Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Luminous Engine

Индекс Luminous Engine

— игровой движок, разработанный японской компанией Square Enix для внутреннего использования как перспективный инструмент для создания игр в будущем.

49 отношения: Avalanche Studios, CGI (графика), Crystal Tools, Develop (издание), Direct3D 11, Edge (журнал), Eidos Montreal, Electronic Entertainment Expo, Famitsu, Final Fantasy, Final Fantasy XV, GeForce 600, Glacier engine, IBM-PC-совместимый компьютер, IO Interactive, IXBT.com, Nintendo 3DS, Nvidia, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Shacknews, Square Enix, Wii, Wii U, Windows, Xbox 360, Xbox One, XPEC Entertainment, Кроссплатформенность, Классификация компьютерных игр, Процедурная анимация, Персональный компьютер, Аппаратная платформа компьютера, Разработка компьютерных игр, Система реального времени, Технический писатель, Технологическая демонстрация, Физический движок, Япония, Массовая многопользовательская онлайн-игра, Моделирование жидкости, Игровая приставка, Игровой ассет, Игровой искусственный интеллект, Захват движения, Восьмое поколение игровых систем, Графический движок, Люминесценция.

Avalanche Studios

Avalanche Studios («avalanche» — «лавина») — частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр.

Новый!!: Luminous Engine и Avalanche Studios · Узнать больше »

CGI (графика)

Дейви Джонса с использованием CGI в фильме «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» CGI (computer-generated imagery, букв. «изображения, сгенерированные компьютером») — неподвижные и движущиеся изображения, сгенерированные при помощи трёхмерной компьютерной графики и использующиеся в изобразительном искусстве, печати, кинематографических спецэффектах, на телевидении и в симуляторах.

Новый!!: Luminous Engine и CGI (графика) · Узнать больше »

Crystal Tools

Crystal Tools — игровой движок, разработанный компанией Square Enix для внутреннего использования.

Новый!!: Luminous Engine и Crystal Tools · Узнать больше »

Develop (издание)

Develop — великобританское издание, ежемесячный специализированный бумажный журнал и одноимённый веб-сайт, посвящённые индустрии компьютерных игр.

Новый!!: Luminous Engine и Develop (издание) · Узнать больше »

Direct3D 11

Direct3D 11 (D3D11) — компонент интерфейса программирования приложений (API) DirectX 11, 11-я версия Direct3D, преемник Direct3D 10/10.1.

Новый!!: Luminous Engine и Direct3D 11 · Узнать больше »

Edge (журнал)

Edge — журнал, посвящённый видео и компьютерным играм, издаётся в Великобритании издательством Future Publishing.

Новый!!: Luminous Engine и Edge (журнал) · Узнать больше »

Eidos Montreal

Eidos Montreal — канадская студия по разработке компьютерных игр, одна из студий, принадлежащих компании Square Enix Europe, дочерней компании Square Enix.

Новый!!: Luminous Engine и Eidos Montreal · Узнать больше »

Electronic Entertainment Expo

Electronic Entertainment Expo (сокр. E3; c 2006 по 2008 год — E³ Media and Business Summit) — ежегодная выставка индустрии компьютерных игр, проводимая Entertainment Software Association (ESA).

Новый!!: Luminous Engine и Electronic Entertainment Expo · Узнать больше »

Famitsu

 — японский игровой журнал, издаваемый Enterbrain, Inc. В данный момент издаётся пять версий журнала: Shuukan Famitsu, Famitsu PS, Famitsu Xbox, Famitsu Wii+DS, и Famitsu Wave DVD.

Новый!!: Luminous Engine и Famitsu · Узнать больше »

Final Fantasy

— серия компьютерных игр, созданная геймдизайнером, а также торговая марка, основанная на этой серии и принадлежащая японской компании Square Enix (в прошлом Square).

Новый!!: Luminous Engine и Final Fantasy · Узнать больше »

Final Fantasy XV

, ранее известная как Final Fantasy Versus XIII — видеоигра в жанре ролевого боевика, разработанная Square Enix для консолей PlayStation 4 и Xbox One.

