Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Autodesk Maya

Индекс Autodesk Maya

Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.

Содержание

  1. 48 отношения: Autodesk, Autodesk 3ds Max, Brazil R/S, FinalRender, Indigo Renderer, IRIX, Linux, MacOS, Maxwell Render, Mental ray, Pixar, Python, RenderMan, Silicon Graphics, Tcl, Turtle, V-Ray, Windows, Кинг-Конг (фильм, 2005), Процедурная анимация, Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм, Пираты Карибского моря (серия фильмов), Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца, Последняя фантазия: Духи внутри, Оскар (кинопремия), Академия кинематографических искусств и наук, Редактор, Стюарт Литтл, Санскрит, Смешарики. Начало, Трёхмерная графика, Фиксики, Фиксики: Большой секрет, Халк (фильм), Человек-невидимка (телесериал, 2000), Человек-паук 2, Шрек (мультфильм), Южный Парк, Маша и Медведь, Матрица (фильм), Майя (философия), Зверополис, Золотой компас, ВАЛЛ-И, Властелин колец (кинотрилогия), Голлум, Дейви Джонс (персонаж), 2005 год.

  2. Программное обеспечение, разработанное в 1998 году
  3. САПР в строительстве и архитектуре

Autodesk

Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.

Посмотреть Autodesk Maya и Autodesk

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

Посмотреть Autodesk Maya и Autodesk 3ds Max

Brazil R/S

Brazil r/s (Brazil Rendering System) — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией SplutterFish Llc. (США, Калифорния).

Посмотреть Autodesk Maya и Brazil R/S

FinalRender

finalRender — программа визуализации (рендеринга), разработанная немецкой компанией.

Посмотреть Autodesk Maya и FinalRender

Indigo Renderer

Фотореалистичное изображение. Рендеринг сделан с помощью Indigo Indigo Renderer — физически корректная система рендеринга (имеется в виду, что все расчёты света/энергии/каустики и т. д.

Посмотреть Autodesk Maya и Indigo Renderer

IRIX

IRIX — операционная система, используемая на рабочих станциях и серверах фирмы Silicon Graphics (SGI) архитектуры MIPS.

Посмотреть Autodesk Maya и IRIX

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.

Посмотреть Autodesk Maya и Linux

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Посмотреть Autodesk Maya и MacOS

Maxwell Render

Maxwell Render — движок программной визуализации, разработанный компанией Next Limit Technologies, основанной разработчиками Виктором Гонселсом и Игнасио Варгосом в 1998 году в Мадриде.

Посмотреть Autodesk Maya и Maxwell Render

Mental ray

mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия).

Посмотреть Autodesk Maya и Mental ray

Pixar

Pixar Animation Studios — американская киностудия, работающая в жанре компьютерной анимации.

Посмотреть Autodesk Maya и Pixar

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Посмотреть Autodesk Maya и Python

RenderMan

RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации.

Посмотреть Autodesk Maya и RenderMan

Silicon Graphics

Silicon Graphics, Inc. (SGI, ранее — Silicon Graphics Computer Systems или SGCS) — американская компьютерная компания.

Посмотреть Autodesk Maya и Silicon Graphics

Tcl

Tcl (от Tool Command Language — «командный язык инструментов», читается «тикль» или «ти-си-эль») — скриптовый язык высокого уровня.

Посмотреть Autodesk Maya и Tcl

Turtle

Turtle (Terse RDF Triple Language, краткий язык RDF Triple) — формат для сериализации графов RDF (модель описания ресурсов).

Посмотреть Autodesk Maya и Turtle

V-Ray

V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).

Посмотреть Autodesk Maya и V-Ray

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть Autodesk Maya и Windows

Кинг-Конг (фильм, 2005)

«Кинг-Конг» (King Kong) — приключенческий фильм 2005 года, ремейк одноимённого фильма 1933 года.

Посмотреть Autodesk Maya и Кинг-Конг (фильм, 2005)

Процедурная анимация

Пример процедурной анимации, созданный в программе «TRUE» (Temporal Reasoning Universal Elaboration). На этом примере первое (самое левое, зелёное) колесо приводит в движение второе колесо, а второе — третье (самое правое, серое).

Посмотреть Autodesk Maya и Процедурная анимация

Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм

Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм — награда Американской академии киноискусства, присуждаемая ежегодно с 2002 года.

Посмотреть Autodesk Maya и Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм

Пираты Карибского моря (серия фильмов)

«Пираты Карибского моря» (Pirates of the Caribbean) — серия приключенческих фильмов о пиратах в Карибском море, режиссёрами которых выступили Гор Вербински (1—3 части), Роб Маршалл (4 часть), Эспен Сандберг и Хоаким Роннинг (5 часть).

Посмотреть Autodesk Maya и Пираты Карибского моря (серия фильмов)

Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца

«Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» (Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest) — американский фэнтезийный фильм плаща и шпаги 2006 года и вторая картина из серии фильмов Пираты Карибского моря после «Пираты Карибского моря: Проклятие Чёрной жемчужины», от режиссёра Гора Вербински по сценарию Терри Россио и Тед Эллиот.

Посмотреть Autodesk Maya и Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца

Последняя фантазия: Духи внутри

«Последняя фантазия: Духи внутри» (Final Fantasy: The Spirits Within) — полнометражный научно-фантастический компьютерный анимационный фильм 2001 года, созданный студией Square Pictures под руководством.

Посмотреть Autodesk Maya и Последняя фантазия: Духи внутри

Оскар (кинопремия)

Премия Американской академии кинематографических искусств и наук (Academy Awards, буквально — «премия Академии»), с 1940-х годов известная как «О́скар» (Oscar), — американская кинопремия, созданная в 1929 году и традиционно вручающаяся деятелям киноискусства за их вклад в создание кинофильмов.

Посмотреть Autodesk Maya и Оскар (кинопремия)

Академия кинематографических искусств и наук

Здание центра обучения киноискусству имени Фейрбенкса в Беверли-Хиллз, Калифорния. Центр обучения киноискусству имени Пикфорд в Голливуде. Америка́нская акаде́мия кинематографи́ческих иску́сств и нау́к (Academy of Motion Picture Arts and Sciences, A.M.P.A.S.) основана 11 мая 1927 года в штате Калифорния (США) как организация профессионалов на общественных началах, посвящённая продвижению кинематографа.

Посмотреть Autodesk Maya и Академия кинематографических искусств и наук

Редактор

Реда́ктор — тот, кто работает с текстом, а именно составляет, проверяет и исправляет содержание в соответствии с требованиями определённого жанра, готовит к печати издание (книги, журнала, газеты и т. п.), также выступает в роли управляющего.

Посмотреть Autodesk Maya и Редактор

Стюарт Литтл

«Стю́арт Литтл» (Stuart Little) — фильм режиссёра Роба Минкоффа по одноименному произведению Элвина Брукса Уайта.

Посмотреть Autodesk Maya и Стюарт Литтл

Санскрит

Санскри́т (деванагари: संस्कृता वाच्,, «литературный язык») — древний литературный язык Индии со сложной синтетической грамматикой.

Посмотреть Autodesk Maya и Санскрит

Смешарики. Начало

Крош в образе супергероя, в кинотеатре «Октябрь» «Смеша́рики.

Посмотреть Autodesk Maya и Смешарики. Начало

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Посмотреть Autodesk Maya и Трёхмерная графика

Фиксики

Фи́ксики (от to fix — «чинить, исправлять») — российский анимационный мультсериал.

Посмотреть Autodesk Maya и Фиксики

Фиксики: Большой секрет

«Фи́ксики: Большо́й секре́т» — российский полнометражный анимационный фильм, производства студии «Аэроплан».

Посмотреть Autodesk Maya и Фиксики: Большой секрет

Халк (фильм)

«Халк» («Hulk») — фантастический боевик режиссёра Энга Ли, снятый по одноимённым комиксам Marvel Comics об учёном, который в приступе ярости может превращаться в зелёное чудовище.

Посмотреть Autodesk Maya и Халк (фильм)

Человек-невидимка (телесериал, 2000)

«Человек-невидимка» (The Invisible Man) — американский научно-фантастический телесериал с элементами боевика и комедии показанный американским телеканалом Sci-Fi Channel с 2000 по 2002 год.

Посмотреть Autodesk Maya и Человек-невидимка (телесериал, 2000)

Человек-паук 2

«Человек-паук 2» (Spider-Man 2) — фантастический боевик, вторая часть американской кинотрилогии о Питере Паркере (Тоби Магуайр), обычном студенте, имеющем паучьи сверхспособности.

Посмотреть Autodesk Maya и Человек-паук 2

Шрек (мультфильм)

«Шрек» (Shrek) — полнометражный анимационный фильм киностудии Dreamworks Pictures режиссёров Эндрю Адамсона и Вики Дженсон по мотивам детской книги Уильяма Стейга «Шрек».

Посмотреть Autodesk Maya и Шрек (мультфильм)

Южный Парк

«Ю́жный Парк» (South Park, МФА) — американский мультсериал, который создают Трей Паркер и Мэтт Стоун.

Посмотреть Autodesk Maya и Южный Парк

Маша и Медведь

«Ма́ша и Медве́дь» — российский мультипликационный сериал, созданный анимационной студией «Анимаккорд», ориентированный на общую аудиторию.

Посмотреть Autodesk Maya и Маша и Медведь

Матрица (фильм)

«Матрица» (The Matrix) — американский научно-фантастический боевик, снятый Эндрю и Лоуренсом Вачовски.

Посмотреть Autodesk Maya и Матрица (фильм)

Майя (философия)

Ма́йя (माया,, букв. «иллюзия», «видимость») — в индийской религиозно-философской традиции особая сила (шакти), или энергия, которая одновременно скрывает истинную природу мира и обеспечивает многообразие его проявлений.

Посмотреть Autodesk Maya и Майя (философия)

Зверополис

«Зверопо́лис» (Zootopia) — американский компьютерно-анимационный комедийно-приключенческий фильм в формате 3D производства Walt Disney Animation Studios, выпущенный Walt Disney Pictures.

Посмотреть Autodesk Maya и Зверополис

Золотой компас

«Золото́й ко́мпас» (The Golden Compass) — американский фэнтези-фильм 2007 года, экранизация сказки Филипа Пулмана Северное сияние.

Посмотреть Autodesk Maya и Золотой компас

ВАЛЛ-И

«ВАЛЛ-И» (обратная аббревиатура; WALL-E,, обратная аббревиатура waste allocation load lifter, Earth-class — дословно: мусоропогрузчик земного класса) — полнометражный компьютерный анимационный научно-фантастический фильм 2008 года, созданный Pixar Animation Studios.

Посмотреть Autodesk Maya и ВАЛЛ-И

Властелин колец (кинотрилогия)

Кинотрилогия «Властели́н коле́ц» (The Lord of the Rings; 2001—2003) — снятая режиссёром Питером Джексоном серия из трёх связанных единым сюжетом кинофильмов, представляющая собой экранизацию романа Дж.

Посмотреть Autodesk Maya и Властелин колец (кинотрилогия)

Голлум

|Имя.

Посмотреть Autodesk Maya и Голлум

Дейви Джонс (персонаж)

Дэ́йви Джонс (Davy Jones) — вымышленный персонаж, появляющийся в серии фильмов «Пираты Карибского моря» в исполнении актера Билла Найи.

Посмотреть Autodesk Maya и Дейви Джонс (персонаж)

2005 год

* (резолюция ООН № 58/293).

Посмотреть Autodesk Maya и 2005 год

См. также

Программное обеспечение, разработанное в 1998 году

САПР в строительстве и архитектуре

Также известен как Аутодеск Маја.