Содержание
48 отношения: Autodesk, Autodesk 3ds Max, Brazil R/S, FinalRender, Indigo Renderer, IRIX, Linux, MacOS, Maxwell Render, Mental ray, Pixar, Python, RenderMan, Silicon Graphics, Tcl, Turtle, V-Ray, Windows, Кинг-Конг (фильм, 2005), Процедурная анимация, Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм, Пираты Карибского моря (серия фильмов), Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца, Последняя фантазия: Духи внутри, Оскар (кинопремия), Академия кинематографических искусств и наук, Редактор, Стюарт Литтл, Санскрит, Смешарики. Начало, Трёхмерная графика, Фиксики, Фиксики: Большой секрет, Халк (фильм), Человек-невидимка (телесериал, 2000), Человек-паук 2, Шрек (мультфильм), Южный Парк, Маша и Медведь, Матрица (фильм), Майя (философия), Зверополис, Золотой компас, ВАЛЛ-И, Властелин колец (кинотрилогия), Голлум, Дейви Джонс (персонаж), 2005 год.
- Программное обеспечение, разработанное в 1998 году
- САПР в строительстве и архитектуре
Autodesk
Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.
Посмотреть Autodesk Maya и Autodesk
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.
Посмотреть Autodesk Maya и Autodesk 3ds Max
Brazil R/S
Brazil r/s (Brazil Rendering System) — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией SplutterFish Llc. (США, Калифорния).
Посмотреть Autodesk Maya и Brazil R/S
FinalRender
finalRender — программа визуализации (рендеринга), разработанная немецкой компанией.
Посмотреть Autodesk Maya и FinalRender
Indigo Renderer
Фотореалистичное изображение. Рендеринг сделан с помощью Indigo Indigo Renderer — физически корректная система рендеринга (имеется в виду, что все расчёты света/энергии/каустики и т. д.
Посмотреть Autodesk Maya и Indigo Renderer
IRIX
IRIX — операционная система, используемая на рабочих станциях и серверах фирмы Silicon Graphics (SGI) архитектуры MIPS.
Посмотреть Autodesk Maya и IRIX
Linux
Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.
Посмотреть Autodesk Maya и Linux
MacOS
macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.
Посмотреть Autodesk Maya и MacOS
Maxwell Render
Maxwell Render — движок программной визуализации, разработанный компанией Next Limit Technologies, основанной разработчиками Виктором Гонселсом и Игнасио Варгосом в 1998 году в Мадриде.
Посмотреть Autodesk Maya и Maxwell Render
Mental ray
mental ray — профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, разработанная компанией mental images (Германия).
Посмотреть Autodesk Maya и Mental ray
Pixar
Pixar Animation Studios — американская киностудия, работающая в жанре компьютерной анимации.
Посмотреть Autodesk Maya и Pixar
Python
Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
Посмотреть Autodesk Maya и Python
RenderMan
RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации.
Посмотреть Autodesk Maya и RenderMan
Silicon Graphics
Silicon Graphics, Inc. (SGI, ранее — Silicon Graphics Computer Systems или SGCS) — американская компьютерная компания.
Посмотреть Autodesk Maya и Silicon Graphics
Tcl
Tcl (от Tool Command Language — «командный язык инструментов», читается «тикль» или «ти-си-эль») — скриптовый язык высокого уровня.
Посмотреть Autodesk Maya и Tcl
Turtle
Turtle (Terse RDF Triple Language, краткий язык RDF Triple) — формат для сериализации графов RDF (модель описания ресурсов).
Посмотреть Autodesk Maya и Turtle
V-Ray
V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
Посмотреть Autodesk Maya и V-Ray
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть Autodesk Maya и Windows
Кинг-Конг (фильм, 2005)
«Кинг-Конг» (King Kong) — приключенческий фильм 2005 года, ремейк одноимённого фильма 1933 года.
Посмотреть Autodesk Maya и Кинг-Конг (фильм, 2005)
Процедурная анимация
Пример процедурной анимации, созданный в программе «TRUE» (Temporal Reasoning Universal Elaboration). На этом примере первое (самое левое, зелёное) колесо приводит в движение второе колесо, а второе — третье (самое правое, серое).
Посмотреть Autodesk Maya и Процедурная анимация
Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм
Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм — награда Американской академии киноискусства, присуждаемая ежегодно с 2002 года.
