Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш собственный Юнионпедия с вашим логотипом и доменом, от 9,99 долларов США в месяц
Создать мой Юнионпедия

CellFactor: Combat Training

Индекс CellFactor: Combat Training

CellFactor: Combat Training (Клеточный фактор: Боевая тренировка) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, разработанный компаниями Artificial Studios и Immersion Games.

Содержание

  1. 37 отношения: Ageia, Artificial Studios, Deathmatch, FilePlanet.com, Game Developers Conference, GameSpot, GRIN (компания), Head-Up Display (игры), IGN, IXBT.com, Kynapse, Kynogon, PC-игра, PhysX, PhysX (чип), Reality Engine, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, Tom’s Hardware, Windows, Wired, Компьютерная клавиатура, Протагонист, ПК, Персональный компьютер, Однопользовательская игра, Научная фантастика, Розничная торговля, Средиземное море, Уровень (игры), Физический процессор, Многопользовательская игра, Игровой искусственный интеллект, Интернет, Библиотека (программирование), Бот (компьютерные игры), 3DNews Daily Digital Digest, 8 мая.

Ageia

Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Ageia

Artificial Studios

Artificial Studios — американская частная компания, разработчик игрового движка «Reality Engine» и нескольких компьютерных игр.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Artificial Studios

Deathmatch

Deathmatch — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Deathmatch

FilePlanet.com

FilePlanet.com (планета файлов) — веб-сайт, онлайновый интернет-сервис, специализирующийся на загрузке игрового контента.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и FilePlanet.com

Game Developers Conference

San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Game Developers Conference

GameSpot

GameSpot — веб-сайт о выходящих на консоли и персональные компьютеры компьютерных играх, публикующий новости, рецензии, анонсы проектов и другую информацию.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и GameSpot

GRIN (компания)

GRIN — частная компания, разработчик компьютерных игр и игрового движка Diesel engine.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и GRIN (компания)

Head-Up Display (игры)

Heads-Up Display, аббр. HUD (head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикация) — часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на фоне виртуального игрового пространства в процессе игры от первого лица.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Head-Up Display (игры)

IGN

IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и IGN

IXBT.com

iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и IXBT.com

Kynapse

Kynapse — подпрограммное обеспечение, программная библиотека, предназначенная для использования в составе прежде всего компьютерных игр и других программных симуляций.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Kynapse

Kynogon

Kynogon — французская частная компания, разработчик программного обеспечения.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Kynogon

PC-игра

PC-игра (PC game), или игра для персонального компьютера (personal computer game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и PC-игра

PhysX

PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и PhysX

PhysX (чип)

PhysX (от physics — «физика») — специализированный микропроцессор, являющийся физическим процессором (PPU — Physics Processing Unit), разработанный компанией Ageia.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и PhysX (чип)

Reality Engine

Reality Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Artificial Studios для лицензирования другим компаниям.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Reality Engine

Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter

Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter — компьютерная игра в жанре action, разработанная компаниями Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris, Ubisoft Shanghai и GRIN для нескольких платформ и изданная компанией Ubisoft Entertainment в период с марта по май 2006 года.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter

Tom’s Hardware

Tom’s Hardware (аппаратное обеспечение Тома) — веб-сайт, многоязычное и широко известное интернет-издание, посвящённое компьютерным технологиям, компьютерной технике, комплектующим и, в меньшей мере, программному обеспечению.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Tom’s Hardware

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Windows

Wired

Wired («Подключенный по Ethernet») — ежемесячный журнал, издающийся в Сан-Франциско (США) и Лондоне (Соединённое Королевство).

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Wired

Компьютерная клавиатура

thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Компьютерная клавиатура

Протагонист

Протагони́ст (πρωταγωνιστής: πρώτος «первый» + αγωνίζομαι «состязаюсь», αγωνιστής «борец») — главный герой, центральное действующее лицо, актёр, играющий главную роль в произведении и т. д.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Протагонист

ПК

ПК, может обозначать.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и ПК

Персональный компьютер

Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Персональный компьютер

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Однопользовательская игра

Научная фантастика

Альбера Робида Научная фантастика (НФ) — жанр в литературе, кино и других видах искусства, одна из разновидностей фантастики.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Научная фантастика

Розничная торговля

Торговый зал универсама Ро́зничная торго́вля, розница или рете́йл (от retail — «розничный, в розницу») — продажа товаров (услуг) небольшим количеством, поштучно.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Розничная торговля

Средиземное море

Ионическое море Эгейское море Средизе́мное мо́ре — межматериковое море, по происхождению представляющее собой глубоководную псевдоабиссальную внутришельфовую депрессиюАндрияшев А.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Средиземное море

Уровень (игры)

Уровень (акт, волна, доска, зона, карта, мир, миссия, раунд, стадия, сцена, эпизод, этап и т. п.) — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Уровень (игры)

Физический процессор

Физический процессор (Physics Processing Unit — PPU, «физический ускоритель», «ускоритель физики») — специализированный микропроцессор, предназначенный для вычисления физических взаимодействий объектов преимущественно в физических движках видеоигр.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Физический процессор

Многопользовательская игра

Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Многопользовательская игра

Игровой искусственный интеллект

Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Игровой искусственный интеллект

Интернет

Интерне́т (Internet, МФА) — всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Интернет

Библиотека (программирование)

Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Библиотека (программирование)

Бот (компьютерные игры)

Бот — программа-робот, управляемая компьютером, имитирующая партнёров в сетевой игре, в сетевых поединках, командных сражениях и т. д.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и Бот (компьютерные игры)

3DNews Daily Digital Digest

3DNews Daily Digital Digest — первое независимое российское онлайн-издание, посвящённое цифровым технологиям.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и 3DNews Daily Digital Digest

8 мая

См.

Посмотреть CellFactor: Combat Training и 8 мая

Также известен как Cellfactor.