Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Полигональная сетка

Индекс Полигональная сетка

Пример полигональной сетки, изображающей дельфина. Полигональная сетка (от polygon mesh) — это совокупность вершин, рёбер и граней, которые определяют форму многогранного объекта в трёхмерной компьютерной графике и объёмном моделировании.

33 отношения: Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, COLLADA, DirectX, DXF, FBX, MilkShape 3D, Obj, OpenGL, STL (формат файла), UV-преобразование, VRML, X3D, Каркасная модель, Комбинаторная геометрия, Компланарность, Обнаружение столкновений, Нормаль, Неструктурированная сетка, Симплекс, Скелетная анимация, Трёхмерная графика, Трассировка лучей, Триангуляция (геометрия), Формат файла, Многогранник, Многообразие, Затенение по Фонгу, Булева алгебра, Вычислительная геометрия, Выпуклый многоугольник, Динамика (физика), 3D-Coat.

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

Новый!!: Полигональная сетка и Autodesk 3ds Max · Узнать больше »

Cinema 4D

Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.

Новый!!: Полигональная сетка и Cinema 4D · Узнать больше »

COLLADA

COLLADA — это формат, разработанный для обмена между 3D приложениями.

Новый!!: Полигональная сетка и COLLADA · Узнать больше »

DirectX

DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

Новый!!: Полигональная сетка и DirectX · Узнать больше »

DXF

DXF (Drawing eXchange Format) — открытый формат файлов для обмена графической информацией между приложениями САПР.

Новый!!: Полигональная сетка и DXF · Узнать больше »

FBX

FBX (Film'''b'''o'''x''') — технология и формат файлов разработан Kaydara, в настоящее время принадлежит и продолжает разрабатываться компанией Autodesk.

Новый!!: Полигональная сетка и FBX · Узнать больше »

MilkShape 3D

MilkShape 3D (сокращенно — MS3D) — условно бесплатная компьютерная программа, низкополигональный редактор трёхмерных объектов, который был разработан Митом Кириганом (Mete Ciragan) в 1996 году.

Новый!!: Полигональная сетка и MilkShape 3D · Узнать больше »

Obj

OBJ — это формат файлов описания геометрии, разработанный в Wavefront Technologies для их анимационного пакета Advanced Visualizer.

Новый!!: Полигональная сетка и Obj · Узнать больше »

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library) — спецификация, определяющая платформонезависимый (независимый от языка программирования) программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

Новый!!: Полигональная сетка и OpenGL · Узнать больше »

STL (формат файла)

STL (от stereolithography) — формат файла, широко используемый для хранения трёхмерных моделей объектов для использования в аддитивных технологиях.

Новый!!: Полигональная сетка и STL (формат файла) · Узнать больше »

UV-преобразование

400px Шахматная текстура на сфере: слева — общая матрица на всю сферу, справа — развёртка с равнопромежуточной проекцией развёртки. UV-преобразование или развёртка в трёхмерной графике (UV map) — соответствие между координатами на поверхности трёхмерного объекта (X, Y, Z) и координатами на текстуре (U, V).

Новый!!: Полигональная сетка и UV-преобразование · Узнать больше »

VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language — язык моделирования виртуальной реальности) — стандартизированный формат файлов для демонстрации трёхмерной интерактивной векторной графики, чаще всего используется в WWW.

Новый!!: Полигональная сетка и VRML · Узнать больше »

X3D

X3D — это стандарт ISO, предназначенный для работы с трёхмерной графикой в реальном времени, открытый и не требующий отчислений.

Новый!!: Полигональная сетка и X3D · Узнать больше »

Каркасная модель

Примеры простейших каркасных сеток Каркасная модель — модель объекта в трёхмерной графике, представляющая собой совокупность вершин и рёбер, которая определяет форму отображаемого многогранного объекта.

Новый!!: Полигональная сетка и Каркасная модель · Узнать больше »

Комбинаторная геометрия

Кубическая гранецентрированная упаковка Комбинаторная или дискретная геометрия — раздел геометрии, в котором изучаются комбинаторные свойства геометрических объектов и связанные с ними конструкции.

Новый!!: Полигональная сетка и Комбинаторная геометрия · Узнать больше »

Компланарность

Два примера трёх компланарных векторов (серым цветом показана плоскость, которой они принадлежат) Три вектора (или большее число) называются компланарными, если они, будучи приведёнными к общему началу, лежат в одной плоскости.

Новый!!: Полигональная сетка и Компланарность · Узнать больше »

Обнаружение столкновений

Обнаружение столкновений (Collision detection) — вычислительная проблема обнаружения пересечений между собой двух или больше объектов.