Посмотреть Autodesk Maya и Премия «Оскар» за лучший анимационный полнометражный фильм
Пираты Карибского моря (серия фильмов)
«Пираты Карибского моря» (Pirates of the Caribbean) — серия приключенческих фильмов о пиратах в Карибском море, режиссёрами которых выступили Гор Вербински (1—3 части), Роб Маршалл (4 часть), Эспен Сандберг и Хоаким Роннинг (5 часть).
Посмотреть Autodesk Maya и Пираты Карибского моря (серия фильмов)
Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца
«Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» (Pirates of the Caribbean: Dead Man's Chest) — американский фэнтезийный фильм плаща и шпаги 2006 года и вторая картина из серии фильмов Пираты Карибского моря после «Пираты Карибского моря: Проклятие Чёрной жемчужины», от режиссёра Гора Вербински по сценарию Терри Россио и Тед Эллиот.
Посмотреть Autodesk Maya и Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца
Последняя фантазия: Духи внутри
«Последняя фантазия: Духи внутри» (Final Fantasy: The Spirits Within) — полнометражный научно-фантастический компьютерный анимационный фильм 2001 года, созданный студией Square Pictures под руководством.
Посмотреть Autodesk Maya и Последняя фантазия: Духи внутри
Оскар (кинопремия)
Премия Американской академии кинематографических искусств и наук (Academy Awards, буквально — «премия Академии»), с 1940-х годов известная как «О́скар» (Oscar), — американская кинопремия, созданная в 1929 году и традиционно вручающаяся деятелям киноискусства за их вклад в создание кинофильмов.
Посмотреть Autodesk Maya и Оскар (кинопремия)
Академия кинематографических искусств и наук
Здание центра обучения киноискусству имени Фейрбенкса в Беверли-Хиллз, Калифорния. Центр обучения киноискусству имени Пикфорд в Голливуде. Америка́нская акаде́мия кинематографи́ческих иску́сств и нау́к (Academy of Motion Picture Arts and Sciences, A.M.P.A.S.) основана 11 мая 1927 года в штате Калифорния (США) как организация профессионалов на общественных началах, посвящённая продвижению кинематографа.
Посмотреть Autodesk Maya и Академия кинематографических искусств и наук
Редактор
Реда́ктор — тот, кто работает с текстом, а именно составляет, проверяет и исправляет содержание в соответствии с требованиями определённого жанра, готовит к печати издание (книги, журнала, газеты и т. п.), также выступает в роли управляющего.
Посмотреть Autodesk Maya и Редактор
Стюарт Литтл
«Стю́арт Литтл» (Stuart Little) — фильм режиссёра Роба Минкоффа по одноименному произведению Элвина Брукса Уайта.
Посмотреть Autodesk Maya и Стюарт Литтл
Санскрит
Санскри́т (деванагари: संस्कृता वाच्,, «литературный язык») — древний литературный язык Индии со сложной синтетической грамматикой.
Посмотреть Autodesk Maya и Санскрит
Смешарики. Начало
Крош в образе супергероя, в кинотеатре «Октябрь» «Смеша́рики.
Посмотреть Autodesk Maya и Смешарики. Начало
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Посмотреть Autodesk Maya и Трёхмерная графика
Фиксики
Фи́ксики (от to fix — «чинить, исправлять») — российский анимационный мультсериал.
Посмотреть Autodesk Maya и Фиксики
Фиксики: Большой секрет
«Фи́ксики: Большо́й секре́т» — российский полнометражный анимационный фильм, производства студии «Аэроплан».
Посмотреть Autodesk Maya и Фиксики: Большой секрет
Халк (фильм)
«Халк» («Hulk») — фантастический боевик режиссёра Энга Ли, снятый по одноимённым комиксам Marvel Comics об учёном, который в приступе ярости может превращаться в зелёное чудовище.
Посмотреть Autodesk Maya и Халк (фильм)
Человек-невидимка (телесериал, 2000)
«Человек-невидимка» (The Invisible Man) — американский научно-фантастический телесериал с элементами боевика и комедии показанный американским телеканалом Sci-Fi Channel с 2000 по 2002 год.
Посмотреть Autodesk Maya и Человек-невидимка (телесериал, 2000)
Человек-паук 2
«Человек-паук 2» (Spider-Man 2) — фантастический боевик, вторая часть американской кинотрилогии о Питере Паркере (Тоби Магуайр), обычном студенте, имеющем паучьи сверхспособности.
