Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Индекс Ultima Underworld: The Stygian Abyss

Ultima Underworld: The Stygian Abyss — компьютерная ролевая игра с видом от первого лица, разработанная американской студией Blue Sky Productions и выпущенная в марте года компанией Origin Systems.

Содержание

  1. 127 отношения: Action/RPG, Allgame, Apple II, Arkane Studios, Arx Fatalis, Bethesda Softworks, BioShock, Catacomb 3-D, Chicago Tribune, Computer and Video Games, Computer Games Magazine, Computer Gaming World, Computer Shopper, Consumer Electronics Show, Deus Ex, Deus Ex: Invisible War, Doom (игра, 1993), DOS, DOSBox, Dragon (журнал), Dungeon Master, Dungeons & Dragons, Electronic Arts, Eurogamer, FM Towns, Forbes, Gamasutra, Game Developers Conference, GameRankings, GameSpot, GameSpy, Gears of War, GOG.com, Half-Life 2, Head-Up Display (игры), IBM, Id Software, IGN, Kickstarter, Looking Glass Studios, MacOS, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge, MTV, NEC PC-98, Origin Systems, PC Gamer, PC Zone, PlayStation, Pocket PC, Point-and-click, ... Развернуть индекс (77 больше) »

  2. Ultima
  3. Игры для Windows Mobile Professional
  4. Компьютерные игры жанра Dungeon crawl

Action/RPG

Action/RPG или ролевой боевик (Action role-playing game, action RPG, action-RPG, ARPG) — поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Action/RPG

Allgame

Allgame (ранее All Game Guide) — коммерческая информационная база данных компьютерных игр для различных платформ (персональные компьютеры, игровые приставки, портативные игровые устройства).

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Allgame

Apple II

клавиатуру, цветную графику, звук, пластиковый корпус, восемь слотов расширения и два дисковода. Apple II (в наименовании различных моделей использовалось также написание Apple.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Apple II

Arkane Studios

Arkane Studios — компания-разработчик компьютерных игр, основанная в 1999 году.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Arkane Studios

Arx Fatalis

Arx Fatalis (Цитадель судьбыhttps://en.wiktionary.org/wiki/fatalis) — компьютерная ролевая игра от первого лица, разработанная французской студией Arkane Studios, вышедшая в ноябре 2002 года, считается дальнейшим развитием идей Ultima Underworld.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Arx Fatalis

Bethesda Softworks

Bethesda Softworks — американский издатель компьютерных игр.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Bethesda Softworks

BioShock

BioShock — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами RPG и научной фантастики.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и BioShock

Catacomb 3-D

Catacomb 3-D (также известна как Catacomb 3-D: A New Dimension, Catacomb 3-D: The Descent и Catacombs 3) — компьютерная игра, выпущенная в ноябре 1991 года компанией id Software.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Catacomb 3-D

Chicago Tribune

Tribune Tower, которое редакция газеты занимает с 1925 г. «Чикаго трибюн» (анг. Chicago Tribune переводится как «Чикагская трибуна») — наиболее популярная газета Чикаго и американского Среднего Запада.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Chicago Tribune

Computer and Video Games

Computer and Video Games (CVG) — британский журнал о компьютерных играх, который выпускался с ноября 1981 по октябрь 2004 года.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Computer and Video Games

Computer Games Magazine

Computer Games Magazine — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1988 по 2007 год.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Computer Games Magazine

Computer Gaming World

Computer Gaming World — американский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1981 по 2006 годы.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Computer Gaming World

Computer Shopper

Компьютер шоппер (англ. Computer Shopper) — это ежемесячный журнал, выпускаемый британским издательством Dennis Publishing Ltd.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Computer Shopper

Consumer Electronics Show

International Consumer Electronics Show (CES) — Международная выставка потребительской электроники — выставка, ежегодно проходящая в январе в Лас-Вегасе, штат Невада (США), поддерживаемая CEA.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Consumer Electronics Show

Deus Ex

Deus Ex (дословно) — компьютерная игра, стелс-экшен/шутер от первого лица/ролевая игра в стиле киберпанк.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Deus Ex

Deus Ex: Invisible War

Deus Ex: Invisible War — компьютерная игра, объединяющая стелс-экшен, шутер от первого лица и ролевую игру, созданная Ion Storm Inc. и выпущенная в продажу Eidos Interactive в 2003 году.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Deus Ex: Invisible War

