Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Установить
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Unity (игровой движок)

Индекс Unity (игровой движок)

Unity — межплатформенная среда разработки компьютерных игр.

35 отношения: Adobe Flash, Assault Android Cactus, Bad Piggies, Blizzard Entertainment, Boo, C Sharp, C++, Gamasutra, Gone Home, Guns of Icarus Online, JavaScript, Nvidia, PhysX, Python, RAD (программирование), Windows, Worldwide Developers Conference, Кроссплатформенность, Компьютерная игра, Конструктор игр, Примесь (программирование), Проприетарное программное обеспечение, Персональный компьютер, Операционная система, Аркада (игра), Автоматизация сборки, Наследование (программирование), Санкт-Петербург, Си (язык программирования), Исполняемый файл, Игровая приставка, Интегрированная среда разработки, Инди-игра, Библиотека (программирование), Головоломка (жанр компьютерных игр).

Adobe Flash

Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Adobe Flash · Узнать больше »

Assault Android Cactus

Assault Android Cactus — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре shoot 'em up, разработанная независимой австралийской студией Witch Beam.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Assault Android Cactus · Узнать больше »

Bad Piggies

Bad Piggies (рус. Плохие свинки) — игра-головоломка, разработанная финской компанией Rovio Entertainment, спин-офф игры Angry Birds.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Bad Piggies · Узнать больше »

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment (сокр. Blizzard) — американский разработчик и издатель компьютерных игр.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Blizzard Entertainment · Узнать больше »

Boo

Boo ('бу') — объектно-ориентированный язык программирования с сильной статической типизацией для платформы.NET.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Boo · Узнать больше »

C Sharp

C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.

Новый!!: Unity (игровой движок) и C Sharp · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Unity (игровой движок) и C++ · Узнать больше »

Gamasutra

Gamasutra — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Gamasutra · Узнать больше »

Gone Home

Gone Home (рус. «Вернувшаяся Домой») — квест от первого лица, созданный независимой студией Fullbright Company и выпущенный 15 августа 2013 года для платформ Windows, Linux и Mac OS X. На церемонии награждения VGX 2013 игра получила награды сразу в двух номинациях — «лучшая игра для ПК» и «лучшая независимая игра».

Новый!!: Unity (игровой движок) и Gone Home · Узнать больше »

Guns of Icarus Online

Guns Of Icarus Online — компьютерная игра в жанре многопользовательского симулятора боевого дирижабля.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Guns of Icarus Online · Узнать больше »

JavaScript

JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.

Новый!!: Unity (игровой движок) и JavaScript · Узнать больше »

Nvidia

NVIDIA Corporation — американская компания, один из крупнейших разработчиков графических ускорителей и процессоров, а также наборов системной логики.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Nvidia · Узнать больше »

PhysX

PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.

Новый!!: Unity (игровой движок) и PhysX · Узнать больше »

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Python · Узнать больше »

RAD (программирование)

RAD (от rapid application development — быстрая разработка приложений) — концепция создания средств разработки программных продуктов, уделяющая особое внимание быстроте и удобству программирования, созданию технологического процесса, позволяющего программисту максимально быстро создавать компьютерные программы.

Новый!!: Unity (игровой движок) и RAD (программирование) · Узнать больше »

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Windows · Узнать больше »

Worldwide Developers Conference

Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) — всемирная конференция для разработчиков на платформах Apple.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Worldwide Developers Conference · Узнать больше »

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Кроссплатформенность · Узнать больше »

Компьютерная игра

Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Компьютерная игра · Узнать больше »

Конструктор игр

Конструктор игр — программа, которая объединяет в себе игровой движок и интегрированную среду разработки, и, как правило, включает в себя редактор уровней, работающий по принципу WYSIWYG.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Конструктор игр · Узнать больше »

Примесь (программирование)

При́месь (mix in) — элемент языка программирования (обычно класс или модуль), реализующий какое-либо чётко выделенное поведение.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Примесь (программирование) · Узнать больше »

Проприетарное программное обеспечение

Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).

Новый!!: Unity (игровой движок) и Проприетарное программное обеспечение · Узнать больше »

Персональный компьютер

Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Персональный компьютер · Узнать больше »

Операционная система

Операцио́нная систе́ма, сокр.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Операционная система · Узнать больше »

Аркада (игра)

Аркада (arcade game, arcade genre) — жанр компьютерных игр, характеризующийся коротким по времени, но интенсивным игровым процессом.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Аркада (игра) · Узнать больше »

Автоматизация сборки

Автоматизация сборки — этап процесса разработки программного обеспечения, заключающийся в автоматизации широкого спектра задач, решаемых программистами в их повседневной деятельности.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Автоматизация сборки · Узнать больше »

Наследование (программирование)

Наследование (англ. inheritance) — концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных может наследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Наследование (программирование) · Узнать больше »

Санкт-Петербург

Санкт-Петербу́рг (с года до 26 января 1924 года — Петрогра́д, с 26 января 1924 года до 6 сентября 1991 года — Ленингра́д) — второй по численности населения город России. Город федерального значения. Административный центр Северо-Западного федерального округа и Ленинградской области. Основан года Петром I. В 1712—1918 годах являлся столицей Российского государства. Назван в честь Святого Петра, небесного покровителя царя-основателя, но со временем стал всё больше ассоциироваться с именем самого Петра I. Город исторически и культурно связан с рождением Российской империи и вхождением России в современную историю в роли европейской сверхдержавы, является символом императорской власти и военной славы. Расположен на северо-западе Российской Федерации, на побережье Финского залива и в устье реки Невы. В Санкт-Петербурге находятся Конституционный суд Российской Федерации, Геральдический совет при Президенте Российской Федерации, органы власти Ленинградской области, Межпарламентская ассамблея СНГ. Также размещены главное командование Военно-морского флота и штаб Западного военного округа Вооружённых сил России. Был центром трёх революций: 1905—1907 годов, Февральской и Октябрьской революций 1917 года. Во время Великой Отечественной войны 1941—1945 годов 872 дня находился в блокаде, в результате которой более человек погибли. 1 мая 1945 года приказом Верховного главнокомандующего Иосифа Сталина Ленинград был объявлен городом-героем. По состоянию на 2018 год в составе города федерального значения Санкт-Петербурга также находятся три города воинской славы: Кронштадт, Колпино, Ломоносов. Население: чел. Санкт-Петербург — самый северный в мире город с населением более одного миллиона человек. Среди городов, полностью расположенных в Европе, он является третьим по населению, а также первым по численности жителей городом, не являющимся столицейЕсли учитывать Стамбул, расположенный в Европе лишь частично, то Санкт-Петербург — 4-й по населению и 2-й по численности жителей город, не являющийся столицей.. Инновационный сценарий «Стратегии развития Санкт-Петербурга до 2030 года» предполагает, что к 2030 году население составит 5,9 миллиона человек. Город — центр Санкт-Петербургской городской агломерации. Площадь: 1439 км², после расширения Москвы 1 июля 2012 года Санкт-Петербург является вторым по площади городом страны. До присоединения к Российской Федерации города Севастополя он был наименьшим по площади субъектом Российской Федерации. Санкт-Петербург — важный экономический, научный и культурный центр России, крупный транспортный узел. Исторический центр города и связанные с ним комплексы памятников входят в список объектов всемирного наследия ЮНЕСКО; это один из самых важных в стране центров туризма. Среди наиболее значимых культурно-туристических объектов: Эрмитаж, Кунсткамера, Мариинский театр, Российская национальная библиотека, Русский музей, Петропавловская крепость, Исаакиевский собор, Невский проспект. На сохранение объектов культурного наследия направлена, в том числе, программа сохранения и развития исторического центра Санкт-Петербурга.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Санкт-Петербург · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Исполняемый файл

Исполняемый файл (executable file, также выполняемый, реже исполнимый, выполнимый) — файл, содержащий программу в виде, в котором она может быть исполнена компьютером.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Исполняемый файл · Узнать больше »

Игровая приставка

Игрова́я приста́вка (игровая консоль) — специализированное электронное устройство, предназначенное для видеоигр.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Игровая приставка · Узнать больше »

Интегрированная среда разработки

Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (Integrated development environment — IDE), также единая среда разработки, ЕСР — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).

Новый!!: Unity (игровой движок) и Интегрированная среда разработки · Узнать больше »

Инди-игра

И́нди-игра́ (Indie game, от independent video game — «независимая компьютерная игра») — компьютерная игра, созданная отдельным разработчиком или небольшим коллективом без финансовой поддержки издателя компьютерных игр.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Инди-игра · Узнать больше »

Библиотека (программирование)

Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).

Новый!!: Unity (игровой движок) и Библиотека (программирование) · Узнать больше »

Головоломка (жанр компьютерных игр)

Игра Тетрис — одна из самых известных головоломок жанра Головоломка (Puzzle) — название жанра компьютерных игр, целью которых является решение логических задач, требующих от игрока задействования логики, стратегии и интуиции.

Новый!!: Unity (игровой движок) и Головоломка (жанр компьютерных игр) · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Unity (game engine), Unity 3D, Unity Engine, Unity3D.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »