Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш собственный Юнионпедия с вашим логотипом и доменом, от 9,99 долларов США в месяц
Создать мой Юнионпедия

GameMaker: Studio

Индекс GameMaker: Studio

GameMaker: Studio — один из самых популярных игровых движков, позволяющий разрабатывать приложения под множество платформ.

Содержание

  1. 57 отношения: AdMob, Android, Base64, Bluetooth, Box2D, C Sharp, C++, Delphi (язык программирования), Facebook, Fran Bow, Game Maker, Game Maker Language, Git, Google Analytics, HLSL, HTML5, Hyper Light Drifter, IOS, JavaScript, JSON, Linux, Mac OS, MacOS, MD5, Mercurial, OpenGL Shading Language, PlayStation, PlayStation 4, PlayStation Vita, SHA-1, Spelunky, Steam, Subversion, Tizen, Transmission Control Protocol, Ubuntu, UDP, Undertale, Windows, Windows 8, Windows Phone, Windows Phone 8, Xbox, Xbox One, ZIP, Клавиатура, Компьютерная мышь, Конструктор игр, Проприетарное программное обеспечение, Английский язык, ... Развернуть индекс (7 больше) »

AdMob

AdMob — американская компания, специализирующаяся на мобильной рекламе, расположенная в калифорнийском городе Сан-Матео.

Посмотреть GameMaker: Studio и AdMob

Android

Android («Андро́ид»«Андроид» не является официальным названием торговой марки в России.) — операционная система для смартфонов, планшетов, электронных книг, цифровых проигрывателей, наручных часов, фитнесс-браслетов, игровых приставок, ноутбуков, нетбуков, смартбуков, Очков Google Glass, телевизоров и других устройств.

Посмотреть GameMaker: Studio и Android

Base64

Base64 — стандарт кодирования двоичных данных при помощи только 64 символов ASCII.

Посмотреть GameMaker: Studio и Base64

Bluetooth

Bluetooth (от слов blue — синий и tooth — зуб; произносится), блюту́с — производственная спецификация беспроводных персональных сетей (Wireless personal area network, WPAN).

Посмотреть GameMaker: Studio и Bluetooth

Box2D

Box2D — компьютерная программа, свободный открытый физический движок.

Посмотреть GameMaker: Studio и Box2D

C Sharp

C# (произносится си шарп) — объектно-ориентированный язык программирования.

Посмотреть GameMaker: Studio и C Sharp

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Посмотреть GameMaker: Studio и C++

Delphi (язык программирования)

Delphi (Де́лфи, произносится) — императивный структурированный объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных.

Посмотреть GameMaker: Studio и Delphi (язык программирования)

Facebook

Facebook («Фейсбу́к») — крупнейшая социальная сеть в мире и одноименная компания (Facebook Inc.), владеющая ею.

Посмотреть GameMaker: Studio и Facebook

Fran Bow

Fran Bow (с англ. «Фрэн Боу») — психоделическая компьютерная игра в жанре point-and-click с элементами ужасов.

Посмотреть GameMaker: Studio и Fran Bow

Game Maker

Game Maker — один из самых известных конструкторов игр.

Посмотреть GameMaker: Studio и Game Maker

Game Maker Language

Game Maker Language (GML) — это интерпретируемый язык программирования, разработанный для использования вместе с программой для разработки компьютерных игр называемой Game Maker.

Посмотреть GameMaker: Studio и Game Maker Language

Git

Git (произн. «гит») — распределённая система управления версиями.

Посмотреть GameMaker: Studio и Git

Google Analytics

Google Analytics (сокращённо GA) — бесплатный сервис, предоставляемый Google для создания детальной статистики посетителей веб-сайтов.

Посмотреть GameMaker: Studio и Google Analytics

HLSL

HLSL (High Level Shader Language) — C-подобный язык высокого уровня для программирования шейдеров.

Посмотреть GameMaker: Studio и HLSL

HTML5

HTML5 (HyperText Markup Language, version 5) — язык для структурирования и представления содержимого всемирной паутины.