Doom (игра, 1993)

Doom (иногда пишется DooM или DOOM; букв. «рок», «обречённость», «гибель») — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная и выпущенная компанией id Software в.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Doom (игра, 1993)

DOS

Скриншот FreeDOS DOS (Disk Operating System — дисковая операционная система, ДОС) — в широком смысле слова, операционная система для компьютеров, ориентированных на использование дисковых накопителей, таких как жёсткий диск и дискета.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и DOS

DOSBox

DOSBox — эмулятор для PC, создающий DOS-окружение, необходимое для запуска старых программ и игр под MS-DOS.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и DOSBox

Dragon (журнал)

Dragon («Дракон») — один из двух (наряду с Dungeon) официальных журналов о настольной ролевой игре Dungeons & Dragons.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Dragon (журнал)

Dungeon Master

Dungeon Master — компьютерная ролевая игра для домашних компьютеров и игровых приставок, разработанная и выпущенная в году компанией.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Dungeon Master

Dungeons & Dragons

Пример игровой сессии в «Dungeons & Dragons» Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Dungeons & Dragons

Electronic Arts

Штаб-квартира в Редвуде Electronic Arts (EA) — американская корпорация, которая занимается распространением видеоигр.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Electronic Arts

Eurogamer

Eurogamer — интернет-издание, посвященное компьютерным играм: новостям, обзорам и т. п.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Eurogamer

FM Towns

FM Towns (иногда используются обозначения FM-Towns, FM TOWNS, FM-TOWNS) — японский бытовой компьютер.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и FM Towns

Forbes

Forbes («Форбс») — американский финансово-экономический журнал, одно из наиболее авторитетных и известных экономических печатных изданий в мире.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Forbes

Gamasutra

Gamasutra — веб-сайт, посвящённый разработке компьютерных игр.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Gamasutra

Game Developers Conference

San Jose Convention Center, Сан-Хосе (Калифорния), GDC 2004. Вход на конференцию, 2005 Game Developers Conference (GDC; ) — общественное мероприятие, крупнейший ежегодный сбор профессиональных разработчиков компьютерных игр с упором на обучение и вдохновение.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Game Developers Conference

GameRankings

GameRankings — англоязычный веб-сайт о компьютерных играх.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и GameRankings

GameSpot

GameSpot — веб-сайт о выходящих на консоли и персональные компьютеры компьютерных играх, публикующий новости, рецензии, анонсы проектов и другую информацию.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и GameSpot

GameSpy

GameSpy Industries, Inc., более известная просто как GameSpy — подразделение IGN Entertainment, управлявшее сетью игровых сайтов и предоставлявшее услуги для сервисов онлайн-игр.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и GameSpy

Gears of War

Gears of War — видеоигра, шутер от третьего лица, разработанная Epic Games и изданная Microsoft Game Studios.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Gears of War

GOG.com

Логотип до 2014 GOG.com (ранее Good Old Games, Старые добрые игры) — сервис цифровой дистрибуции компьютерных игр и фильмов без DRM.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и GOG.com

Half-Life 2

Half-Life 2 (стилизованное написание — HλLF-LIFE 2, сокращенно HL2) — компьютерная игра, научно-фантастический шутер от первого лица, сиквел Half-Life, разработанный Valve Corporation, издаваемый ими же и Sierra Entertainment.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Half-Life 2

Head-Up Display (игры)

Heads-Up Display, аббр. HUD (head-up — предназначенный для просмотра без наклона головы, display — индикация) — часть визуального интерфейса игрока, отображающаяся на фоне виртуального игрового пространства в процессе игры от первого лица.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Head-Up Display (игры)

IBM

IBM (произносится Ай-би-эм;МФА:; аббр. от International Business Machines) — американская компания со штаб-квартирой в Армонке (штат Нью-Йорк), один из крупнейших в мире производителей и поставщиков аппаратного и программного обеспечения, а также IТ-сервисов и консалтинговых услуг.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и IBM

Id Software

id Software (произносится  — «ид»; см. название) — американская компания-разработчик компьютерных игр со штаб-квартирой в округе Даллас, штат Техас.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Id Software

IGN

IGN (ранее Imagine Games Network) — новостной и информационный веб-сайт, освещающий тематику компьютерных игр, сериалов и кинофильмов.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и IGN

Kickstarter

Kickstarter — сайт для привлечения денежных средств на реализацию творческих, научных и производственных проектов по схеме краудфандинга (то есть добровольных пожертвований).

