Содержание
8 отношения: QoS, The Mother of All Demos, Компьютерная игра, Прототипирование, Уровень (игры), Энгельбарт, Дуглас, Демосцена, Демонстрационная версия компьютерной игры.
- Прототипирование
QoS
QoS (quality of service «качество обслуживания») — технология предоставления различным классам трафика различных приоритетов в обслуживании, также этим термином в области компьютерных сетей называют вероятность того, что сеть связи соответствует заданному соглашению о трафике, или же, в ряде случаев, неформальное обозначение вероятности прохождения пакета между двумя точками сети.
Посмотреть Технологическая демонстрация и QoS
The Mother of All Demos
The Mother of All Demos — название, данное презентации Дугласа Энгельбарта, прошедшей 9 декабря 1968 года в Сан-Франциско.
Посмотреть Технологическая демонстрация и The Mother of All Demos
Компьютерная игра
Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Посмотреть Технологическая демонстрация и Компьютерная игра
Прототипирование
Прототипи́рование (prototyping от др.-греч. πρῶτος — первый и τύπος — отпечаток, оттиск; первообраз) — быстрая «черновая» реализация базовой функциональности для анализа работы системы в целом.
Посмотреть Технологическая демонстрация и Прототипирование
Уровень (игры)
Уровень (акт, волна, доска, зона, карта, мир, миссия, раунд, стадия, сцена, эпизод, этап и т. п.) — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город.
Посмотреть Технологическая демонстрация и Уровень (игры)
Энгельбарт, Дуглас
Дуглас Карл Энгельбарт (Douglas Carl Engelbart; 30 января 1925, Орегон — 2 июля 2013) — один из первых исследователей человеко-машинного интерфейса и изобретатель компьютерного манипулятора — мыши.
Посмотреть Технологическая демонстрация и Энгельбарт, Дуглас
Демосцена
Кадр из демо ''debris.'' группы Farbrausch Демосцена (demoscene) — киберкультура, зародившаяся в конце 1970-х годов вместе с распространением первых домашних компьютеров.
Посмотреть Технологическая демонстрация и Демосцена
Демонстрационная версия компьютерной игры
Демонстрационная версия компьютерной игры, демоверсия игры (Game demo) — версия компьютерной игры, которая служит для её демонстрации и рекламы и распространяется бесплатно.
Посмотреть Технологическая демонстрация и Демонстрационная версия компьютерной игры
См. также
Прототипирование
- Volocopter
- Xerox NoteTaker
- Быстрое прототипирование
- Оснастка технологическая
- Прототипирование
- Технологическая демонстрация
Также известен как Техническая демонстрация.