Посмотреть Autodesk Maya и Человек-паук 2
Шрек (мультфильм)
«Шрек» (Shrek) — полнометражный анимационный фильм киностудии Dreamworks Pictures режиссёров Эндрю Адамсона и Вики Дженсон по мотивам детской книги Уильяма Стейга «Шрек».
Посмотреть Autodesk Maya и Шрек (мультфильм)
Южный Парк
«Ю́жный Парк» (South Park, МФА) — американский мультсериал, который создают Трей Паркер и Мэтт Стоун.
Посмотреть Autodesk Maya и Южный Парк
Маша и Медведь
«Ма́ша и Медве́дь» — российский мультипликационный сериал, созданный анимационной студией «Анимаккорд», ориентированный на общую аудиторию.
Посмотреть Autodesk Maya и Маша и Медведь
Матрица (фильм)
«Матрица» (The Matrix) — американский научно-фантастический боевик, снятый Эндрю и Лоуренсом Вачовски.
Посмотреть Autodesk Maya и Матрица (фильм)
Майя (философия)
Ма́йя (माया,, букв. «иллюзия», «видимость») — в индийской религиозно-философской традиции особая сила (шакти), или энергия, которая одновременно скрывает истинную природу мира и обеспечивает многообразие его проявлений.
Посмотреть Autodesk Maya и Майя (философия)
Зверополис
«Зверопо́лис» (Zootopia) — американский компьютерно-анимационный комедийно-приключенческий фильм в формате 3D производства Walt Disney Animation Studios, выпущенный Walt Disney Pictures.
Посмотреть Autodesk Maya и Зверополис
Золотой компас
«Золото́й ко́мпас» (The Golden Compass) — американский фэнтези-фильм 2007 года, экранизация сказки Филипа Пулмана Северное сияние.
Посмотреть Autodesk Maya и Золотой компас
ВАЛЛ-И
«ВАЛЛ-И» (обратная аббревиатура; WALL-E,, обратная аббревиатура waste allocation load lifter, Earth-class — дословно: мусоропогрузчик земного класса) — полнометражный компьютерный анимационный научно-фантастический фильм 2008 года, созданный Pixar Animation Studios.
Посмотреть Autodesk Maya и ВАЛЛ-И
Властелин колец (кинотрилогия)
Кинотрилогия «Властели́н коле́ц» (The Lord of the Rings; 2001—2003) — снятая режиссёром Питером Джексоном серия из трёх связанных единым сюжетом кинофильмов, представляющая собой экранизацию романа Дж.
Посмотреть Autodesk Maya и Властелин колец (кинотрилогия)
Голлум
|Имя.
Посмотреть Autodesk Maya и Голлум
Дейви Джонс (персонаж)
Дэ́йви Джонс (Davy Jones) — вымышленный персонаж, появляющийся в серии фильмов «Пираты Карибского моря» в исполнении актера Билла Найи.
Посмотреть Autodesk Maya и Дейви Джонс (персонаж)
2005 год
* (резолюция ООН № 58/293).
Посмотреть Autodesk Maya и 2005 год
См. также
Программное обеспечение, разработанное в 1998 году
- 3DMark
- ACID Pro
- ALSA
- AbiWord
- ActionScript
- Adobe Fireworks
- Adobe ImageReady
- Autodesk Maya
- Calligra Suite
- Dark Engine
- Exact Audio Copy
- FreeDOS
- GoldSrc
- JEdit
- JUNOS
- K Desktop Environment 1
- LAME
- LithTech
- MESS
- MinGW
- Mozilla Application Suite
- OpenSSL
- Paltalk
- PhotoRec
- Pidgin
- Portable Batch System
- PowerDVD
- PuTTY
- PureBasic
- ReactOS
- SHOUTcast
- UPX
- VMware Workstation
- WinDVD
- Windows 98
- WxPython
- XSLT
- Yahoo! Messenger
САПР в строительстве и архитектуре
- ABViewer
- ArchiCAD
- AutoCAD
- Autodesk Maya
- Aveva
- BRL-CAD
- BricsCAD
- CATIA
- Cadwork
- Electric (САПР)
- IGES
- IntelliCAD
- JT (формат визуализации)
- MEDUSA4
- NX (система автоматизированного проектирования)
- NX CAE
- Parasolid
- Proteus (система автоматизированного проектирования)
- Rhinoceros 3D
- Solid Edge
- SolveSpace
- T-FLEX CAD
- Tecnomatix
- Tekla
- TurboCAD
- VariCAD
- Система автоматизированного проектирования
Также известен как Аутодеск Маја.