Посмотреть GameMaker: Studio и HTML5

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре двухмерной Action/RPG, разработанная компанией Heart Machine.

Посмотреть GameMaker: Studio и Hyper Light Drifter

IOS

iOS (до 24 июня 2010 года — iPhoneOS) — мобильная операционная система для смартфонов, электронных планшетов, носимых проигрывателей и некоторых других устройств, разрабатываемая и выпускаемая американской компанией Apple.

Посмотреть GameMaker: Studio и IOS

JavaScript

JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.

Посмотреть GameMaker: Studio и JavaScript

JSON

JSON (JavaScript Object Notation, обычно произносится как JAY-sən) — текстовый формат обмена данными, основанный на JavaScript.

Посмотреть GameMaker: Studio и JSON

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.

Посмотреть GameMaker: Studio и Linux

Mac OS

Mac OS (Macintosh Operating System) — семейство проприетарных операционных систем производства корпорации Apple.

Посмотреть GameMaker: Studio и Mac OS

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Посмотреть GameMaker: Studio и MacOS

MD5

MD5 (Message Digest 5) — алгоритм хеширования, разработанный профессором Рональдом Л. Ривестом из Массачусетского технологического института (Massachusetts Institute of Technology, MIT) в 1991 году.

Посмотреть GameMaker: Studio и MD5

Mercurial

Mercurial, он же Hg (от обозначения химического элемента ртути) — кроссплатформенная распределённая система управления версиями, разработанная для эффективной работы с очень большими репозиториями кода.

Посмотреть GameMaker: Studio и Mercurial

OpenGL Shading Language

GLSL (OpenGL Shading Language, Graphics Library Shader Language) — язык высокого уровня для программирования шейдеров.

Посмотреть GameMaker: Studio и OpenGL Shading Language

PlayStation

 — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги.

Посмотреть GameMaker: Studio и PlayStation

PlayStation 4

 — игровая консоль восьмого поколения, выпускаемая японской компанией Sony, четвёртая в семействе стационарных игровых систем «PlayStation».

Посмотреть GameMaker: Studio и PlayStation 4

PlayStation Vita

 — портативная консоль от Sony Computer Entertainment, являющаяся преемником PlayStation Portable.

Посмотреть GameMaker: Studio и PlayStation Vita

SHA-1

Secure Hash Algorithm 1 — алгоритм криптографического хеширования.

Посмотреть GameMaker: Studio и SHA-1

Spelunky

Spelunky (от to spelunk — исследовать пещеры) — инди-игра в жанре 2D action-adventure с элементами roguelike.

Посмотреть GameMaker: Studio и Spelunky

Steam

Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.

Посмотреть GameMaker: Studio и Steam

Subversion

Subversion (также известная как «SVN») — свободная централизованная система управления версиями, официально выпущенная в 2004 году компанией.

Посмотреть GameMaker: Studio и Subversion

Tizen

Tizen (произносится «та́йзен») — открытая операционная система на базе ядра Linux, предназначенная для широкого круга устройств, включая смартфоны, интернет-планшеты, компьютеры, автомобильные информационно-развлекательные системы, «умные» телевизоры и цифровые камеры, разрабатываемая и управляемая такими корпорациями, как Intel и Samsung, входящими в Technical Steering Group (TSG), и поддерживаемая Linux Foundation и Tizen Association.

Посмотреть GameMaker: Studio и Tizen

Transmission Control Protocol

Transmission Control Protocol (TCP, протокол управления передачей) — один из основных протоколов передачи данных интернета, предназначенный для управления передачей данных.

Посмотреть GameMaker: Studio и Transmission Control Protocol

Ubuntu

Логотип Ubuntu «Круг друзей» Ubuntu (от archivedate; «Убу́нту») — операционная система, основанная на Debian GNU/Linux.

Посмотреть GameMaker: Studio и Ubuntu

UDP

UDP (User Datagram Protocol — протокол пользовательских датаграмм) — один из ключевых элементов TCP/IP, набора сетевых протоколов для Интернета.

Посмотреть GameMaker: Studio и UDP

Undertale

Undertale (дословно переводится как «Подземная сказка» или «Подземная история») — ролевая видеоигра, созданная американским и композитором Тоби Фоксом (Toby Fox).

Посмотреть GameMaker: Studio и Undertale

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть GameMaker: Studio и Windows

Windows 8

Windows 8 (МФА) — операционная система, принадлежащая семейству Windows NT, в линейке следующая после Windows 7 и перед Windows 8.1.

Посмотреть GameMaker: Studio и Windows 8

Windows Phone

Windows Phone — мобильная операционная система, разработанная Microsoft, вышла 11 октября 2010 года.

Посмотреть GameMaker: Studio и Windows Phone

Windows Phone 8

Windows Phone 8 — второе поколение операционной системы Windows Phone от Microsoft.

Посмотреть GameMaker: Studio и Windows Phone 8

Xbox

Xbox — игровая приставка, разработанная и производившаяся компанией Microsoft.

Посмотреть GameMaker: Studio и Xbox

Xbox One

Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 Е Xbox One — третья по счёту игровая приставка от компании Microsoft, являющаяся преемником Xbox 360.

Посмотреть GameMaker: Studio и Xbox One

ZIP

ZIP — популярный формат архивации файлов и сжатия данных без потерь.

Посмотреть GameMaker: Studio и ZIP

Клавиатура

Клавиату́ра — комплект расположенных в определенном порядке клавиш для управления каким-либо устройством или для ввода данных.

Посмотреть GameMaker: Studio и Клавиатура

Компьютерная мышь

Типичная современная мышь — оптическая, с тремя кнопками и колесом прокрутки Компью́терная мышь — координатное устройство для управления курсором и отдачи различных команд компьютеру.

Посмотреть GameMaker: Studio и Компьютерная мышь

Конструктор игр

Конструктор игр — программа, которая объединяет в себе игровой движок и интегрированную среду разработки, и, как правило, включает в себя редактор уровней, работающий по принципу WYSIWYG.

Посмотреть GameMaker: Studio и Конструктор игр

Проприетарное программное обеспечение

Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).

Посмотреть GameMaker: Studio и Проприетарное программное обеспечение

Английский язык

Государства и регионы, где английский язык является одним из официальных, но не является языком большинства населения Англи́йский язы́к (самоназвание — English, the English language) — язык англо-фризской подгруппы западной группы германской ветви индоевропейской языковой семьи.

Посмотреть GameMaker: Studio и Английский язык

Система управления версиями

Система управления версиями (от Version Control System, VCS или Revision Control System) — программное обеспечение для облегчения работы с изменяющейся информацией.

Посмотреть GameMaker: Studio и Система управления версиями

Игровой движок

Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Посмотреть GameMaker: Studio и Игровой движок

Интегрированная среда разработки

Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (Integrated development environment — IDE), также единая среда разработки, ЕСР — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).

Посмотреть GameMaker: Studio и Интегрированная среда разработки

Библиотека (программирование)

Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).

Посмотреть GameMaker: Studio и Библиотека (программирование)

Вектор (геометрия)

Вектор \overrightarrowAB В геометрии вектор — направленный отрезок прямой, то есть отрезок, для которого указано, какая из его граничных точек является началом, а какая — концом.

Посмотреть GameMaker: Studio и Вектор (геометрия)

.ini

ini-файл (Initialization file) — это файл конфигурации, который содержит данные настроек для Microsoft Windows, Windows NT и некоторых приложений.

Посмотреть GameMaker: Studio и .ini

12 is Better Than 6

12 is Better Than 6 — инди-видеоигра, разработанная студией Ink Stains Games и выпущенная в продажу на платформе Steam 20 ноября Игра доступна на компьютерах с операционными системами Windows, Linux.

Посмотреть GameMaker: Studio и 12 is Better Than 6

Также известен как Game Maker: Studio.

, Система управления версиями, Игровой движок, Интегрированная среда разработки, Библиотека (программирование), Вектор (геометрия), .ini, 12 is Better Than 6.