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Kickstarter

Looking Glass Studios

Looking Glass Studios (первоначально Looking Glass Technologies) — производитель компьютерных игр, просуществовавший с 1990 по 2000 год.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Looking Glass Studios

MacOS

macOS (изначально была представлена как Mac OS X, в 2012 переименована в OS X, в 2016 переименована в macOS) — проприетарная операционная система производства Apple.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и MacOS

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge — вторая игра из серии Monkey Island и шестая игра LucasArts Entertainment, использующая движок SCUMM.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

MTV

MTV («Эм-ти-ви́», первоначально — буквенная аббревиатура от Music Television) — американский кабельный и спутниковый телеканал, принадлежащий Viacom Media Networks (подразделение Viacom) и со штаб-квартирой в Нью-Йорке.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и MTV

NEC PC-98

Ноутбук NEC PC-9821 NB10. NEC PC-9800 (сокращённо PC-98, PC-98XX) — серия японских компьютеров производства NEC.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и NEC PC-98

Origin Systems

Origin Systems, Inc. (иногда сокращается как OSI) — компания-разработчик компьютерных игр, располагавшаяся в Остине, штат Техас и осуществлявшая активную деятельность в период с 1983 по 2004 год.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Origin Systems

PC Gamer

Действующий логотип, использующийся в англоязычных версиях журнала. PC Gamer — международный (изначально англоязычный) журнал о компьютерных играх, ежемесячно выпускаемый издательством Future plc.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и PC Gamer

PC Zone

PC Zone — британский журнал, посвящённый компьютерным играм, выходивший с 1993 по 2010 год.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и PC Zone

PlayStation

 — игровая приставка пятого поколения, разработанная компанией Sony Computer Entertainment под руководством Кэна Кутараги.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и PlayStation

Pocket PC

Коммуникатор Qtek S100 под управлением Windows Mobile 2003SE Pocket PC (сокращенно Р/РС или PPC) — программная и аппаратная платформа для карманных персональных компьютеров и коммуникаторов компании Microsoft, а также общее название устройств с сенсорным экраном, работающих под управлением операционной системы Windows Mobile.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Pocket PC

Point-and-click

HTML — типичный пример использования интерфейса point-and-click Point-and-click (point’n’click, point-n-click) — один из методов управления графическим интерфейсом пользователем, заключающийся в наведении указателя (курсора) на активную область и нажатии кнопки по этой области.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Point-and-click

System Shock

System Shock — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, выпущенная в году.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и System Shock

The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind — компьютерная ролевая игра с открытым миром в жанре фэнтези, разработанная Bethesda Game Studios и изданная Bethesda Softworks и Ubisoft.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls: Arena

Скриншот игры The Elder Scrolls: Arena — компьютерная ролевая игра, первая игра в серии The Elder Scrolls.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и The Elder Scrolls: Arena

Tomb Raider (серия игр)

Tomb Raider (английское произношение) — серия компьютерных и видеоигр в жанре action-adventure, фильмов, комиксов и книг, рассказывающих о приключениях молодого британского археолога Лары Крофт.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Tomb Raider (серия игр)

Ultima

Ultima — серия компьютерных игр и одноимённая фантастическая альтернативная вселенная, созданная Ричардом «Lord British» Гэрриотом.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima

Ultima IV: Quest of the Avatar

Ultima IV: Quest of the Avatar — компьютерная игра, четвёртая игра в серии Ultima и первая — в трилогии «Эпоха Просвещения» (Age of Enlightenment).

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima IV: Quest of the Avatar

Ultima VII: The Black Gate

Ultima VII: The Black Gate — компьютерная ролевая игра, разработанная и выпущенная компанией Origin Systems в 1992 году.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima VII: The Black Gate

Valve

Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Valve

Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Vampire: The Masquerade — Bloodlines — компьютерная игра в жанре Action/RPG с элементами survival horror и стелс-экшена, разработанная компанией Troika Games и выпущенная компанией Activision в 2004 году.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Vampire: The Masquerade – Bloodlines

Virtua Fighter

 — первая игра в игровой серии файтингов Virtua Fighter.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Virtua Fighter

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Windows

Windows Mobile

Windows Mobile — мобильная операционная система, разработанная Microsoft для собственных аппаратных платформ Pocket PC (карманные персональные компьютеры, коммуникаторы) и Smartphone (смартфоны).

