Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Свободно
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Бот (компьютерные игры)

Индекс Бот (компьютерные игры)

Бот — программа-робот, управляемая компьютером, имитирующая партнёров в сетевой игре, в сетевых поединках, командных сражениях и т. д.

32 отношения: A*, C++, Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Counter-Strike, MUD-клиент, Perl, Quake III Arena, Ragnarök Online, Unreal Tournament, Коммутируемый доступ, Конечный автомат, Поиск пути, Очки опыта, Нечёткая логика, Неигровой персонаж, Си (язык программирования), Тест Тьюринга, Шутер от первого лица, Экспертная система, Машина вывода, Многопользовательский мир, Модификация (компьютерные игры), Искусственный интеллект, Искусственная нейронная сеть, Игровой движок, Игровой искусственный интеллект, Интернет, Виртуальный собеседник, Геймплей, Динамически подключаемая библиотека, 2007 год в компьютерных играх.

A*

Поиск A* (произносится «А звезда» или «А стар», от A star) — в информатике и математике, алгоритм поиска по первому наилучшему совпадению на графе, который находит маршрут с наименьшей стоимостью от одной вершины (начальной) к другой (целевой, конечной).

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и A* · Узнать больше »

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и C++ · Узнать больше »

Call of Duty 2

Call of Duty 2 («Зов Долга 2») — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, вторая игра в серии ''Call of Duty''.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Call of Duty 2 · Узнать больше »

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare (также известная как Call of Duty 4 или Call of Duty: Modern Warfare) — мультиплатформенная компьютерная игра, в жанре шутера от первого лица, разработанная американской компанией Infinity Ward и изданная Activision.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Call of Duty 4: Modern Warfare · Узнать больше »

Counter-Strike

Counter-Strike — популярная многопользовательская компьютерная игра (ранее вышедшая как модификация к Half-Life) в жанре шутера от первого лица, имеющая поддержку сетевых и одиночных игр (с ботами).

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Counter-Strike · Узнать больше »

MUD-клиент

MUD-клиент — программное обеспечение, используемое для подключения к игровому серверу MUD.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и MUD-клиент · Узнать больше »

Perl

Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Perl · Узнать больше »

Quake III Arena

Quake III Arena — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией id Software и изданная компанией Activision в. В отличие от предыдущих игр серии, Quake III Arena ориентирована на многопользовательский режим, и не имеет полноценной одиночной кампании.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Quake III Arena · Узнать больше »

Ragnarök Online

Ragnarök Online (라그나로크 온라인.) — MMORPG, разработанная корейской компанией GRAVITY Co., Ltd. в середине 2000 года.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Ragnarök Online · Узнать больше »

Unreal Tournament

Unreal Tournament, UT, (иногда называется как UT99 или UT Classic или UT1 в отличие от следующих игр в серии: Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004, Unreal Tournament 3 и разрабатываемой на данный момент Unreal Tournament 4) — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Unreal Tournament · Узнать больше »

Коммутируемый доступ

Удалённый доступ (dial-up — «набор номера, дозвон») — сервис, позволяющий компьютеру, используя модем и телефонную сеть общего пользования, подключаться к другому компьютеру (серверу доступа) для инициализации сеанса передачи данных (например, для доступа в сеть Интернет).

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Коммутируемый доступ · Узнать больше »

Конечный автомат

Коне́чный автома́т — абстрактный автомат, число возможных внутренних состояний которого конечно.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Конечный автомат · Узнать больше »

Поиск пути

Эквивалентные пути между A и B в двухмерном пространстве Пример A*-поискового алгоритма:зелёный: начальная точкакрасный: путьсиний: пункт назначениясерый: препятствие Поиск пути (Pathfinding) — термин в информатике и искусственном интеллекте, который означает определение компьютерной программой наилучшего, оптимального маршрута между двумя точками.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Поиск пути · Узнать больше »

Очки опыта

Очки опыта (XP, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Очки опыта · Узнать больше »

