Содержание
67 отношения: ActiveX, ADO, Btrieve, C++, DBF, DCOM, Hello, world!, Internet Explorer, Microsoft Excel, Microsoft Office, Microsoft Word, MS-DOS, NULL, ODBC, PHP, SDK, SQL, Visual Basic, Windows, Wine, Куайн (программирование), Класс (программирование), Комментарии (программирование), Компилятор, Программное обеспечение, Проприетарное программное обеспечение, Предметно-ориентированный язык, Паскаль (язык программирования), Подсветка синтаксиса, Полиморфизм (информатика), Переменная (программирование), Объект (программирование), Объектно-ориентированное программирование, Автоматизированная банковская система, Наследование (программирование), Рекурсия, Строковый тип, Схема базы данных, Свойство (программирование), Си (язык программирования), Словарь данных, Событийно-ориентированное программирование, Таблица виртуальных методов, Текстовый интерфейс пользователя, Функция (программирование), Целое (тип данных), Число с плавающей запятой, Мультипарадигмальный язык программирования, Множественное наследование, Метод (программирование), ... Развернуть индекс (17 больше) »
ActiveX
ActiveX — фреймворк для определения программных компонентов, пригодных к использованию из программ, написанных на разных языках программирования.
Посмотреть RSL и ActiveX
ADO
ADO (от ActiveX Data Objects — «объекты данных ActiveX») — интерфейс программирования приложений для доступа к данным, разработанный компанией Microsoft (MS Access, MS SQL Server) и основанный на технологии компонентов ActiveX.
Посмотреть RSL и ADO
Btrieve
Btrieve — система управления базами данных для организации, а с версии Pervasive.SQL — и реляционных баз данных, разрабатываемая компанией.
Посмотреть RSL и Btrieve
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Посмотреть RSL и C++
DBF
DBF — формат хранения данных, используемый в качестве одного из стандартных способов хранения и передачи информации системами управления базами данных, электронными таблицами и т. д.
Посмотреть RSL и DBF
DCOM
DCOM (Distributed COM) — расширение Component Object Model для поддержки связи между объектами на различных компьютерах по сети.
Посмотреть RSL и DCOM
Hello, world!
Пример «Hello world» с графическим интерфейсом на GTK+. На заднем плане gedit с исходным кодом на Perl «Hello world» на графическом языке Piet «Hello, world!» — программа, результатом работы которой является вывод на экран или иное устройство фразы «Hello, world!» (в дословном переводе с английского — «Привет, мир!»; представляет собой распространённое неформальное приветствие, близкое к русскому «всем привет!»).
Посмотреть RSL и Hello, world!
Internet Explorer
Internet Explorer (читается «Интернет Эксплорер», сокращённо MSIE или IE) — программа-браузер, которую разрабатывала корпорация Microsoft с 1995 по 2015 год.
Посмотреть RSL и Internet Explorer
Microsoft Excel
Microsoft Excel (также иногда называется Microsoft Office Excel) — программа для работы с электронными таблицами, созданная корпорацией Microsoft для Microsoft Windows, Windows NT и Mac OS, а также Android, iOS и Windows Phone.
Посмотреть RSL и Microsoft Excel
Microsoft Office
Microsoft Office — офисный пакет приложений, созданных корпорацией Microsoft для операционных систем Microsoft Windows, Windows Phone, Android, OS X, iOS.
Посмотреть RSL и Microsoft Office
Microsoft Word
Microsoft Word (часто — MS Word, WinWord или просто Word) — текстовый процессор, предназначенный для создания, просмотра и редактирования текстовых документов, с локальным применением простейших форм таблично-матричных алгоритмов.
Посмотреть RSL и Microsoft Word
MS-DOS
MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) — дисковая операционная система для компьютеров на базе архитектуры x86.
Посмотреть RSL и MS-DOS
NULL
* NULL (В языках программирования) — нулевой указатель в C-подобных языках программирования.
Посмотреть RSL и NULL
ODBC
ODBC (Open Database Connectivity) — это программный интерфейс (API) доступа к базам данных, разработанный компанией Microsoft в сотрудничестве с Simba Technologies на основе спецификаций Call Level Interface (CLI), который разрабатывался организациями SQL Access Group, X/Open и Microsoft.
Посмотреть RSL и ODBC
PHP
PHP (PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: препроцессор гипертекста»; первоначально Personal Home Page Tools — «Инструменты для создания персональных веб-страниц») — скриптовый язык общего назначения, интенсивно применяемый для разработки веб-приложений.
Посмотреть RSL и PHP
SDK
SDK (от software development kit) — набор средств разработки, который позволяет специалистам по программному обеспечению создавать приложения для определённого пакета программ, программного обеспечения базовых средств разработки, аппаратной платформы, компьютерной системы, игровых консолей, операционных систем и прочих платформ.
Посмотреть RSL и SDK
SQL
SQL (structured query language — «язык структурированных запросов») — декларативный язык программирования, применяемый для создания, модификации и управления данными в реляционной базе данных, управляемой соответствующей системой управления базами данных.
Посмотреть RSL и SQL
Visual Basic
Microsoft Visual Basic — язык программирования, а также интегрированная среда разработки программного обеспечения, разрабатываемые корпорацией Microsoft.
Посмотреть RSL и Visual Basic
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть RSL и Windows
Wine
Gallium3D State Tracker for Direct3D 9 improves performance when playing D3D games on Wine Wine ( — «уа́йн» Вино) — свободное программное обеспечение, позволяющее пользователям UNIX-подобных операционных систем, например, GNU/Linux, Apple macOS и других UNIX-подобных с поддержкой архитектур CPU x86, AMD64 (и других архитектур CPU, при наличии совместимости с ними запускаемых приложений) исполнять 16-, 32- и 64- битные приложения, в том числе игры, созданные эксклюзивно для Microsoft Windows, без наличия при этом установленной Microsoft Windows.
Посмотреть RSL и Wine
Куайн (программирование)
Куайн (квайн, quine) — компьютерная программа, которая выдаёт на выходе точную копию своего исходного текста.
Посмотреть RSL и Куайн (программирование)
Класс (программирование)
Класс — это элемент ПО, описывающий абстрактный тип данных и его частичную или полную реализацию.
Посмотреть RSL и Класс (программирование)
Комментарии (программирование)
Коммента́рии — пояснения к исходному тексту программы, находящиеся непосредственно внутри комментируемого кода.
Посмотреть RSL и Комментарии (программирование)
Компилятор
Компиля́тор — программа или техническое средство, выполняющее компиляциюГОСТ 19781-83 //; см.
Посмотреть RSL и Компилятор
Программное обеспечение
Програ́ммное обеспе́чение Грамота.ру (допустимо также произношение обеспече́ние) (ПО) — программа или множество программ, используемых для управления компьютером (ISO/IEC 26514:2008).
Посмотреть RSL и Программное обеспечение
Проприетарное программное обеспечение
Проприета́рное програ́ммное обеспе́чение, несвобо́дное программное обеспечение (proprietary software; от proprietary — частное Яндекс-словари, патентованное, в составе собственности и software — программное обеспечение) — программное обеспечение, являющееся частной собственностью авторов или правообладателей и не удовлетворяющее критериям свободного ПО (наличия открытого программного кода недостаточно).
Посмотреть RSL и Проприетарное программное обеспечение
Предметно-ориентированный язык
Предметно-ориентированный язык (domain-specific language, DSL — «язык, специфический для предметной области») —, специализированный для конкретной области применения (в противоположность, применимому к широкому спектру областей и не учитывающему особенности конкретных сфер знаний).
Посмотреть RSL и Предметно-ориентированный язык
Паскаль (язык программирования)
Паска́ль (Pascal) — один из наиболее известных языков программирования, используется для обучения программированию в старших классах и на первых курсах вузов, является базой для ряда других языков.
Посмотреть RSL и Паскаль (язык программирования)
Подсветка синтаксиса
В этом примере редактор распознаёт ключевые слова auto, const, int, and for; комментарии в начале также выделены особым образом для отличия от действующего кода.
Посмотреть RSL и Подсветка синтаксиса
Полиморфизм (информатика)
В языках программирования и теории типов полиморфизмом называется способность функции обрабатывать данные разных типов.
Посмотреть RSL и Полиморфизм (информатика)
Переменная (программирование)
Переме́нная в императивном программировании — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным.