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Windows Mobile

Wizardry

Wizardry — серия компьютерных ролевых игр, разработанная компанией Sir-Tech Software и особенно популярная в 80-е. Изначально созданная для Apple II, позднее она была портирована на другие платформы.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Wizardry

Wolfenstein 3D

Wolfenstein 3D — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная для DOS компанией id Software и изданная компанией Apogee Software.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Wolfenstein 3D

World of Warcraft

World of Warcraft (WoW; англ. «мир военного ремесла») — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная и издаваемая компанией Blizzard Entertainment.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и World of Warcraft

Кармак, Джон

Джон Д. Кармак II (род., Канзас, США) — американский разработчик компьютерных игр; инженер в областях информатики, аэрокосмической техники и виртуальной реальности; предприниматель, соучредитель и совладелец компаний id Software и Armadillo Aerospace.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Кармак, Джон

Класс персонажа

Класс персонажа — архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направление развития.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Класс персонажа

Космический симулятор (жанр)

MMORPG-космическом симуляторе EVE OnlineКосми́ческий симуля́тор — жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Космический симулятор (жанр)

Компьютерная ролевая игра

Компьютерная ролевая игра (Computer Role-Playing Game, обозначается аббревиатурой CRPG или RPG) — жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Компьютерная ролевая игра

Концепт-арт

Концепт-арт — направление в искусстве, предназначенное для того, чтобы визуально передать идею произведения, но не форму или внешние атрибуты.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Концепт-арт

Псевдотрёхмерность

Псевдотрёхмерный платформер ''Snake Rattle 'n' Roll'' (1990 год) Псевдотрёхмерность (или «2,5-мерность», 2,5D) — компьютерный термин, который употребляется в основном по отношению к компьютерным играм или игровым технологиям, графика которых пытается имитировать трёхмерное игровое пространство, однако при этом не является трёхмерной.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Псевдотрёхмерность

Приостановка неверия

Приостановка неверия (suspension of disbelief) или намеренная приостановка неверия — понятие, введенное в 1817 г.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Приостановка неверия

Подземелье (ролевые игры)

настольной ролевой игры с миниатюрными фигурками. Подземелье (dungeon) и Dungeon Crawl — тип локации и жанр в настольных и компьютерных ролевых играх.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Подземелье (ролевые игры)

Полигональное моделирование

Полигональное моделирование (polygonal modeling) — это самая первая разновидность трехмерного моделирования, которая появилась в те времена, когда для определения точек в трехмерном пространстве приходилось вводить вручную с клавиатуры координаты X, Y и Z.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Полигональное моделирование

Перспектива

Перспекти́ва (perspective от perspicere. — смотреть сквозь) — техника изображения пространственных объектов на какой-либо поверхности в соответствии с теми кажущимися сокращениями их размеров, изменениями очертаний формы и светотеневых отношений, которые наблюдаются в натуре.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Перспектива

Освещённость

Освещённость — световая величина, равная отношению светового потока, падающего на малый участок поверхности, к его площади.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Освещённость

Очки здоровья

Шкала здоровья — один из вариантов визуального представления очков здоровья в компьютерных играх Очки здоровья, либо очки жизни (health points, либо hit points; сокращённо HP) — величина в ролевых и компьютерных играх, определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Очки здоровья

Очки опыта

Очки опыта (XP, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Очки опыта

Однопользовательская игра

Однопользовательская игра, одино́чная игра́ или синглпле́ер (singleplayer, от слов single — один и рlayer — игрок) — в компьютерных играх вид игры, в которой принимает участие один человек.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Однопользовательская игра

Ом (мантра)

Сакральный звук «Ом», написанный деванагари 2014 воплощением звука «Ом» в индуизме Ом (ॐ) или Аум — в индуистской и ведийской традиции — сакральный звук, изначальная мантра, «слово силы».

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ом (мантра)

Нью-Гэмпшир

Нью-Гэ́мпшир, неофициально также Нью-Хэмпшир (New Hampshire) — небольшой штат в регионе Новая Англия на северо-востоке США.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Нью-Гэмпшир

Недокументированные возможности

Недокументи́рованные возмо́жности (undocumented features), НДВ — возможности технических устройств и/или программного обеспечения, не отраженные в документации.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Недокументированные возможности

Неигровой персонаж

Неигровой персонаж (сокр. NPC от Non-Player Character —) — персонаж в играх, который не находится под контролем игрока.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Неигровой персонаж

Руководство пользователя

Руководство пользователя (user guide или user manual), руководство по эксплуатации, руководство оператора — документ, назначение которого — предоставить людям помощь в использовании некоторой системы.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Руководство пользователя

Рунический камень

Рёкский рунический камень Руни́ческий ка́мень — валун с вырезанной на нём рунической надписью.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Рунический камень

Ромеро, Джон

Джон Ромеро — программист и дизайнер компьютерных игр, родился 28 октября 1967 года.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ромеро, Джон

Стелс (компьютерные игры)

Metal Gear Solid: Солид Снейк прячется за контейнером. Стелс (stealth) — жанр компьютерных игр, в которых игрок должен избегать обнаружения игрового персонажа противниками или скрытно устранять их, не привлекая к себе внимания.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Стелс (компьютерные игры)

Симулятор

открытом космосе, Центр подготовки космонавтов им. Ю. А. Гагарина. Симулятор — имитатор (обычно механический или компьютерный), задача которого состоит в имитации управления каким-либо процессом, аппаратом или транспортным средством.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Симулятор

Сомервилл (Массачусетс)

Сомервилл (Somerville) — город, расположенный в округе Мидлсекс (штат Массачусетс, США) с населением в 75 754 человека по статистическим данным переписи 2010 года.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Сомервилл (Массачусетс)

Спрайт (компьютерная графика)

Спрайт (Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Спрайт (компьютерная графика)

Спин-офф

Спин-офф — художественное произведение (книга, фильм, компьютерная игра, комикс), являющееся ответвлением по отношению к другому, уже существующему произведению и эксплуатирующее его популярность, признание или коммерческий успех за счёт использования каких-либо элементов — персонажей, событий или тем — игравших в произведении-предшественнике второстепенную роль.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Спин-офф

Спектор, Уоррен

Уоррен Эван Спектор (Warren Evan Spector; род. 2 октября 1955, Нью-Йорк) — разработчик компьютерных игр, известный играми, объединяющими элементы шутера от первого лица и ролевой игры.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Спектор, Уоррен

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Трёхмерная графика

Тролль

Йона Бауэра Тролль (troll — очарование, колдовство) — сверхъестественное существо из скандинавской мифологии — представляют собой горных духов, ассоциируемых с камнем, обычно враждебных человеку.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тролль

Тайловая графика

SuperTux. Хорошо заметны тайлы — повторяющиеся фрагменты изображения. Warcraft II. Пеньки в правом нижнем углу — это один тайл, вдвое меньший, чем зелёная рамка. Плотность пней просчитана настолько хорошо, что повторы заметны только если присмотреться.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тайловая графика

Толкин, Джон Рональд Руэл

Джон Ро́нальд Ру́эл То́лкин (John Ronald Reuel Tolkien;, Блумфонтейн, Оранжевая Республика —, Борнмут, Англия) — английский писатель и поэт, переводчик, лингвист, филолог.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Толкин, Джон Рональд Руэл

Тестирование программного обеспечения

Тести́рование програ́ммного обеспе́че́ния — процесс исследования, испытания программного продукта, имеющий своей целью проверку соответствия между реальным поведением программы и её ожидаемым поведением на конечном наборе тестов, выбранных определенным образом (ISO/IEC TR 19759:2005).

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Тестирование программного обеспечения

Текстура (трёхмерная графика)

1 — 3D-модель без текстур2 — 3D-модель с текстурами Тексту́ра — растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Текстура (трёхмерная графика)

Телепортация

Телепорта́ция (τήλε — далеко и portare — нести) — гипотетическое изменение координат объекта (перемещение), при котором траектория объекта не может быть описана математически непрерывной функцией времени.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Телепортация

Утопия

Томаса Мора, Базель, 1518'' Уто́пия (от οὐ «не» + τόπος «место»; по другой версии от εύ «благо», то есть «благое место») — изображение идеального общественного строя в прошлом или воображаемом будущем (ухрония), либо в якобы уже существовавшей или существующей где-то стране (гетеротопия), либо как социальных преобразований, ведущих к воплощению идеала в жизнь.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Утопия