Нечёткая логика

Нечёткая логика (fuzzy logic) — раздел математики, являющийся обобщением классической логики и теории множеств, базирующийся на понятии нечёткого множества, впервые введённого Лютфи Заде в 1965 году как объекта с функцией принадлежности элемента к множеству, принимающей любые значения в интервале, а не только 0 или 1.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Нечёткая логика · Узнать больше »

Неигровой персонаж

Неигровой персонаж (сокр. NPC от Non-Player Character —) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Неигровой персонаж · Узнать больше »

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Си (язык программирования) · Узнать больше »

Тест Тьюринга

Стандартная интерпретация теста Тьюринга Тест Тьюринга — эмпирический тест, идея которого была предложена Аланом Тьюрингом в статье «Вычислительные машины и разум», опубликованной в 1950 году в философском журнале Mind.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Тест Тьюринга · Узнать больше »

Шутер от первого лица

thumb Шутер от первого лица (First-person Shooter, FPS) — жанр компьютерных игр, в которых игровой процесс основывается на сражениях с использованием огнестрельного или любого другого оружия с видом от первого лица таким образом, чтобы игрок воспринимал происходящее глазами протагониста.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Шутер от первого лица · Узнать больше »

Экспертная система

Экспе́ртная систе́ма (ЭС, expert system) — компьютерная система, способная частично заменить специалиста-эксперта в разрешении проблемной ситуации.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Экспертная система · Узнать больше »

Машина вывода

Машина вывода — программа, которая выполняет логический вывод из предварительно построенной базы фактов и правил в соответствии с законами формальной логики.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Машина вывода · Узнать больше »

Многопользовательский мир

«Lost Souls» MUD (Multi User Dungeon, Dimension или Domain, русский вариант — МПМ (многопользовательский мир), также используются аббревиатуры МУД и МАД) — текстовая многопользовательская компьютерная игра, в которой присутствуют элементы ролевой игры, hack-and-slash, interactive fiction и обязательно чат, как правило разделённый на каналы.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Многопользовательский мир · Узнать больше »

Модификация (компьютерные игры)

Модификация (моддинг игр, прог. жарг. «мод») — дополнение к компьютерной игре, написанное, как правило, сторонними разработчиками или любителями с помощью SDK, прилагающегося к игре или специальных, разработанных для модифицирования игр любительских программ.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Модификация (компьютерные игры) · Узнать больше »

Искусственный интеллект

Иску́сственный интелле́кт (ИИ; artificial intelligence, AI).

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Искусственный интеллект · Узнать больше »

Искусственная нейронная сеть

Схема простой нейросети. Зелёным цветом обозначены ''входные'' нейроны, голубым — ''скрытые'' нейроны, жёлтым — ''выходной'' нейрон Иску́сственная нейро́нная се́ть (ИНС) — математическая модель, а также её программное или аппаратное воплощение, построенная по принципу организации и функционирования биологических нейронных сетей — сетей нервных клеток живого организма.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Искусственная нейронная сеть · Узнать больше »

Игровой движок

Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Игровой движок · Узнать больше »

Игровой искусственный интеллект

Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Игровой искусственный интеллект · Узнать больше »

Интернет

Интерне́т (Internet, МФА) — всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Интернет · Узнать больше »

Виртуальный собеседник

Виртуальный собеседник, программа-собеседник, чат-бот (chatbot) — компьютерная программа, имитирующая речевое поведение человека при общении с одним или несколькими собеседниками.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Виртуальный собеседник · Узнать больше »

Геймплей

Геймпле́й (gameplay) или игровой процесс — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Геймплей · Узнать больше »

Динамически подключаемая библиотека

DLL (Dynamic Link Library — «библиотека динамической компоновки», «динамически подключаемая библиотека») в операционных системах Microsoft Windows и IBM OS/2 — динамическая библиотека, позволяющая многократное использование различными программными приложениями.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и Динамически подключаемая библиотека · Узнать больше »

2007 год в компьютерных играх

Без описания.

Новый!!: Бот (компьютерные игры) и 2007 год в компьютерных играх · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Бот (игры), Бот (компьютерная игра).

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »