Содержание
37 отношения: Ageia, Artificial Studios, Deathmatch, FilePlanet.com, Game Developers Conference, GameSpot, GRIN (компания), Head-Up Display (игры), IGN, IXBT.com, Kynapse, Kynogon, PC-игра, PhysX, PhysX (чип), Reality Engine, Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter, Tom’s Hardware, Windows, Wired, Компьютерная клавиатура, Протагонист, ПК, Персональный компьютер, Однопользовательская игра, Научная фантастика, Розничная торговля, Средиземное море, Уровень (игры), Физический процессор, Многопользовательская игра, Игровой искусственный интеллект, Интернет, Библиотека (программирование), Бот (компьютерные игры), 3DNews Daily Digital Digest, 8 мая.
Ageia
Ageia (AGEIA, Ageia Technologies) — частная компания по разработке программного и аппаратного обеспечения, основанная в 2002 году.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Ageia
Artificial Studios
Artificial Studios — американская частная компания, разработчик игрового движка «Reality Engine» и нескольких компьютерных игр.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Artificial Studios
Deathmatch
Deathmatch — вид игрового процесса многопользовательской компьютерной игры, в котором основная задача — непосредственное уничтожение противников.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Deathmatch
FilePlanet.com
FilePlanet.com (планета файлов) — веб-сайт, онлайновый интернет-сервис, специализирующийся на загрузке игрового контента.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и FilePlanet.com
Game Developers Conference
San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Game Developers Conference
GameSpot
GameSpot — веб-сайт о выходящих на консоли и персональные компьютеры компьютерных играх, публикующий новости, рецензии, анонсы проектов и другую информацию.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и GameSpot
GRIN (компания)
GRIN — частная компания, разработчик компьютерных игр и игрового движка Diesel engine.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и GRIN (компания)
Head-Up Display (игры)
Heads-Up Display, аббр. HUD (head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикация) — часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на фоне виртуального игрового пространства в процессе игры от первого лица.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Head-Up Display (игры)
IGN
IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и IGN
IXBT.com
iXBT.com — веб-сайт, русскоязычное интернет-издание о компьютерной технике, информационных технологиях и программных продуктах.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и IXBT.com
Kynapse
Kynapse — подпрограммное обеспечение, программная библиотека, предназначенная для использования в составе прежде всего компьютерных игр и других программных симуляций.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Kynapse
Kynogon
Kynogon — французская частная компания, разработчик программного обеспечения.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Kynogon
PC-игра
PC-игра (PC game), или игра для персонального компьютера (personal computer game) — компьютерная игра, которая предназначена для работы на персональном компьютере (PC), а не на каком-либо другом устройстве типа игровой консоли или аркадного автомата.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и PC-игра
PhysX
PhysX (МФА:, произносится) — проприетарное связующее программное обеспечение (middleware), кроссплатформенный физический движок для симуляции ряда физических явлений, а также комплект средств разработки (SDK) на его основе.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и PhysX
PhysX (чип)
PhysX (от physics — «физика») — специализированный микропроцессор, являющийся физическим процессором (PPU — Physics Processing Unit), разработанный компанией Ageia.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и PhysX (чип)
Reality Engine
Reality Engine — игровой движок, разработанный американской компанией Artificial Studios для лицензирования другим компаниям.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Reality Engine
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter — компьютерная игра в жанре action, разработанная компаниями Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris, Ubisoft Shanghai и GRIN для нескольких платформ и изданная компанией Ubisoft Entertainment в период с марта по май 2006 года.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter
Tom’s Hardware
Tom’s Hardware (аппаратное обеспечение Тома) — веб-сайт, многоязычное и широко известное интернет-издание, посвящённое компьютерным технологиям, компьютерной технике, комплектующим и, в меньшей мере, программному обеспечению.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Tom’s Hardware
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Windows
Wired
Wired («Подключенный по Ethernet») — ежемесячный журнал, издающийся в Сан-Франциско (США) и Лондоне (Соединённое Королевство).
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Wired
Компьютерная клавиатура
thumb Компью́терная клавиату́ра — устройство, позволяющее пользователю вводить информацию в компьютер (устройство ввода).
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Компьютерная клавиатура
Протагонист
Протагони́ст (πρωταγωνιστής: πρώτος «первый» + αγωνίζομαι «состязаюсь», αγωνιστής «борец») — главный герой, центральное действующее лицо, актёр, играющий главную роль в произведении и т. д.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Протагонист
ПК
ПК, может обозначать.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и ПК
Персональный компьютер
Персона́льный компью́тер, ПК (personal computer, PC), ПЭВМ (персональная электронно-вычислительная машина) — настольная микро-ЭВМ, имеющая эксплуатационные характеристики бытового прибора и универсальные функциональные возможности.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Персональный компьютер
Однопользовательская игра
Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Однопользовательская игра
Научная фантастика
Альбера Робида Научная фантастика (НФ) — жанр в литературе, кино и других видах искусства, одна из разновидностей фантастики.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Научная фантастика
Розничная торговля
Торговый зал универсама Ро́зничная торго́вля, розница или рете́йл (от retail — «розничный, в розницу») — продажа товаров (услуг) небольшим количеством, поштучно.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Розничная торговля
Средиземное море
Ионическое море Эгейское море Средизе́мное мо́ре — межматериковое море, по происхождению представляющее собой глубоководную псевдоабиссальную внутришельфовую депрессиюАндрияшев А.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Средиземное море
Уровень (игры)
Уровень (акт, волна, доска, зона, карта, мир, миссия, раунд, стадия, сцена, эпизод, этап и т. п.) — в компьютерных играх — отдельная область виртуального мира игры, обычно представляет собой определённую локацию, например, здание или город.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Уровень (игры)
Физический процессор
Физический процессор (Physics Processing Unit — PPU, «физический ускоритель», «ускоритель физики») — специализированный микропроцессор, предназначенный для вычисления физических взаимодействий объектов преимущественно в физических движках видеоигр.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Физический процессор
Многопользовательская игра
Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Многопользовательская игра
Игровой искусственный интеллект
Игровой искусственный интеллект (Game artificial intelligence) — набор программных методик, которые используются в компьютерных играх для создания иллюзии интеллекта в поведении персонажей, управляемых компьютером.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Игровой искусственный интеллект
Интернет
Интерне́т (Internet, МФА) — всемирная система объединённых компьютерных сетей для хранения и передачи информации.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Интернет
Библиотека (программирование)
Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Библиотека (программирование)
Бот (компьютерные игры)
Бот — программа-робот, управляемая компьютером, имитирующая партнёров в сетевой игре, в сетевых поединках, командных сражениях и т. д.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и Бот (компьютерные игры)
3DNews Daily Digital Digest
3DNews Daily Digital Digest — первое независимое российское онлайн-издание, посвящённое цифровым технологиям.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и 3DNews Daily Digital Digest
8 мая
См.
Посмотреть CellFactor: Combat Training и 8 мая
Также известен как Cellfactor.