Новый!!: Полигональная сетка и Обнаружение столкновений · Узнать больше »

Нормаль

Норма́ль — прямая, ортогональная (перпендикулярная) касательному пространству (касательной прямой к кривой, касательной плоскости к поверхности и так далее).

Новый!!: Полигональная сетка и Нормаль · Узнать больше »

Неструктурированная сетка

Неструктурированная (или нерегулярная) сетка — часть евклидовой плоскости или евклидова пространства, разбитая на простые фигуры, такие как треугольники или тетраэдры, в неравномерной форме.

Новый!!: Полигональная сетка и Неструктурированная сетка · Узнать больше »

Симплекс

Си́мплекс или n-мерный тетра́эдр (от simplex ‘простой’) — геометрическая фигура, являющаяся ''n''-мерным обобщением треугольника.

Новый!!: Полигональная сетка и Симплекс · Узнать больше »

Скелетная анимация

Скелетная анимация — способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх.

Новый!!: Полигональная сетка и Скелетная анимация · Узнать больше »

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Новый!!: Полигональная сетка и Трёхмерная графика · Узнать больше »

Трассировка лучей

right Трассировка лучей (Ray tracing; рейтрейсинг) — один из методов геометрической оптики — исследование оптических систем путём отслеживания взаимодействия отдельных лучей с поверхностями.

Новый!!: Полигональная сетка и Трассировка лучей · Узнать больше »

Триангуляция (геометрия)

Триангуляция многоугольника без дополнительных вершин. В геометрии триангуляция в наиболее общем значении — это разбиение геометрического объекта на симплексы.

Новый!!: Полигональная сетка и Триангуляция (геометрия) · Узнать больше »

Формат файла

Формат файла, формат данных — спецификация структуры данных, записанных в компьютерном файле.

Новый!!: Полигональная сетка и Формат файла · Узнать больше »

Многогранник

Додекаэдр Многогранник или полиэдр — обычно замкнутая поверхность, составленная из многоугольников, но иногда так же называют тело, ограниченное этой поверхностью.

Новый!!: Полигональная сетка и Многогранник · Узнать больше »

Многообразие

Многообра́зие (топологическое многообразие) — хаусдорфово топологическое пространство со счётной базой, каждая точка которого обладает окрестностью, гомеоморфной евклидову пространству \R^n, иными словами, пространство, локально сходное с евклидовым.

Новый!!: Полигональная сетка и Многообразие · Узнать больше »

Затенение по Фонгу

Затенение по Фонгу — модель расчёта освещения трёхмерных объектов, в том числе полигональных моделей и примитивов, а также метод интерполяции освещения по всему объекту.

Новый!!: Полигональная сетка и Затенение по Фонгу · Узнать больше »

Булева алгебра

Булевой алгеброй называется непустое множество A с двумя бинарными операциями \land (аналог конъюнкции), \lor (аналог дизъюнкции), одной унарной операцией \lnot (аналог отрицания) и двумя выделенными элементами: 0 (или Ложь) и 1 (или Истина) такими, что для любых a, b и c из множества A верны следующие аксиомы: \begin & a+(b+c).

Новый!!: Полигональная сетка и Булева алгебра · Узнать больше »

Вычислительная геометрия

Вычислительная геометрия — раздел информатики, в котором рассматриваются алгоритмы для решения геометрических задач.

Новый!!: Полигональная сетка и Вычислительная геометрия · Узнать больше »

Выпуклый многоугольник

правильный выпуклый пятиугольник: все диагонали лежат внутри Выпуклым многоугольником называется многоугольник, все точки которого лежат по одну сторону от любой прямой, проходящей через две его соседние вершины.

Новый!!: Полигональная сетка и Выпуклый многоугольник · Узнать больше »

Динамика (физика)

Дина́мика (δύναμις «сила, мощь») — раздел механики, в котором изучаются причины возникновения механического движения.

Новый!!: Полигональная сетка и Динамика (физика) · Узнать больше »

3D-Coat

3D-Coat (3Д-Коут) — коммерческая компьютерная программа для моделирования различных органических объектов и грубых низкополигональных 3D-моделей; предоставляет широкий набор инструментов, которые позволяют пользователям создавать скульптуры, добавляя топологию (автоматически или вручную), создавать UV-карты (автоматически или вручную), интерактивно текстурировать поверхность модели, производить визуализацию статичных сцен и круговую анимацию модели.

Новый!!: Полигональная сетка и 3D-Coat · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Mesh (компьютерная графика), Меш (компьютерная графика), Полигон (компьютерная графика), Полигон (трёхмерная графика), Полигональная графика, Полигональная модель.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »