Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш собственный Юнионпедия с вашим логотипом и доменом, от 9,99 долларов США в месяц
Создать мой Юнионпедия

ROMU

Индекс ROMU

ROMU, также упоминающийся как Bugbear Game Engine — игровой движок, разработанный финской компанией Bugbear Entertainment и применяющийся в собственных играх гоночной направленности.

Содержание

  1. 34 отношения: Bloom, Bugbear Entertainment, FlatOut, FlatOut 2, FlatOut: Ultimate Carnage, Havok, IBM-PC-совместимый компьютер, IXBT.com, Motion blur, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Rally Trophy, Ridge Racer Unbounded, Tough Trucks: Modified Monsters, Windows, Wreckfest, Xbox, Xbox 360, Xbox One, Кроссплатформенность, Рендеринг, Список игровых движков, Текстура (трёхмерная графика), Физический движок, Финляндия, Игровая приставка, Игровой движок, Гоночная игра, 2004 год в компьютерных играх, 2012 год в компьютерных играх, 2017 год в компьютерных играх.

Bloom

Пример эффекта bloom (кадр из Elephants Dream). Яркий фон «просачивается» в тёмные элементы: стены, персонажи Bloom («свечение»; произн. «блюм», «блум») — постэффект в трёхмерной графике, который используется в компьютерных играх и других 3D-приложениях.

Посмотреть ROMU и Bloom

Bugbear Entertainment

Bugbear Entertainment — частная компания, которая специализируются на разработке компьютерных игр.

Посмотреть ROMU и Bugbear Entertainment

FlatOut

FlatOut — гоночная видеоигра, разработанная Bugbear Entertainment и изданная Empire Interactive, Konami в 2004 и 2005 годах.

Посмотреть ROMU и FlatOut

FlatOut 2

FlatOut 2 — видеоигра в жанре аркадного автосимулятора, разработанная компанией Bugbear Entertainment, и изданная Empire Interactive вместе с Vivendi Universal Games.

Посмотреть ROMU и FlatOut 2

FlatOut: Ultimate Carnage

FlatOut: Ultimate Carnage — видеоигра в жанре аркадных автогонок с элементами гонок на выживание, разработанная студией Bugbear Entertainment и изданная компанией Empire Interactive для консоли Xbox 360 в году.

Посмотреть ROMU и FlatOut: Ultimate Carnage

Havok

Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok.

Посмотреть ROMU и Havok

IBM-PC-совместимый компьютер

IBM-PC-совместимый (IBM PC compatible) — компьютер, архитектурно близкий к IBM PC, XT и AT и позволяющий запускать их программное обеспечение напрямую, без использования эмуляторов аппаратного обеспечения (например, QEMU).

Посмотреть ROMU и IBM-PC-совместимый компьютер

IXBT.com

iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.

Посмотреть ROMU и IXBT.com

Motion blur

Пример умышленного применения смазывания для передачи впечатления высокой скорости, с которой едет грузовик. Смазывание изображения как пример передачи скорости в игре ''Need for Speed: Carbon''.

Посмотреть ROMU и Motion blur

PlayStation 2

 — вторая игровая приставка, выпущенная компанией Sony, наследница PlayStation и предшественница PlayStation 3.

Посмотреть ROMU и PlayStation 2

PlayStation 3

 — игровая приставка седьмого поколения, третья в семействе игровых систем PlayStation (не считая PlayStation Portable).

Посмотреть ROMU и PlayStation 3

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Посмотреть ROMU и PlayStation 4

PlayStation Portable

, PSP, также известная как PSP FAT; PSP Slim and lite; PSP Bright; PSP Street — портативная игровая консоль производства Sony Computer Entertainment.

Посмотреть ROMU и PlayStation Portable

PlayStation Vita

 — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable.

Посмотреть ROMU и PlayStation Vita

Rally Trophy

Rally Trophy («Ралли трофи») — компьютерная игра в жанре реалистичного автомобильного симулятора ралли, разработанная финской компанией Bugbear Entertainment.

Посмотреть ROMU и Rally Trophy

Ridge Racer Unbounded

Ridge Racer Unbounded — видеоигра-автосимулятор для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360.

Посмотреть ROMU и Ridge Racer Unbounded

Tough Trucks: Modified Monsters

Tough Trucks: Modified Monsters — компьютерная игра в жанре гонки на выживание, разработанная компанией Bugbear Entertainment и выпущенная в 2003 году.

Посмотреть ROMU и Tough Trucks: Modified Monsters

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть ROMU и Windows

Wreckfest

Wreckfest (ранее Next Car Game) — гоночная игра в стиле гонки на выживание, разрабатываемая компанией Bugbear Entertainment, получившей широкую известность благодаря выпуску серии игр FlatOut.

Посмотреть ROMU и Wreckfest

Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.

Посмотреть ROMU и Xbox

Xbox 360

Xbox 360 — вторая по счёту игровая приставка компании Microsoft, которая последовала за Xbox.

Посмотреть ROMU и Xbox 360

Xbox One

Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.

Посмотреть ROMU и Xbox One

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Посмотреть ROMU и Кроссплатформенность

Рендеринг

POV-Ray 3.6. Модели кувшина, стаканов и пепельницы созданы при помощи Rhinoceros 3D, модель игральной кости — в cinema 4D. Ре́ндеринг или отрисовка (rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.

Посмотреть ROMU и Рендеринг

Список игровых движков

Список игровых движков содержит игровые движки, представляющие собой базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Посмотреть ROMU и Список игровых движков

Текстура (трёхмерная графика)

1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель с текстурами Тексту́ра — растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.

Посмотреть ROMU и Текстура (трёхмерная графика)

Физический движок

Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.

Посмотреть ROMU и Физический движок

Финляндия

Финляндия (снимки из космоса) Финляндия на средневековой карте Финля́ндия (Suomi, Finland,; официально —Финля́ндская Респу́блика, Suomen tasavalta, Republiken Finland) — государство в Северной Европе.

Посмотреть ROMU и Финляндия

Игровая приставка

Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.

Посмотреть ROMU и Игровая приставка

Игровой движок

Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Посмотреть ROMU и Игровой движок

Гоночная игра

Гоночная игра (racing video game) — жанр компьютерных игр с видом от первого или от третьего лица, где игрок принимает участие в гоночном соревновании на каком-либо типе наземных, водных, воздушных или космических транспортных средств.

Посмотреть ROMU и Гоночная игра

2004 год в компьютерных играх

*.

Посмотреть ROMU и 2004 год в компьютерных играх

2012 год в компьютерных играх

*.

Посмотреть ROMU и 2012 год в компьютерных играх

2017 год в компьютерных играх

Ниже представлена информация об играх, которые вышли в 2017 году.

Посмотреть ROMU и 2017 год в компьютерных играх

Также известен как Bugbear Game Engine.