, палеонтологии, эволюционной биологии, Большой Истории, фольклористики, культурной антропологии, математического моделирования, системного анализа и т. д.
Посмотреть Компьютерная игра и Коротаев, Андрей Витальевич
Коллекционирование видеоигр
Коллекционирование видеоигр — это хобби коллекционирования видеоигр и относящихся к ним предметам (консоли, аксессуары, постеры, фигурки и др.).
Посмотреть Компьютерная игра и Коллекционирование видеоигр
Компьютерная стратегическая игра
Стратегическая игра — жанр компьютерных игр; игры данного жанра характеризуются тем, что игроку для достижения цели необходимо применять стратегическое мышление, и оно противопоставляется быстрым действиям и реакцией, которые, как правило, не обязательны для успеха в таких играх.
Посмотреть Компьютерная игра и Компьютерная стратегическая игра
Консольная игра
Консольная игра (console game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на игровой консоли (игровой приставке), а не на каком-либо другом устройстве типа персонального компьютера или аркадного автомата.
Посмотреть Компьютерная игра и Консольная игра
Кембриджский университет
Ке́мбриджский университет (University of Cambridge, Universitas Cantabrigiensis) — университет Великобритании, один из старейших (второй после Оксфордского) и крупнейших в стране.
Посмотреть Компьютерная игра и Кембриджский университет
Прикладное программное обеспечение
Прикладная программа, или приложение, — программа, предназначенная для выполнения определённых задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.
Посмотреть Компьютерная игра и Прикладное программное обеспечение
Программа-игрушка
Программа-игрушка (software toy, non-game) — интерактивная компьютерная программа, созданная для развлечения и в то же время не являющаяся игрой в классическом её понимании.
Посмотреть Компьютерная игра и Программа-игрушка
Произведение искусства
520 г. до н. э. Государственное античное собрание. Мюнхен Произведе́ние иску́сства, худо́жественное произведе́ние — объект, обладающий эстетической ценностью; материальный продукт художественного творчества (искусства), сознательной деятельности человека.
Посмотреть Компьютерная игра и Произведение искусства
Пажитнов, Алексей Леонидович
Алексе́й Леони́дович Па́житнов (род. 14 марта 1956, Москва) — советский и американский программист, геймдизайнер, создатель игры «Тетрис».
Посмотреть Компьютерная игра и Пажитнов, Алексей Леонидович
Постапокалиптика
300x300пкс Постапокали́птика — жанр научной фантастики и фильмов-катастроф, в котором действие развивается в мире, пережившем глобальную катастрофу.
Посмотреть Компьютерная игра и Постапокалиптика
Портирование программного обеспечения
Порти́рование (porting) — в программировании под порти́рованием понимают адаптацию некоторой программы или её части, с тем чтобы она работала в другой среде, отличающейся от той среды, под которую она была изначально написана с максимальным сохранением её пользовательских свойств.
Посмотреть Компьютерная игра и Портирование программного обеспечения
Обучающая игра
Обучающая игра (образовательная игра) — программное обеспечение, тренирующее и обучающее человека в игровом режиме.
Посмотреть Компьютерная игра и Обучающая игра
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Посмотреть Компьютерная игра и Однопользовательская игра
Аркадный автомат
''вертикальный'' аркадный автомат ''Donkey Kong'' Аркадный автомат (arcade machine, coin-op) — это стойка с аппаратурой для запуска игр, обычно аркадного жанра.
Посмотреть Компьютерная игра и Аркадный автомат
Аддикция
Адди́кция (addiction — зависимость, пагубная привычка, привыкание), в широком смысле, — ощущаемая человеком навязчивая потребность в определённой деятельности.
Посмотреть Компьютерная игра и Аддикция
Научное исследование
Научное исследование — процесс изучения, эксперимента, концептуализации и проверки теории, связанной с получением научных знаний.
Посмотреть Компьютерная игра и Научное исследование
Новая газета
«Но́вая газе́та» — российское общественно-политическое издание, известное журналистскими расследованиями.
Посмотреть Компьютерная игра и Новая газета
Неигровой персонаж
Неигровой персонаж (сокр. NPC от Non-Player Character —) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.
Посмотреть Компьютерная игра и Неигровой персонаж
Развивающие игры
Развивающие игры — игры, в процессе которых происходит развитие или усовершенствование различных навыков.
Посмотреть Компьютерная игра и Развивающие игры
Ракетный симулятор
Ракетный симулятор — развлекательный аппарат на базе электронно-лучевой трубки (cathode ray tube amusement device), имитирующий управление полётом ракеты.
Посмотреть Компьютерная игра и Ракетный симулятор
Стимпанк
Альбером Робида Кейптауне. Стимпа́нк или паропа́нк (от steampunk: steam — «пар» и punk — «панк») — направление научной фантастики, включающее технологию и декоративно-прикладное искусство, вдохновлённое паровой энергией XIX века.
Посмотреть Компьютерная игра и Стимпанк
Симулятор
открытом космосе, Центр подготовки космонавтов им. Ю. А. Гагарина. Симулятор — имитатор (обычно механический или компьютерный), задача которого состоит в имитации управления каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством.
Посмотреть Компьютерная игра и Симулятор
Соревнование
Соревнова́ние — форма деятельности, борьба, соперничество за достижение превосходства, лучшего результата (выигрыша, признания и т. п.) или в целях поддержки биологического инстинкта выживания.
Посмотреть Компьютерная игра и Соревнование
Соединённые Штаты Америки
Соединённые Шта́ты Аме́рики (United States of America), часто кратко именуемые США (USA) или Соединёнными Штатами (United States, U.S.), — государство в Северной Америке.
Посмотреть Компьютерная игра и Соединённые Штаты Америки
Спарринг
Александра Емельяненко Спарринг (sparring — «учебный») — тренировочный бой (в отличие от спортивного соревнования).
Посмотреть Компьютерная игра и Спарринг
Тетрис
Игровые консоли «Brick Game», на которых обязательно есть тетрис. В честь этой игры в народе также называются «тетрисами». Те́трис (производное от «тетрамино» и «теннис») — компьютерная игра, первоначально изобретённая и разработанная советским программистом Алексеем Пажитновым.
Посмотреть Компьютерная игра и Тетрис
Университет Джона Ф. Кеннеди
Университет Джона Ф. Кеннеди (John F. Kennedy University) — частный университет, расположенный в Калифорнии.
Посмотреть Компьютерная игра и Университет Джона Ф. Кеннеди
Фэнтези
Генри Джастис Форд ''Смерть дракона''. ''Властелин колец'' Дж. Р. Р. Толкина — один из самых ярких представителей жанра (страница из романа) Фэ́нтези, (также фэ́нтази, фэ́нтэзи, фе́нтези) (fantasy — «фантазия») — жанр современного искусства, основанный на использовании мифологических и сказочных мотивов в современном виде.
Посмотреть Компьютерная игра и Фэнтези
Фильм
16 мм камера Bolex. Чарли Чаплина ''The Bond'' (1918) Фильм (film — плёнка), а также — кино, кинофильм, телефильм, кинокартина — отдельное произведение киноискусства.
Посмотреть Компьютерная игра и Фильм
Харрис, Эрик и Клиболд, Дилан
Э́рик Дэ́вид Ха́ррис (Eric David Harris, 9 апреля 1981 — 20 апреля 1999) и Ди́лан Бе́ннет Кли́болд (Dylan Bennet Klebold, 11 сентября 1981 — 20 апреля 1999) — два одиннадцатиклассника, которые устроили массовое убийство в школе «Колумбайн».
Посмотреть Компьютерная игра и Харрис, Эрик и Клиболд, Дилан
Эротические компьютерные игры
Компьютерные эротические игры — жанр компьютерных игр.
Посмотреть Компьютерная игра и Эротические компьютерные игры
Электронное обучение
Электронное обучение (E-learning, сокращение от Electronic Learning) — это система обучения при помощи информационных и электронных технологий.
Посмотреть Компьютерная игра и Электронное обучение
Массачусетский технологический институт
Массачу́сетский технологи́ческий институ́т (МТИ, Massachusetts Institute of Technology, MIT) — университет и исследовательский центр, расположенный в Кембридже (пригороде Бостона), штат Массачусетс, США.
Посмотреть Компьютерная игра и Массачусетский технологический институт
Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра или ММОРПГ (Massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — компьютерная игра, в которой жанр ролевых игр совмещается с жанром массовых онлайн-игр.
Посмотреть Компьютерная игра и Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Массовая многопользовательская онлайн-игра
Массовая многопользовательская онлайн-игра (Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (не менее нескольких десятков, чаще тысячи, иногда сотни тысяч).
Посмотреть Компьютерная игра и Массовая многопользовательская онлайн-игра
Массовое убийство в школе «Колумбайн»
Массовое убийство в шко́ле «Колумба́йн» (Columbine High School massacre) — заранее подготовленное нападение двух учеников старших классов Эрика Харриса и Дилана Клиболда на остальных учеников и персонал в своей школе с применением стрелкового оружия и самодельных взрывных устройств, произошедшее 20 апреля 1999 года в школе «Колумбайн» невключённой общины округа Джефферсон, штат Колорадо.
Посмотреть Компьютерная игра и Массовое убийство в школе «Колумбайн»
Малков, Сергей Юрьевич
Сергей Юрьевич Малков (род. 8 августа 1955 года) — российский математик, специалист по математическому моделированию динамики социальных, экономических и технических систем, а также клиодинамике.
Посмотреть Компьютерная игра и Малков, Сергей Юрьевич
Мифология
Мифология Мифоло́гия (μυθολογία от μῦθος — предание, сказание и λόγος — слово, рассказ, учение) — особая форма человеческого сознания, способ познания мира древним человеком и систематизации им знаний об окружающей его действительности, способ сохранения традиций в беспрестанно изменяющейся действительности, включает в себя народные сказания (мифы, эпос и т. д.), также — изучение этого материала в рамках научных дисциплин, например, сравнительная мифология.
Посмотреть Компьютерная игра и Мифология
Многопользовательская игра
Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.
Посмотреть Компьютерная игра и Многопользовательская игра
Медиаведение
Медиаве́дение — представляющаяся в виде научной дисциплины отрасль обществоведения, которая изучает преимущественно связь электронных средств коммуникации с обществом, экономикой, политикой, правом, в том числе способы использования средств коммуникации как они обусловлены обществом, культурой и самими этими средствами.
Посмотреть Компьютерная игра и Медиаведение
Медиаобразование
Медиаобразова́ние (media education) — введенный сравнительно недавно термин, которым обозначают изучение воздействия средств массовой и другой коммуникации (в том числе прессы, телевидения и радиовещания, рекламы, кинематографа, Интернета со всеми его приложениями) как в рамках подготовки работников этой сферы, так и применительно к тому, что необходимо знать всем для освоения инфокоммуникационных технологий, что выражается термином "медиаграмотность" (media literacy), или "медиакомпетентность" (media competence) (означая умение квалифицированно использовать средства коммуникации), в том числе как развитой способности освоения так называемых медиатекстов (media texts), предполагающей понимание гуманитарного, антропологического, социального, культурного и политического контекста функционирования средств коммуникации и используемых ими способов представления действительности.
Посмотреть Компьютерная игра и Медиаобразование
Исследования видеоигр
Исследования видеоигр (Game studies) изучают видеоигры.
Посмотреть Компьютерная игра и Исследования видеоигр
Искусство
Винсент Ван Гог. ''Звёздная ночь'', 1889 г. Поль Сезанн. Бибемус, красная скала, 1897 г. Иску́сство (от церк.-слав. искусьство (experimentum — опыт, проба); искоусъ — опыт, испытание) — образное осмысление действительности; процесс или итог выражения внутреннего или внешнего (по отношению к творцу) мира в художественном образе; творчество, направленное таким образом, что оно отражает интересующее не только самого автора, но и других людей.
Посмотреть Компьютерная игра и Искусство
Игры для социальных сетей
Игры для социальных сетей — разновидность онлайн игр, которые распространяются преимущественно через социальные сети, в большинстве случаев являются многопользовательскими.
Посмотреть Компьютерная игра и Игры для социальных сетей
Игры для мобильных устройств
Моби́льная игра́ — игровая программа для мобильных устройств, например сотовых телефонов, смартфонов, коммуникаторов, КПК и прочих (за исключением ноутбуков).
Посмотреть Компьютерная игра и Игры для мобильных устройств
Игра
Настольная игра Процесс видеоигры Игра́ — тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе.
Посмотреть Компьютерная игра и Игра
Игрофикация
Игрофикация (геймификация, геймизация) — применение для прикладного программного обеспечения и веб-сайтов подходов, характерных для компьютерных игр, в неигровых процессах с целью привлечения пользователей и потребителей, повышения их вовлечённости в решение прикладных задач, использование продуктов, услуг.
Посмотреть Компьютерная игра и Игрофикация
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Посмотреть Компьютерная игра и Игровая приставка
Игровой компьютер
Игровой компьютер (игровой ПК) — персональный компьютер, предназначенный для видеоигр и соответствующий системным требованиям всех игр на данный момент.
Посмотреть Компьютерная игра и Игровой компьютер
Издательская группа URSS
Издательская группа URSS (исп. Editorial URSS) — российская издательская группа учебной и научной литературы, в том числе монографий, журналов, сборников трудов РАН, НИИ и учебных заведений.
Посмотреть Компьютерная игра и Издательская группа URSS
Интернет
Интерне́т (Internet, МФА) — всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации.
Посмотреть Компьютерная игра и Интернет
Информационные технологии
Информацио́нные техноло́гии (ИТ, также — информационно-коммуникационные технологии) — процессы, методы поиска, сбора, хранения, обработки, предоставления, распространения информации и способы осуществления таких процессов и методов (ФЗ № 149-ФЗ); приёмы, способы и методы применения средств вычислительной техники при выполнении функций сбора, хранения, обработки, передачи и использования данных (ГОСТ 34.003-90); ресурсы, необходимые для сбора, обработки, хранения и распространения информации (ISO/IEC 38500:2008).
Посмотреть Компьютерная игра и Информационные технологии
Индустрия компьютерных игр
Индустрия компьютерных игр (также индустрия интерактивных развлечений) — сектор экономики, связанный с разработкой, продвижением и продажей компьютерных игр.
Посмотреть Компьютерная игра и Индустрия компьютерных игр
Захват движения
Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.
Посмотреть Компьютерная игра и Захват движения
Звуковая игра
Be The Wumpus — одна из современных звуковых игр. Звуковая игра, аудиоигра (audio game) — компьютерная игра, у которой игровая информация передаётся через звук.
Посмотреть Компьютерная игра и Звуковая игра
Бушнелл, Нолан
Нолан Бушнелл (Nolan Bushnell, род. 5 февраля 1943) — американский и. Был введён в и, получил премию BAFTA Fellowship и награду «Новатор года» Nations Restaurant News, был назван одним из «50 человек, которые изменили Америку» по версии Newsweek.
Посмотреть Компьютерная игра и Бушнелл, Нолан
Брукхейвенская национальная лаборатория
Брукхе́йвенская национа́льная лаборато́рия (Brookhaven National Laboratory, BNL) — одна из шестнадцати национальных лабораторий Министерства энергетики США.
Посмотреть Компьютерная игра и Брукхейвенская национальная лаборатория
Баер, Ральф
Ральф Генри Баер (Ralph Henry Baer; 8 марта 1922, Родальбен — 6 декабря 2014, Манчестер) — американец еврейско-немецкого происхождения.
Посмотреть Компьютерная игра и Баер, Ральф
Высшие федеральные органы государственной власти США
Высшие федеральные органы государственной власти США, (Правительство США) (англ. U.S. government, Federal government of the United States, Government of the United States) — система государственного управления США, образованная с принятием Конституции США в 1787 году.
Посмотреть Компьютерная игра и Высшие федеральные органы государственной власти США
Виртуальная реальность
Шлем и перчатки виртуальной реальности Виртуальная реальность (ВР, virtual reality, VR, искусственная реальность) — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и другие.
Посмотреть Компьютерная игра и Виртуальная реальность
Видеоигра
Две девочки играют в гоночную видеоигру, 2007 г. Видеоигра́ (video game) — игра с использованием изображений, сгенерированных электронной аппаратурой.
Посмотреть Компьютерная игра и Видеоигра
Гринин, Леонид Ефимович
Леони́д Ефи́мович Гри́нин (род. 16 декабря 1958, Камышин) — советский и российский философ, историк, социолог, политантрополог, экономист, футуролог.
Посмотреть Компьютерная игра и Гринин, Леонид Ефимович
Головоломка (жанр компьютерных игр)
Игра Тетрис — одна из самых известных головоломок жанра Головоломка (Puzzle) — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции.
Посмотреть Компьютерная игра и Головоломка (жанр компьютерных игр)
Геймплей
Геймпле́й (gameplay) или игровой процесс — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока.
Посмотреть Компьютерная игра и Геймплей
Драма (жанр)
Дра́ма (δρᾶμα — деяние, действие) — литературный (драматический), сценический и кинематографический жанр.
Посмотреть Компьютерная игра и Драма (жанр)
Также известен как Игра (информатика), Игра (компьютерная), Игровая программа, Интерактивная игра.