Содержание
18 отношения: C++, C++11, C++14, MySQL, OpenMP, Псевдокод (язык описания алгоритмов), Последовательный доступ, Поток данных, Алгоритм сортировки, Разделяй и властвуй (информатика), Решение задач, Рекурсия, Структура данных, Список (информатика), Тернарная условная операция, Массив (программирование), Быстрая сортировка, 1945 год.
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Посмотреть Сортировка слиянием и C++
C++11
C++11 или ISO/IEC 14882:2011 (в процессе работы над стандартом носил условное наименование C++0x) — новая версия стандарта языка C++, вместо ранее действовавшего ISO/IEC 14882:2003.
Посмотреть Сортировка слиянием и C++11
C++14
C++14 — неофициальное название последней версии стандарта C++ ISO/IEC JTC1 (полное название: «International Standard ISO/IEC 14882:2014(E) Programming Language C++»).
Посмотреть Сортировка слиянием и C++14
MySQL
MySQL (МФА) — свободная реляционная система управления базами данных.
Посмотреть Сортировка слиянием и MySQL
OpenMP
OpenMP (Open Multi-Processing) — открытый стандарт для распараллеливания программ на языках Си, Си++ и Фортран.
Посмотреть Сортировка слиянием и OpenMP
Псевдокод (язык описания алгоритмов)
Псевдоко́д — компактный (зачастую неформальный) язык описания алгоритмов, использующий ключевые слова императивных языков программирования, но опускающий несущественные подробности и специфический синтаксис.
Посмотреть Сортировка слиянием и Псевдокод (язык описания алгоритмов)
Последовательный доступ
произвольным доступом. В информатике последовательный доступ означает, что доступ к группе элементов (например, данные в памяти, на диске или на магнитной ленте) осуществляется в заранее заданном порядке.
Посмотреть Сортировка слиянием и Последовательный доступ
Поток данных
Поток данных (stream) в программировании — абстракция, используемая для чтения или записи файлов, сокетов и т. п.
Посмотреть Сортировка слиянием и Поток данных
Алгоритм сортировки
Алгоритм сортировки — это алгоритм для упорядочивания элементов в списке.
Посмотреть Сортировка слиянием и Алгоритм сортировки
Разделяй и властвуй (информатика)
Разделяй и властвуй (divide and conquer) в информатике — важная парадигма разработки алгоритмов, заключающаяся в рекурсивном разбиении решаемой задачи на две или более подзадачи того же типа, но меньшего размера, и комбинировании их решений для получения ответа к исходной задаче; разбиения выполняются до тех пор, пока все подзадачи не окажутся элементарными.
Посмотреть Сортировка слиянием и Разделяй и властвуй (информатика)
Решение задач
Реше́ние зада́ч — процесс выполнения действий или мыслительных операций, направленный на достижение цели, заданной в рамках проблемной ситуации — задачи; является составной частью мышления.
Посмотреть Сортировка слиянием и Решение задач
Рекурсия
Визуальная форма рекурсии (эффект Дросте) Рекурсивное изображение экрана Визуальная форма рекурсии страницы Википедии Реку́рсия — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя.
Посмотреть Сортировка слиянием и Рекурсия
Структура данных
Бинарное дерево, простой пример ветвящейся связной структуры данных. Структура данных (data structure) — программная единица, позволяющая хранить и обрабатывать множество однотипных и/или логически связанных данных в вычислительной технике.
Посмотреть Сортировка слиянием и Структура данных
Список (информатика)
В информатике, спи́сок (list) — это абстрактный тип данных, представляющий собой упорядоченный набор значений, в котором некоторое значение может встречаться более одного раза.
Посмотреть Сортировка слиянием и Список (информатика)
Тернарная условная операция
Терна́рная усло́вная опера́ция (от ternarius — «тройной») (обычно записывается как ?) — во многих языках программирования операция, возвращающая свой второй или третий операнд в зависимости от значения логического выражения, заданного первым операндом.
Посмотреть Сортировка слиянием и Тернарная условная операция
Массив (программирование)
Массив (в некоторых языках программирования также таблица, ряд, матрица) — структура данных в виде набора компонентов (элементов массива), расположенных в памяти непосредственно друг за другом, что позволяет обращаться к элементам по числовому индексу.
Посмотреть Сортировка слиянием и Массив (программирование)
Быстрая сортировка
Быстрая сортировка, сортировка Хоара (quicksort), часто называемая qsort (по имени в стандартной библиотеке языка Си) — широко известный алгоритм сортировки, разработанный английским информатиком Чарльзом Хоаром во время его работы в МГУ в 1960 году.
Посмотреть Сортировка слиянием и Быстрая сортировка
1945 год
Подробнее см.
Посмотреть Сортировка слиянием и 1945 год
Также известен как Mergesort.