Физический движок

Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Физический движок

Эмерджентность

Эмердже́нтность или эмерге́нтность (от emergent — возникающий, неожиданно появляющийся) в теории систем — наличие у какой-либо системы особых свойств, не присущих её элементам, а также сумме элементов, не связанных особыми системообразующими связями; несводимость свойств системы к сумме свойств её компонентов; синоним — системный эффект.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Эмерджентность

Массачусетс

Массачу́сетс (Massachusetts), официально — Содру́жество Массачу́сетса (Commonwealth of Massachusetts) — штат в Новой Англии, расположенный на северо-востоке США, на берегу Атлантического океана.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Массачусетс

Массачусетский технологический институт

Массачу́сетский технологи́ческий институ́т (МТИ, Massachusetts Institute of Technology, MIT) — университет и исследовательский центр, расположенный в Кембридже (пригороде Бостона), штат Массачусетс, США.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Массачусетский технологический институт

Мантра

ом намах шивая» Ма́нтра (मन्त्र, «орудие осуществления психического акта»Парибок А. В. // Индуизм. Джайнизм. Сикхизм, под общ. ред. М. Ф. Альбедиль и А. М. Дубянского. — М.: Республика, 1996. — С.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Мантра

Миля

Дорожный знак в США:Съезд через 1 милю (1,6 км) Ми́ля (от mille passus — тысяча двойных шагов римских солдат в полном облачении на марше) — путевая мера для измерения расстояния, введённая в Древнем Риме.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Миля

Мория

Мория (Moria, «чёрная бездна»; также Кхазад-Дум, Дварроуделф, Хадходронд и Фурунаргиан) — в легендариуме Дж. Р. Р. Толкина огромный подземный город в Мглистых горах Средиземья.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Мория

Молва (маркетинг)

Молва — совокупность неформальных, не имеющих официальных рамок, вербальных общественных коммуникаций между двумя и более индивидуумами, сообщения в которых передаются «по цепочке», «из уст в уста».

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Молва (маркетинг)

Игральная кость

Традиционные игральные кости с закругленными углами (кубики, 6 сторон) Paschier Joostens, ''De Alea'', 1642 Игра́льная кость — популярный источник случайности в настольных играх (особенно в одноимённой игре).

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Игральная кость

Игровой движок

Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Игровой движок

Игровой персонаж

Игровой персонаж — обозначение персонажа в компьютерных играх, который управляется человеком-игроком.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Игровой персонаж

Интерфейс командной строки

Fedora 15 Интерфейс командной строки (Command line interface, CLI) — разновидность текстового интерфейса (CUI) между человеком и компьютером, в котором инструкции компьютеру даются в основном путём ввода с клавиатуры текстовых строк (команд), в UNIX-системах возможно применение мыши.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Интерфейс командной строки

Желязны, Роджер

Ро́джер Джо́зеф Желя́зны (Roger Joseph Zelazny; 13 мая 1937, Юклид, Огайо, США — 14 июня 1995, Санта-Фе, Нью-Мексико, США) — американский писатель-фантаст.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Желязны, Роджер

Би-би-си

Телевышка Александра-паласа в Лондоне эксплуатируется Би-би-си с 1936 года Штаб-квартира в Лондоне Би-Би-Си, BBC (от British Broadcasting Corporation — Британская вещательная корпорация, Би-би-си) — британская общенациональная общественная телерадиовещательная организация.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Би-би-си

Блезински, Клифф

Клифф Блезински (иногда Блежински, Cliff Bleszinski; родился 12 февраля 1975 года; также известен как CliffyB) — управляющий дизайнер компании Epic Games в Кэри, Северная Каролина.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Блезински, Клифф

Вэнс, Джек

Джон Холбрук Вэнс (28 августа 1916 (в некоторых источниках указываются другие, ошибочные даты рождения, относящиеся к периоду 1916-20 гг.), Сан-Франциско — 26 мая 2013) — американский писатель, работавший в жанрах «фэнтези» и научной фантастики.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Вэнс, Джек

Виртуальная реальность

Шлем и перчатки виртуальной реальности Виртуальная реальность (ВР, virtual reality, VR, искусственная реальность) — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, обоняние, осязание и другие.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Виртуальная реальность

Гэрриот, Ричард Аллен

Ри́чард А́ллен Гэ́рриот (Richard Allen Garriott, род. 4 июля 1961, Кембридж, Великобритания) — американский программист и предприниматель.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Гэрриот, Ричард Аллен

Гард, Тоби

Тоби Гард (Toby Gard; род. 1972) — английский дизайнер компьютерных персонажей, консультант, создатель английского археолога Лары Крофт.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Гард, Тоби

Гоблины

Ф. Гойи Го́блины (gobelin) — сверхъестественные человекоподобные создания, живущие, согласно западноевропейской мифологии, в подземных пещерах и не переносящие солнечного света.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Гоблины

Говард, Роберт Ирвин

Ро́берт И́рвин Го́вард (Robert Ervin Howard; 22 января 1906 — 11 июня 1936) — американский писатель-новеллист жанра фэнтези, создатель Конана-киммерийца и вселенной Хайборейской эры.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Говард, Роберт Ирвин

Добродетель

Доброде́тель — философский и религиозный термин, означающий положительное нравственное свойство характера определённого человека, определяемое его волей и поступками; постоянное деятельное направление воли к исполнению нравственного закона (заповедей).

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Добродетель

Демоверсия

Демонстрационная версия, демоверсия, демо-версия (или просто демо), пробная версия — предварительная (ограниченная и, как правило, бесплатная) версия продукта, например, компьютерной игры.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Демоверсия

Линейность (компьютерные игры)

Линейность (linearity) — термин в компьютерных играх, описывающий последовательность событий и действий, требуемых для завершения игры или уровня.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Линейность (компьютерные игры)

Ле Гуин, Урсула Крёбер

У́рсула Крёбер Ле Гуи́н (21 октября 1929, Беркли, США — 22 января 2018, Портленд, США) — американская писательница и литературный критик.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ле Гуин, Урсула Крёбер

Левин, Кен

Кен Левин (Ken Levine, родился 1 сентября 1966 года) — американский геймдизайнер, творческий директор и один из основателей компании Irrational Games.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Левин, Кен

Лейбер, Фриц

Фриц Ро́йтер Ле́йбер-младший (Fritz Reuter Leiber Jr.;, Чикаго, Иллинойс, США —, Лондон, Онтарио, Канада) — американский писатель-фантаст.

Посмотреть Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Лейбер, Фриц

См. также

Ultima

Игры для Windows Mobile Professional

Компьютерные игры жанра Dungeon crawl

Также известен как Ultima Underworld.

, System Shock, The Elder Scrolls III: Morrowind, The Elder Scrolls: Arena, Tomb Raider (серия игр), Ultima, Ultima IV: Quest of the Avatar, Ultima VII: The Black Gate, Valve, Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Virtua Fighter, Windows, Windows Mobile, Wizardry, Wolfenstein 3D, World of Warcraft, Кармак, Джон, Класс персонажа, Космический симулятор (жанр), Компьютерная ролевая игра, Концепт-арт, Псевдотрёхмерность, Приостановка неверия, Подземелье (ролевые игры), Полигональное моделирование, Перспектива, Освещённость, Очки здоровья, Очки опыта, Однопользовательская игра, Ом (мантра), Нью-Гэмпшир, Недокументированные возможности, Неигровой персонаж, Руководство пользователя, Рунический камень, Ромеро, Джон, Стелс (компьютерные игры), Симулятор, Сомервилл (Массачусетс), Спрайт (компьютерная графика), Спин-офф, Спектор, Уоррен, Трёхмерная графика, Тролль, Тайловая графика, Толкин, Джон Рональд Руэл, Тестирование программного обеспечения, Текстура (трёхмерная графика), Телепортация, Утопия, Физический движок, Эмерджентность, Массачусетс, Массачусетский технологический институт, Мантра, Миля, Мория, Молва (маркетинг), Игральная кость, Игровой движок, Игровой персонаж, Интерфейс командной строки, Желязны, Роджер, Би-би-си, Блезински, Клифф, Вэнс, Джек, Виртуальная реальность, Гэрриот, Ричард Аллен, Гард, Тоби, Гоблины, Говард, Роберт Ирвин, Добродетель, Демоверсия, Линейность (компьютерные игры), Ле Гуин, Урсула Крёбер, Левин, Кен, Лейбер, Фриц.