Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn
Ваш собственный Юнионпедия с вашим логотипом и доменом, от 9,99 долларов США в месяц
Создать мой Юнионпедия

Construct Classic

Индекс Construct Classic

Construct Classic (раннее Scirra Construct) — это конструктор двумерных и трехмерных игр с открытым исходным кодом для Windows (использует DirectX 9).

Содержание

  1. 28 отношения: Box2D, C++, Construct 2, DirectX, Drag-and-drop, Game Editor, Game Maker, GNU General Public License, HLSL, HTML5, Microsoft Visual Studio, Python, Windows, WYSIWYG, Кроссплатформенность, Конструктор игр, Открытое программное обеспечение, Английский язык, Скретч (язык программирования), Скелетная анимация, Физический движок, Игровой движок, Интегрированная среда разработки, Диаграмма состояний (теория автоматов), 2007 год, 2012 год, 27 октября, 5 февраля.

Box2D

Box2D — компьютерная программа, свободный открытый физический движок.

Посмотреть Construct Classic и Box2D

C++

++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.

Посмотреть Construct Classic и C++

Construct 2

Construct 2 — конструктор двумерных игр для Windows, разрабатываемый компанией Scirra.

Посмотреть Construct Classic и Construct 2

DirectX

DirectX (от direct — прямой, непосредственный, произносится как «ДиректИкс» («ДайректЭкс»)) — это набор API, разработанных для решения задач, связанных с программированием под Microsoft Windows.

Посмотреть Construct Classic и DirectX

Drag-and-drop

Пример работы с музыкальными композициями в онлайн-плеере http://audiotoria.com/ Audiotoria методом Drag And Drop Drag-and-drop (в переводе с английского означает буквально тащи-и-бросай; Бери-и-Брось) — способ оперирования элементами интерфейса в интерфейсах пользователя (как графическим, так и текстовым, где элементы GUI реализованы при помощи псевдографики) при помощи манипулятора «мышь» или сенсорного экрана.

Посмотреть Construct Classic и Drag-and-drop

Game Editor

Game Editor — конструктор двумерных игр.

Посмотреть Construct Classic и Game Editor

Game Maker

Game Maker — один из самых известных конструкторов игр.

Посмотреть Construct Classic и Game Maker

GNU General Public License

GNU General Public License (переводят как Универсальная общественная лицензия GNU, Универсальная общедоступная лицензия GNU или Открытое лицензионное соглашение GNU) — лицензия на свободное программное обеспечение, созданная в рамках проекта GNU в 1988 г., по которой автор передаёт программное обеспечение в общественную собственность.

Посмотреть Construct Classic и GNU General Public License

HLSL

HLSL (High Level Shader Language) — C-подобный язык высокого уровня для программирования шейдеров.

Посмотреть Construct Classic и HLSL

HTML5

HTML5 (HyperText Markup Language, version 5) — язык для структурирования и представления содержимого всемирной паутины.

Посмотреть Construct Classic и HTML5

Microsoft Visual Studio

Microsoft Visual Studio — линейка продуктов компании Microsoft, включающих интегрированную среду разработки программного обеспечения и ряд других инструментальных средств.

Посмотреть Construct Classic и Microsoft Visual Studio

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Посмотреть Construct Classic и Python

Windows

Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.

Посмотреть Construct Classic и Windows

WYSIWYG

Программа слева использует визуальный редактор для создания документа Lorem ipsum. Программа справа содержит LaTeX-код, который при компиляции создаст документ, похожий на документ слева.

Посмотреть Construct Classic и WYSIWYG

Кроссплатформенность

Кроссплатформенность — способность программного обеспечения работать более чем на одной аппаратной платформе и (или) операционной системе.

Посмотреть Construct Classic и Кроссплатформенность

Конструктор игр

Конструктор игр — программа, которая объединяет в себе игровой движок и интегрированную среду разработки, и, как правило, включает в себя редактор уровней, работающий по принципу WYSIWYG.

Посмотреть Construct Classic и Конструктор игр

Открытое программное обеспечение

Открытое программное обеспечение (open-source software) — программное обеспечение с открытым исходным кодом.

Посмотреть Construct Classic и Открытое программное обеспечение

Английский язык

Государства и регионы, где английский язык является одним из официальных, но не является языком большинства населения Англи́йский язы́к (самоназвание — English, the English language) — язык англо-фризской подгруппы западной группы германской ветви индоевропейской языковой семьи.

Посмотреть Construct Classic и Английский язык

Скретч (язык программирования)

Пример программы на Скретче (запущен под OS X)Программа Скретч 2.0 Скретч (Scratch, МФА) — визуальная событийно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов.

Посмотреть Construct Classic и Скретч (язык программирования)

Скелетная анимация

Скелетная анимация — способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх.

Посмотреть Construct Classic и Скелетная анимация

Физический движок

Физический движок (physics engine) — компьютерная программа, которая производит компьютерное моделирование физических законов реального мира в виртуальном мире, с той или иной степенью аппроксимации.

Посмотреть Construct Classic и Физический движок

Игровой движок

Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.

Посмотреть Construct Classic и Игровой движок

Интегрированная среда разработки

Интегри́рованная среда́ разрабо́тки, ИСP (Integrated development environment — IDE), также единая среда разработки, ЕСР — комплекс программных средств, используемый программистами для разработки программного обеспечения (ПО).

Посмотреть Construct Classic и Интегрированная среда разработки

Диаграмма состояний (теория автоматов)

Диагра́мма состоя́ний — ориентированный граф для конечного автомата, в котором.

Посмотреть Construct Classic и Диаграмма состояний (теория автоматов)

2007 год

* Международные годы ООН.

Посмотреть Construct Classic и 2007 год

2012 год

«Год российской истории» в России.

Посмотреть Construct Classic и 2012 год

27 октября

См.

Посмотреть Construct Classic и 27 октября

5 февраля

См.

Посмотреть Construct Classic и 5 февраля

Также известен как Construct, Scirra, Scirra Construct.