Новый!!: Luminous Engine и Final Fantasy XV · Узнать больше »

GeForce 600

GeForce 600 Series — семейство графических процессоров NVIDIA, разработанных на основе архитектуры Kepler, названной в честь Иоганна Кеплера — немецкого математика, астронома и открывателя законов движения планет солнечной системы.

Новый!!: Luminous Engine и GeForce 600 · Узнать больше »

Glacier engine

Glacier Engine (от “glacier” — «ледник» и “engine” — «движок»; произносится «глейсер энжин») — игровой движок, разработанный датской компанией IO Interactive для использования в собственных проектах.

Новый!!: Luminous Engine и Glacier engine · Узнать больше »

IBM-PC-совместимый компьютер

IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).

Новый!!: Luminous Engine и IBM-PC-совместимый компьютер · Узнать больше »

IO Interactive

IO Interactive A/S (IOI) — независимая датская компания по разработке компьютерных игр.

Новый!!: Luminous Engine и IO Interactive · Узнать больше »

IXBT.com

iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.

Новый!!: Luminous Engine и IXBT.com · Узнать больше »

Nintendo 3DS

 — портативная игровая система производства Nintendo, способная создавать трёхмерный эффект изображения без использования специальных очков (см. автостереограмма).

Новый!!: Luminous Engine и Nintendo 3DS · Узнать больше »

Nvidia

NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.

Новый!!: Luminous Engine и Nvidia · Узнать больше »

PlayStation 3

 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).

Новый!!: Luminous Engine и PlayStation 3 · Узнать больше »

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Новый!!: Luminous Engine и PlayStation 4 · Узнать больше »

PlayStation Vita

 — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable.

Новый!!: Luminous Engine и PlayStation Vita · Узнать больше »

Shacknews

Shacknews (обычно называемый The Shack) — веб-сайт, посвященный компьютерным играм и индустрии компьютерных игр.

Новый!!: Luminous Engine и Shacknews · Узнать больше »

Square Enix

() — японский разработчик и издатель компьютерных игр, а также манги.

Новый!!: Luminous Engine и Square Enix · Узнать больше »

Wii

Nintendo Wii (МФА) — игровая приставка 7-го поколения, 5-я домашняя консоль фирмы Nintendo и наследник Nintendo GameCube.

Новый!!: Luminous Engine и Wii · Узнать больше »

Wii U

Wii U (МФА:; кодовое название Project Café) — название игровой консоли Nintendo, которая является преемником Wii.

Новый!!: Luminous Engine и Wii U · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Luminous Engine и Windows · Узнать больше »

Xbox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.

Новый!!: Luminous Engine и Xbox 360 · Узнать больше »

Xbox One

Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.

Новый!!: Luminous Engine и Xbox One · Узнать больше »

XPEC Entertainment

XPEC Entertainment — китайская компания по производству и изданию видеоигр, которая была создана в августе 2000 года.

Новый!!: Luminous Engine и XPEC Entertainment · Узнать больше »

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Новый!!: Luminous Engine и Кроссплатформенность · Узнать больше »

Классификация компьютерных игр

. Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.

Новый!!: Luminous Engine и Классификация компьютерных игр · Узнать больше »

Процедурная анимация

Пример процедурной анимации, созданный в программе «TRUE» (Temporal Reasoning Universal Elaboration). На этом примере первое (самое левое, зелёное) колесо приводит в движение второе колесо, а второе — третье (самое правое, серое). Радиус и позиция второго (центрального) колеса изменяется во времени, что влияет на скорость вращения третьего колеса. тора. Процедурная анимация (procedural animation) — вид компьютерной анимации, который автоматически генерирует анимацию в режиме реального времени согласно установленным правилам, законам и ограничениям.

Новый!!: Luminous Engine и Процедурная анимация · Узнать больше »

Персональный компьютер

Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.

Новый!!: Luminous Engine и Персональный компьютер · Узнать больше »

Аппаратная платформа компьютера

Схема, иллюстрирующая многоуровневую структуру компьютера Аппаратная платформа компьютера (архитектура компьютера) — уровень, образованный микроархитектурой, микропрограммой управления ядром микропроцессора и архитектурой набора команд на аппаратной базе конкретных микросхем процессора, чипсета, других физических компонентов, которые в совокупности составляют аппаратную модель вычислительной системы.

Новый!!: Luminous Engine и Аппаратная платформа компьютера · Узнать больше »

Разработка компьютерных игр

Разрабо́тка компьютерных игр — процесс создания компьютерных игр (видеоигр).

Новый!!: Luminous Engine и Разработка компьютерных игр · Узнать больше »

Система реального времени

Система реального времени (СРВ) — это система, которая должна реагировать на события во внешней по отношению к системе среде или воздействовать на среду в рамках требуемых временных ограничений.

Новый!!: Luminous Engine и Система реального времени · Узнать больше »

Технический писатель

Технический писатель (technical writer, technical author) — специалист, занимающийся документированием в рамках решения технических задач, в частности разработки программного обеспечения.

Новый!!: Luminous Engine и Технический писатель · Узнать больше »

Технологическая демонстрация

Технологическая демонстрация, демонстрация технологии, технологическая демонстрационная версия, техно-демоверсия (tech demo) — прототип, приближенный пример или неполная версия продукта, которая создана с целью продемонстрировать идею, производительность, метод или особенности какого-либо продукта.

Новый!!: Luminous Engine и Технологическая демонстрация · Узнать больше »

Физический движок

Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.

Новый!!: Luminous Engine и Физический движок · Узнать больше »

Япония

|Русское название.

Новый!!: Luminous Engine и Япония · Узнать больше »

Массовая многопользовательская онлайн-игра

Массовая многопользовательская онлайн-игра (Massively Multiplayer Online Game, MMO, MMOG) — сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (не менее нескольких десятков, чаще тысячи, иногда сотни тысяч).

Новый!!: Luminous Engine и Массовая многопользовательская онлайн-игра · Узнать больше »

Моделирование жидкости

Моделирование жидкости (fluid simulation) — область компьютерной графики, использующая средства вычислительной гидродинамики для реалистичного моделирования, анимации и визуализации жидкостей, газов, взрывов и других связанных с этим явлений.

Новый!!: Luminous Engine и Моделирование жидкости · Узнать больше »

Игровая приставка

Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.

Новый!!: Luminous Engine и Игровая приставка · Узнать больше »

Игровой ассет

Игровой ассет (Game Asset) или Игровой ресурс — цифровой объект, преимущественно состоящий из однотипных данных, неделимая сущность, которая представляет часть игрового контента и обладает некими свойствами.

Новый!!: Luminous Engine и Игровой ассет · Узнать больше »

Игровой искусственный интеллект

Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.

Новый!!: Luminous Engine и Игровой искусственный интеллект · Узнать больше »

Захват движения

Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.

Новый!!: Luminous Engine и Захват движения · Узнать больше »

Восьмое поколение игровых систем

Восьмое поколение игровых приставок берёт своё начало после выхода 27 марта 2011 года портативной консоли Nintendo 3DS.

Новый!!: Luminous Engine и Восьмое поколение игровых систем · Узнать больше »

Графический движок

Графический движок (graphics engine; иногда «рендерер» или «визуализатор») — промежуточное программное обеспечение (middleware), программный движок, основной задачей которого является визуализация (рендеринг) двухмерной или трёхмерной компьютерной графики.

Новый!!: Luminous Engine и Графический движок · Узнать больше »

Люминесценция

Люминесцирующее насекомое рядом с соплодием гравилата Кальмаровая блесна на свету и в полной темноте Люминесце́нция (от lumen, род. падеж luminis — свет и -escent — суффикс, означающий слабое действие) — нетепловое свечение вещества, происходящее после поглощения им энергии возбуждения.

Новый!!: Luminous Engine и Люминесценция · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Luminous Studio.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »