Содержание
21 отношения: JavaScript, Lua, Perl, PHP, Python, Ruby, Self, Smalltalk, Кроссплатформенность, Класс (программирование), Прототипное программирование, Параллельные вычислительные системы, Объект (программирование), Объектно-ориентированное программирование, Обмен сообщениями, Сценарный язык, Свободное программное обеспечение, Синтаксис (программирование), Модель акторов, Динамическая типизация, Лисп.
- Прототипно-ориентированные языки программирования
- Языки программирования, появившиеся в 2002 году
- Языки с динамической типизацией
JavaScript
JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.
Посмотреть Io и JavaScript
Lua
Lua (лу́а) — скриптовый язык программирования, разработанный в подразделении Tecgraf (Computer Graphics Technology Group) Католического университета Рио-де-Жанейро (Бразилия).
Посмотреть Io и Lua
Perl
Perl — высокоуровневый интерпретируемый динамический язык программирования общего назначения, созданный Ларри Уоллом, лингвистом по образованию.
Посмотреть Io и Perl
PHP
PHP (PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools — «Инструменты для создания персональных веб-страниц») — скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.
Посмотреть Io и PHP
Python
Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.
Посмотреть Io и Python
Ruby
Ruby (ruby — рубин, произносится — ру́би) — динамический, рефлективный, интерпретируемый высокоуровневый язык программирования.
Посмотреть Io и Ruby
Self
Self — объектно-ориентированный язык программирования основанный на концепции прототипов.
Посмотреть Io и Self
Smalltalk
Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.
Посмотреть Io и Smalltalk
Кроссплатформенность
Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.
Посмотреть Io и Кроссплатформенность
Класс (программирование)
Класс — это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию.
Посмотреть Io и Класс (программирование)
Прототипное программирование
Прототипное программирование — стиль объектно-ориентированного программирования, при котором отсутствует понятие класса, а наследование производится путём клонирования существующего экземпляра объекта — прототипа.
Посмотреть Io и Прототипное программирование
Параллельные вычислительные системы
Параллельные вычислительные системы — это физические компьютерные, а также программные системы, реализующие тем или иным способом параллельную обработку данных на многих вычислительных узлах.
Посмотреть Io и Параллельные вычислительные системы
Объект (программирование)
Объе́кт в программировании — некоторая сущность в компьютерном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).
Посмотреть Io и Объект (программирование)
Объектно-ориентированное программирование
Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.
Посмотреть Io и Объектно-ориентированное программирование
Обмен сообщениями
Обмен сообщениями в информатике — один из подходов реализации взаимодействия компонентов и систем, используемый в параллельных вычислениях, объектно-ориентированном программировании, также — одна из форм межпроцессного взаимодействия в операционных системах, в микроядерных операционных системах подход используется для обмена информацией между одним из ядер и одним или более исполняющих блоков.
Посмотреть Io и Обмен сообщениями
Сценарный язык
Сценарный язык (язык сценариев,; scripting language) — высокоуровневый язык сценариев (script) — кратких описаний действий, выполняемых системой.
Посмотреть Io и Сценарный язык
Свободное программное обеспечение
Свободное программное обеспечение (СПО, free software, также software libre или libre software), свободный софт — программное обеспечение, пользователи которого имеют права («свободы») на его неограниченную установку, запуск, свободное использование, изучение, распространение и изменение (совершенствование), а также распространение копий и результатов изменения.
Посмотреть Io и Свободное программное обеспечение
Синтаксис (программирование)
Синтаксис языка программирования — набор правил, описывающий комбинации символов алфавита, считающиеся правильно структурированной программой (документом) или её фрагментом.
Посмотреть Io и Синтаксис (программирование)
Модель акторов
В компьютерных науках моде́ль а́кторов представляет собой математическую модель параллельных вычислений, которая трактует понятие «актор» как универсальный примитив параллельного численного расчёта: в ответ на получаемые сообщения актор может принимать локальные решения, создавать новые акторы, посылать свои сообщения, а также устанавливать, как следует реагировать на последующие сообщения.
Посмотреть Io и Модель акторов
Динамическая типизация
Динами́ческая типиза́ция — приём, широко используемый в языках программирования и языках спецификации, при котором переменная связывается с типом в момент присваивания значения, а не в момент объявления переменной.
Посмотреть Io и Динамическая типизация
Лисп
Массачусетского технологического института. Лисп (LISP, от LISt Processing language — «язык обработки списков»; современное написание: Lisp) — семейство языков программирования, программы и данные в которых представляются системами линейных списков символов.
Посмотреть Io и Лисп
См. также
Прототипно-ориентированные языки программирования
Языки программирования, появившиеся в 2002 году
Языки с динамической типизацией
- APL (язык программирования)
- AppleScript
- Arc (язык программирования)
- Clipper
- Clojure
- Common Lisp
- Dart
- E (язык программирования)
- Erlang
- Groovy
- Hack (язык программирования)
- Harbour
- Icon (язык программирования)
- Incr Tcl
- Io
- J (язык программирования)
- JavaScript
- Joy (язык программирования)
- Julia (язык программирования)
- K (язык программирования)
- Lua
- MATLAB
- MUMPS
- Magik (язык программирования)
- Mathcad
- NewLISP
- Objective-C
- Oz (язык программирования)
- PHP
- Perl
- Pharo
- PicoLisp
- PostScript
- PowerShell
- Python
- R (язык программирования)
- REBOL
- Ruby
- Scheme
- Self
- Smalltalk
- Squeak
- SuperCollider
- Tcl
- Wolfram (язык программирования)
- Лисп
- Лого (язык программирования)
- Пролог (язык программирования)
- Скретч (язык программирования)