Содержание
49 отношения: Avalanche Studios, CGI (графика), Crystal Tools, Develop (издание), Direct3D 11, Edge (журнал), Eidos Montreal, Electronic Entertainment Expo, Famitsu, Final Fantasy, Final Fantasy XV, GeForce 600, Glacier engine, IBM-PC-совместимый компьютер, IO Interactive, IXBT.com, Nintendo 3DS, Nvidia, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Shacknews, Square Enix, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox One, XPEC Entertainment, Кроссплатформенность, Классификация компьютерных игр, Процедурная анимация, Персональный компьютер, Аппаратная платформа компьютера, Разработка компьютерных игр, Система реального времени, Технический писатель, Технологическая демонстрация, Физический движок, Япония, Массовая многопользовательская онлайн-игра, Моделирование жидкости, Игровая приставка, Игровой ассет, Игровой искусственный интеллект, Захват движения, Восьмое поколение игровых систем, Графический движок, Люминесценция.
Avalanche Studios
Avalanche Studios («avalanche» — «лавина») — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр.
Посмотреть Luminous Engine и Avalanche Studios
CGI (графика)
Дейви Джонса с использованием CGI в фильме «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» CGI (computer-generated imagery, букв. «изображения, сгенерированные компьютером») — неподвижные и движущиеся изображения, сгенерированные при помощи трёхмерной компьютерной графики и использующиеся в изобразительном искусстве, печати, кинематографических спецэффектах, на телевидении и в симуляторах.
Посмотреть Luminous Engine и CGI (графика)
Crystal Tools
Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования.
Посмотреть Luminous Engine и Crystal Tools
Develop (издание)
Develop — великобританское издание, ежемесячный специализированный бумажный журнал и одноимённый веб-сайт, посвящённые индустрии компьютерных игр.
Посмотреть Luminous Engine и Develop (издание)
Direct3D 11
Direct3D 11 (D3D11) — компонент интерфейса программирования приложений (API) DirectX 11, 11-я версия Direct3D, преемник Direct3D 10/10.1.
Посмотреть Luminous Engine и Direct3D 11
Edge (журнал)
Edge — журнал, посвящённый видео и компьютерным играм, издаётся в Великобритании издательством Future Publishing.
Посмотреть Luminous Engine и Edge (журнал)
Eidos Montreal
Eidos Montreal — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании Square Enix Europe, дочерней компании Square Enix.
Посмотреть Luminous Engine и Eidos Montreal
Electronic Entertainment Expo
Electronic Entertainment Expo (сокр. E3; c 2006 по 2008 год — E³ Media and Business Summit) — ежегодная выставка индустрии компьютерных игр, проводимая Entertainment Software Association (ESA).
Посмотреть Luminous Engine и Electronic Entertainment Expo
Famitsu
— японский игровой журнал, издаваемый Enterbrain, Inc. В данный момент издаётся пять версий журнала: Shuukan Famitsu, Famitsu PS, Famitsu Xbox, Famitsu Wii+DS, и Famitsu Wave DVD.
Посмотреть Luminous Engine и Famitsu
Final Fantasy
— серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix (в прошлом Square).
Посмотреть Luminous Engine и Final Fantasy
Final Fantasy XV
, ранее известная как Final Fantasy Versus XIII — видеоигра в жанре ролевого боевика, разработанная Square Enix для консолей PlayStation 4 и Xbox One.
Посмотреть Luminous Engine и Final Fantasy XV
GeForce 600
GeForce 600 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, разработанных на основе архитектуры Kepler, названной в честь Иоганна Кеплера — немецкого математика, астронома и открывателя законов движения планет солнечной системы.
Посмотреть Luminous Engine и GeForce 600
Glacier engine
Glacier Engine (от “glacier” — «ледник» и “engine” — «движок»; произносится «глейсер энжин») — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах.
Посмотреть Luminous Engine и Glacier engine
IBM-PC-совместимый компьютер
IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).
Посмотреть Luminous Engine и IBM-PC-совместимый компьютер
IO Interactive
IO Interactive A/S (IOI) — независимая датская компания по разработке компьютерных игр.
Посмотреть Luminous Engine и IO Interactive
IXBT.com
iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.
Посмотреть Luminous Engine и IXBT.com
Nintendo 3DS
— портативная игровая система производства Nintendo, способная создавать трёхмерный эффект изображения без использования специальных очков (см. автостереограмма).
Посмотреть Luminous Engine и Nintendo 3DS
Nvidia
NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.
Посмотреть Luminous Engine и Nvidia
PlayStation 3
— игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).
Посмотреть Luminous Engine и PlayStation 3
PlayStation 4
— игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».
Посмотреть Luminous Engine и PlayStation 4
PlayStation Vita
— портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable.
