37 отношения: Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Blender, Brazil R/S, C++, Cinema 4D, CUDA, Delphi (язык программирования), DirectX, GLScene, Id Tech 6, Indigo Renderer, Irrlicht (графический движок), Maxwell Render, Mental ray, Nvidia, Octane Render, OGRE, OpenGL, OptiX, POV-Ray, RenderMan, V-Ray, YafaRay, ZBrush, Компьютерная графика, Свободное программное обеспечение, Сглаживание, Трёхмерная графика, Трассировка лучей, Игровой движок, Игромания (журнал), Воксел, Графический процессор, Дифракция Френеля, 1995 год, 1997 год.
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.
Новый!!: Графический движок и Autodesk 3ds Max · Узнать больше »
Autodesk Maya
Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.
Новый!!: Графический движок и Autodesk Maya · Узнать больше »
Blender
Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.
Новый!!: Графический движок и Blender · Узнать больше »
Brazil R/S
Brazil r/s (Brazil Rendering System) — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией SplutterFish Llc. (США, Калифорния).
Новый!!: Графический движок и Brazil R/S · Узнать больше »
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Новый!!: Графический движок и C++ · Узнать больше »
Cinema 4D
Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.
Новый!!: Графический движок и Cinema 4D · Узнать больше »
CUDA
CUDA (Compute Unified Device Architecture) — программно-аппаратная архитектура параллельных вычислений, которая позволяет существенно увеличить вычислительную производительность благодаря использованию графических процессоров фирмы Nvidia.
Новый!!: Графический движок и CUDA · Узнать больше »
Delphi (язык программирования)
Delphi (Де́лфи, произносится) — императивный структурированный объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных.
Новый!!: Графический движок и Delphi (язык программирования) · Узнать больше »
DirectX
DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.
Новый!!: Графический движок и DirectX · Узнать больше »
GLScene
GLScene — графический движок для создания кросс-платформенных приложений на языках программирования Delphi, Free Pascal и C++, использующий библиотеку OpenGL в качестве интерфейса программирования приложений.
Новый!!: Графический движок и GLScene · Узнать больше »
Id Tech 6
id Tech 6 — игровой движок серии id Tech, разработан американской компанией id Software и стал преемником id Tech 5.
Новый!!: Графический движок и Id Tech 6 · Узнать больше »
Indigo Renderer
Фотореалистичное изображение. Рендеринг сделан с помощью Indigo Indigo Renderer — физически корректная система рендеринга (имеется в виду, что все расчёты света/энергии/каустики и т. д. происходят взаимозависимо, что и отличает его от других рендереров, где всё обрабатывается раздельно и определяется самим пользователем).
Новый!!: Графический движок и Indigo Renderer · Узнать больше »
Irrlicht (графический движок)
Освещение попиксельное. Скриншот из аналогичного бенчмарка, демонстрирующий аналогичные технологические возможности. Irrlicht (Irrlicht Engine) — трёхмерный графический движок, который является бесплатным свободным программным продуктом и распространяется на условиях лицензии zlib.
Новый!!: Графический движок и Irrlicht (графический движок) · Узнать больше »
Maxwell Render
Maxwell Render — движок программной визуализации, разработанный компанией Next Limit Technologies, основанной разработчиками Виктором Гонселсом и Игнасио Варгосом в 1998 году в Мадриде.
Новый!!: Графический движок и Maxwell Render · Узнать больше »
Mental ray
mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия).
Новый!!: Графический движок и Mental ray · Узнать больше »
Nvidia
NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.
Новый!!: Графический движок и Nvidia · Узнать больше »
Octane Render
Octane Render — графический движок реального времени, разработанный компанией Refractive Software LTD, использующий CUDA и работающий на всех графических процессорах nVidia, начиная с 8Х00.
Новый!!: Графический движок и Octane Render · Узнать больше »
OGRE
Дифракция Френеля) из пакета «OGRE Demos pack». В данном тесте демонстрируется работа движка с водой, отражениями и преломлениями в водной среде. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-рендерер, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 23653 треугольников. Скриншот из бенчмарка «Compositor Effects» из пакета «OGRE Demos pack». В левой верхней части скриншота расположено меню опций, в котором пользователи могут применять различные маски постэффектов к целому изображению. Постэффекты могут применяться как по одному, так и несколько вместе. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-рендерер, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 5230 треугольников. Шейдерные эффекты для визуализации поверхности океана) из пакета «OGRE Demos pack». В этом тесте с помощью нескольких меню, расположенных по краям экрана, пользователь может вручную настраивать работу разных шейдеров, системы освещения и некоторые другие параметры. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, Direct3D9-рендерер, 4-уровневое полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет. В кадре присутствует 5848 треугольников. OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) — объектно-ориентированный графический движок с открытым исходным кодом, написанный на C++.
Новый!!: Графический движок и OGRE · Узнать больше »
OpenGL
OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.
Новый!!: Графический движок и OpenGL · Узнать больше »
OptiX
OptiX (nVidia OptiX) — графический движок для визуализации методом трассировки лучей c использованием технологии CUDA компании nVidia.
Новый!!: Графический движок и OptiX · Узнать больше »
POV-Ray
POV-Ray или Persistence of Vision Raytracer — программа трассировки лучей, доступная для множества компьютерных платформ.
Новый!!: Графический движок и POV-Ray · Узнать больше »
RenderMan
RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации.
Новый!!: Графический движок и RenderMan · Узнать больше »
V-Ray
V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
Новый!!: Графический движок и V-Ray · Узнать больше »
YafaRay
поршневого двигателя, смоделированных в Blender. YafaRay (YafRay, Yet Another Free Raytracer) — это бесплатная свободная программа трассировки лучей c открытым исходным, использующая для описания сцены язык XML.
Новый!!: Графический движок и YafaRay · Узнать больше »
ZBrush
ZBrush — программа для 3D моделирования, созданная компанией Pixologic.
Новый!!: Графический движок и ZBrush · Узнать больше »
Компьютерная графика
Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента, как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.
Новый!!: Графический движок и Компьютерная графика · Узнать больше »
Свободное программное обеспечение
Свободное программное обеспечение (СПО, free software, также software libre или libre software), свободный софт — программное обеспечение, пользователи которого имеют права («свободы») на его неограниченную установку, запуск, свободное использование, изучение, распространение и изменение (совершенствование), а также распространение копий и результатов изменения.
Новый!!: Графический движок и Свободное программное обеспечение · Узнать больше »
Сглаживание
Пример сглаживания — изображение слева не сглажено, к изображению справа применено сглаживание 4x Сгла́живание (anti-aliasing) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских или объёмных изображений.
Новый!!: Графический движок и Сглаживание · Узнать больше »
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Новый!!: Графический движок и Трёхмерная графика · Узнать больше »
Трассировка лучей
right Трассировка лучей (Ray tracing; рейтрейсинг) — один из методов геометрической оптики — исследование оптических систем путём отслеживания взаимодействия отдельных лучей с поверхностями.
Новый!!: Графический движок и Трассировка лучей · Узнать больше »
Игровой движок
Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Новый!!: Графический движок и Игровой движок · Узнать больше »
Игромания (журнал)
«Игрома́ния» — ежемесячный российский мультиплатформенный журнал о видеоиграх.
Новый!!: Графический движок и Игромания (журнал) · Узнать больше »
Воксел
Воксельная модель. Один '''воксел''' соответствует одному кубику рибосомы, созданное с использованием PyMOL. Во́ксел (в разговорной речи во́ксель, Voxel — образовано из слов: объёмный (volumetric) и пиксель (pixel)) — элемент объёмного изображения, содержащий значение элемента растра в трёхмерном пространстве.
Новый!!: Графический движок и Воксел · Узнать больше »
Графический процессор
Блок-схема графического процессора Графический процессор (graphics processing unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг.
Новый!!: Графический движок и Графический процессор · Узнать больше »
Дифракция Френеля
Схема эксперимента дифракции на круглом отверстии Дифра́кция Френе́ля — дифракционная картина, которая наблюдается на небольшом расстоянии от препятствия, по условиям, когда основной вклад в интерференционную картину дают границы экрана.
Новый!!: Графический движок и Дифракция Френеля · Узнать больше »
1995 год
Объявлен ООН Международным годом терпимости (резолюция ООН 48/126) и памяти народов о жертвах второй мировой войны (резолюция ООН 49/25).
Новый!!: Графический движок и 1995 год · Узнать больше »
1997 год
См.
Новый!!: Графический движок и 1997 год · Узнать больше »