Посмотреть RSL и Переменная (программирование)
Объект (программирование)
Объе́кт в программировании — некоторая сущность в компьютерном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов).
Посмотреть RSL и Объект (программирование)
Объектно-ориентированное программирование
Объе́ктно-ориенти́рованное программи́рование (ООП) — методология программирования, основанная на представлении программы в виде совокупности объектов, каждый из которых является экземпляром определённого класса, а классы образуют иерархию наследования.
Посмотреть RSL и Объектно-ориентированное программирование
Автоматизированная банковская система
Автоматизированная банковская система (АБС) — комплекс программного и технического обеспечения, направленный на автоматизацию банковской деятельности.
Посмотреть RSL и Автоматизированная банковская система
Наследование (программирование)
Наследование (англ. inheritance) — концепция объектно-ориентированного программирования, согласно которой абстрактный тип данных может наследовать данные и функциональность некоторого существующего типа, способствуя повторному использованию компонентов программного обеспечения.
Посмотреть RSL и Наследование (программирование)
Рекурсия
Визуальная форма рекурсии (эффект Дросте) Рекурсивное изображение экрана Визуальная форма рекурсии страницы Википедии Реку́рсия — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя.
Посмотреть RSL и Рекурсия
Строковый тип
В программировании, строковый тип (string «нить, вереница») — тип данных, значениями которого является произвольная последовательность (строка) символов алфавита.
Посмотреть RSL и Строковый тип
Схема базы данных
Схема базы данных включает в себя описания содержания, структуры и ограничений целостности, используемые для создания и поддержки базы данных.
Посмотреть RSL и Схема базы данных
Свойство (программирование)
Свойство — способ доступа к внутреннему состоянию объекта, имитирующий переменную некоторого типа.
Посмотреть RSL и Свойство (программирование)
Си (язык программирования)
Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.
Посмотреть RSL и Си (язык программирования)
Словарь данных
Словарь данных, описанный в Словаре вычислений от IBM (IBM Dictionary of Computing) как «центральное хранилище информации о данных, такой как значение, взаимосвязи с другими данными, их источник, применение и формат.» Термин может иметь одно из близких по смыслу значений, относясь к базам данных и СУБД.
Посмотреть RSL и Словарь данных
Событийно-ориентированное программирование
Событи́йно-ориенти́рованное программи́рование (event-driven programming; в дальнейшем СОП) — парадигма программирования, в которой выполнение программы определяется событиями — действиями пользователя (клавиатура, мышь), сообщениями других программ и потоков, событиями операционной системы (например, поступлением сетевого пакета).
Посмотреть RSL и Событийно-ориентированное программирование
Таблица виртуальных методов
Таблица виртуальных методов (virtual method table, VMT) — координирующая таблица или vtable — механизм, используемый в языках программирования для поддержки динамического соответствия (или метода позднего связывания).
Посмотреть RSL и Таблица виртуальных методов
Текстовый интерфейс пользователя
Bash — пример консольной программы Текстовый пользовательский интерфейс, ТПИ (Text user interface, TUI; также Character User Interface, CUI) — разновидность интерфейса пользователя, использующая при вводе-выводе и представлении информации исключительно набор буквенно-цифровых символов и символов псевдографики.
Посмотреть RSL и Текстовый интерфейс пользователя
Функция (программирование)
Фу́нкция в программировании — фрагмент программного кода (подпрограмма), к которому можно обратиться из другого места программы.
Посмотреть RSL и Функция (программирование)
Целое (тип данных)
Целое, целочисленный тип данных (Integer), в информатике — один из простейших и самых распространённых типов данных в языках программирования.
Посмотреть RSL и Целое (тип данных)
Число с плавающей запятой
Число с плавающей запятой (или число с плавающей точкой) — форма представления вещественных (действительных) чисел, в которой число хранится в форме мантиссы и показателя степени.
Посмотреть RSL и Число с плавающей запятой
Мультипарадигмальный язык программирования
Мультипарадигма́льный язы́к программи́рования — как правило, язык программирования, который был разработан специально как инструмент мультипарадигмального программирования, то есть изобразительные возможности которого изначально предполагалось унаследовать от нескольких, чаще всего не родственных языков.
Посмотреть RSL и Мультипарадигмальный язык программирования
Множественное наследование
Мно́жественное насле́дование — свойство, поддерживаемое частью объектно-ориентированных языков программирования, когда класс может иметь более одного суперкласса (непосредственного класса-родителя), интерфейсы поддерживают множественное наследование во многих языках программирования.
Посмотреть RSL и Множественное наследование
Метод (программирование)
Ме́тод в объектно-ориентированном программировании — это функция или процедура, принадлежащая какому-то классу или объекту.
Посмотреть RSL и Метод (программирование)
Интерпретатор
Интерпретатор — программа (разновидность транслятора), выполняющая интерпретацию.
Посмотреть RSL и Интерпретатор
Интегрированная среда разработки
Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (Integrated development environment — IDE), также единая среда разработки, ЕСР — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).
Посмотреть RSL и Интегрированная среда разработки
Инкапсуляция (программирование)
Инкапсуляция (encapsulation, от in capsula) — в информатике упаковка данных и функций в единый компонент.
Посмотреть RSL и Инкапсуляция (программирование)
База данных
Ба́за да́нных — представленная в объективной форме совокупность самостоятельных материалов (статей, расчётов, нормативных актов, судебных решений и иных подобных материалов), систематизированных таким образом, чтобы эти материалы могли быть найдены и обработаны с помощью электронной вычислительной машины (ЭВМ).
Посмотреть RSL и База данных
Библиотека (программирование)
Библиоте́ка (от library) в программировании — сборник подпрограмм или объектов, используемых для разработки программного обеспечения (ПО).
Посмотреть RSL и Библиотека (программирование)
Встроенный язык программирования 1С:Предприятие
Встроенный язык программирования 1С:Предприятие — язык программирования, который используется в семействе программ «1С:Предприятие».
Посмотреть RSL и Встроенный язык программирования 1С:Предприятие
Виртуальный метод
Виртуальный метод (виртуальная функция) — в объектно-ориентированном программировании метод (функция) класса, который может быть переопределён в классах-наследниках так, что конкретная реализация метода для вызова будет определяться во время исполнения.
Посмотреть RSL и Виртуальный метод
Драйвер
Дра́йвер (driver, мн. ч. дра́йверы) — компьютерное программное обеспечение, с помощью которого другое программное обеспечение (операционная система) получает доступ к аппаратному обеспечению некоторого устройства.
Посмотреть RSL и Драйвер
Диалоговое окно
Диалоговое окно (dialog box) в графическом пользовательском интерфейсе — специальный элемент интерфейса, окно, предназначенное для вывода информации и (или) получения ответа от пользователя.
Посмотреть RSL и Диалоговое окно
Динамическая типизация
Динами́ческая типиза́ция — приём, широко используемый в языках программирования и языках спецификации, при котором переменная связывается с типом в момент присваивания значения, а не в момент объявления переменной.
Посмотреть RSL и Динамическая типизация
Динамически подключаемая библиотека
DLL (Dynamic Link Library — «библиотека динамической компоновки», «динамически подключаемая библиотека») в операционных системах Microsoft Windows и IBM OS/2 — динамическая библиотека, позволяющая многократное использование различными программными приложениями.
Посмотреть RSL и Динамически подключаемая библиотека
Динамический массив
Увеличение размера массива происходит быстро пока он меньше объёма массива. Когда нужно увеличить размер массива, а свободного места в нём нет, создаётся ещё один массив большего объёма, все элементы старого объёма копируются в новый массив, ссылка на старый массив удаляется.
Посмотреть RSL и Динамический массив
Логический тип
Логи́ческий тип да́нных, или булев тип, или булевый тип (от Boolean или logical data type) — примитивный тип данных в информатике, принимающий два возможных значения, иногда называемых истиной (true) и ложью (false).
Посмотреть RSL и Логический тип
.NET Framework
.NET Framework — программная платформа, выпущенная компанией Microsoft в 2002 году.
Посмотреть RSL и .NET Framework
19 марта
См.
Посмотреть RSL и 19 марта
1994 год
Объявлен ООН Международным годом семьи, спорта и олимпийских идеалов.
Посмотреть RSL и 1994 год
2015 год
Год культуры России в Аргентине и Аргентины в России.
Посмотреть RSL и 2015 год
Также известен как Object RSL, R-Style Language.