Посмотреть Luminous Engine и PlayStation Vita
Shacknews
Shacknews (обычно называемый The Shack) — веб-сайт, посвященный компьютерным играм и индустрии компьютерных игр.
Посмотреть Luminous Engine и Shacknews
Square Enix
() — японский разработчик и издатель компьютерных игр, а также манги.
Посмотреть Luminous Engine и Square Enix
Wii
Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.
Посмотреть Luminous Engine и Wii
Wii U
Wii U (МФА:; кодовое название Project Café) — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii.
Посмотреть Luminous Engine и Wii U
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть Luminous Engine и Windows
Xbox 360
Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.
Посмотреть Luminous Engine и Xbox 360
Xbox One
Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.
Посмотреть Luminous Engine и Xbox One
XPEC Entertainment
XPEC Entertainment — китайская компания по производству и изданию видеоигр, которая была создана в августе 2000 года.
Посмотреть Luminous Engine и XPEC Entertainment
Кроссплатформенность
Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.
Посмотреть Luminous Engine и Кроссплатформенность
Классификация компьютерных игр
. Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
Посмотреть Luminous Engine и Классификация компьютерных игр
Процедурная анимация
Пример процедурной анимации, созданный в программе «TRUE» (Temporal Reasoning Universal Elaboration). На этом примере первое (самое левое, зелёное) колесо приводит в движение второе колесо, а второе — третье (самое правое, серое).
Посмотреть Luminous Engine и Процедурная анимация
Персональный компьютер
Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.
Посмотреть Luminous Engine и Персональный компьютер
Аппаратная платформа компьютера
Схема, иллюстрирующая многоуровневую структуру компьютера Аппаратная платформа компьютера (архитектура компьютера) — уровень, образованный микроархитектурой, микропрограммой управления ядром микропроцессора и архитектурой набора команд на аппаратной базе конкретных микросхем процессора, чипсета, других физических компонентов, которые в совокупности составляют аппаратную модель вычислительной системы.
Посмотреть Luminous Engine и Аппаратная платформа компьютера
Разработка компьютерных игр
Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр (видеоигр).
Посмотреть Luminous Engine и Разработка компьютерных игр
Система реального времени
Система реального времени (СРВ) — это система, которая должна реагировать на события во внешней по отношению к системе среде или воздействовать на среду в рамках требуемых временных ограничений.
Посмотреть Luminous Engine и Система реального времени
Технический писатель
Технический писатель (technical writer, technical author) — специалист, занимающийся документированием в рамках решения технических задач, в частности разработки программного обеспечения.
Посмотреть Luminous Engine и Технический писатель
Технологическая демонстрация
Технологическая демонстрация, демонстрация технологии, технологическая демонстрационная версия, техно-демоверсия (tech demo) — прототип, приближенный пример или неполная версия продукта, которая создана с целью продемонстрировать идею, производительность, метод или особенности какого-либо продукта.
Посмотреть Luminous Engine и Технологическая демонстрация
Физический движок
Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.
Посмотреть Luminous Engine и Физический движок
Япония
|Русское название.
Посмотреть Luminous Engine и Япония
Массовая многопользовательская онлайн-игра
Массовая многопользовательская онлайн-игра (Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (не менее нескольких десятков, чаще тысячи, иногда сотни тысяч).
Посмотреть Luminous Engine и Массовая многопользовательская онлайн-игра
Моделирование жидкости
Моделирование жидкости (fluid simulation) — область компьютерной графики, использующая средства вычислительной гидродинамики для реалистичного моделирования, анимации и визуализации жидкостей, газов, взрывов и других связанных с этим явлений.
Посмотреть Luminous Engine и Моделирование жидкости
Игровая приставка
Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.
Посмотреть Luminous Engine и Игровая приставка
Игровой ассет
Игровой ассет (Game Asset) или Игровой ресурс — цифровой объект, преимущественно состоящий из однотипных данных, неделимая сущность, которая представляет часть игрового контента и обладает некими свойствами.
Посмотреть Luminous Engine и Игровой ассет
Игровой искусственный интеллект
Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.
Посмотреть Luminous Engine и Игровой искусственный интеллект
Захват движения
Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.
Посмотреть Luminous Engine и Захват движения
Восьмое поколение игровых систем
Восьмое поколение игровых приставок берёт своё начало после выхода 27 марта 2011 года портативной консоли Nintendo 3DS.
Посмотреть Luminous Engine и Восьмое поколение игровых систем
Графический движок
Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.
Посмотреть Luminous Engine и Графический движок
Люминесценция
Люминесцирующее насекомое рядом с соплодием гравилата Кальмаровая блесна на свету и в полной темноте Люминесце́нция (от lumen, род. падеж luminis — свет и -escent — суффикс, означающий слабое действие) — нетепловое свечение вещества, происходящее после поглощения им энергии возбуждения.
Посмотреть Luminous Engine и Люминесценция
Также известен как Luminous Studio.