Содержание
32 отношения: Autodesk 3ds Max, Blender, C++, Half-Life, Id Tech, LithTech, OGRE, Quake, Source, Spyware, The Sims 2, The Sims 3, Unreal, Unreal Engine, Windows, Компьютерная игра, Программа-игрушка, Плоскость, Пользовательское соглашение, Нарушение авторского права, Реестр Windows, Скелетная анимация, Трёхмерная графика, Условно-бесплатное программное обеспечение, Формат файла, Цюрих, Швейцария, Многоугольник, Многогранник, Игровой движок, 1996 год, 2011 год.
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.
Посмотреть MilkShape 3D и Autodesk 3ds Max
Blender
Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.
Посмотреть MilkShape 3D и Blender
C++
++ (читается си-плюс-плюс) — компилируемый, статически типизированный язык программирования общего назначения.
Посмотреть MilkShape 3D и C++
Half-Life
Half-Life — компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица, разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для персонального компьютера.
Посмотреть MilkShape 3D и Half-Life
Id Tech
id Tech — семейство игровых движков, разработанных американской компанией id Software.
Посмотреть MilkShape 3D и Id Tech
LithTech
LithTech (Lithtech) — серия игровых движков, разработанных и поддерживаемых американской компанией Touchdown Entertainment, которая является дочерним предприятием Monolith Productions.
Посмотреть MilkShape 3D и LithTech
OGRE
Дифракция Френеля) из пакета «OGRE Demos pack». В данном тесте демонстрируется работа движка с водой, отражениями и преломлениями в водной среде. Опции рендеринга изображения: оригинальное разрешение 1600*1200 пикселей, OpenGL-рендерер, 16-кратное полноэкранное сглаживание (FSAA), 32-битный цвет.
Посмотреть MilkShape 3D и OGRE
Quake
Quake — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная 22 июля 1996 года (полная версия).
Посмотреть MilkShape 3D и Quake
Source
Source («Исходник») — игровой движок, разработанный компанией Valve Corporation и используемый ею для создания собственных компьютерных игр.
Посмотреть MilkShape 3D и Source
Spyware
Spyware (шпионское программное обеспечение, программа-шпион) — программа, которая скрытным образом устанавливается на компьютер с целью сбора информации о конфигурации компьютера, пользователе, пользовательской активности без согласия последнего.
Посмотреть MilkShape 3D и Spyware
The Sims 2
The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts.
Посмотреть MilkShape 3D и The Sims 2
The Sims 3
The Sims 3 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная компанией Maxis под руководством геймдизайнера Рода Хамбла и изданная компанией Electronic Arts.
Посмотреть MilkShape 3D и The Sims 3
Unreal
Unreal (дословн. нереальный) — компьютерная игра жанра 3D-шутер, разработанная компанией Epic MegaGames (позже переименованная в Epic Games) в партнёрстве с Digital Extremes и выпущенная компанией GT Interactive.
Посмотреть MilkShape 3D и Unreal
Unreal Engine
Unreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games.
Посмотреть MilkShape 3D и Unreal Engine
Windows
Windows — семейство коммерческих операционных систем (OC) корпорации Microsoft, ориентированных на применение графического интерфейса при управлении.
Посмотреть MilkShape 3D и Windows
Компьютерная игра
Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.
Посмотреть MilkShape 3D и Компьютерная игра
Программа-игрушка
Программа-игрушка (software toy, non-game) — интерактивная компьютерная программа, созданная для развлечения и в то же время не являющаяся игрой в классическом её понимании.
Посмотреть MilkShape 3D и Программа-игрушка
Плоскость
Две пересекающиеся плоскости Пло́скость — одно из основных понятий геометрии.
Посмотреть MilkShape 3D и Плоскость
Пользовательское соглашение
Пользовательское соглашение (end-user license agreement — «лицензионное соглашение с конечным пользователем»; сокращается до EULA) — договор между владельцем компьютерной программы и пользователем её копии.
Посмотреть MilkShape 3D и Пользовательское соглашение
Нарушение авторского права
Символ авторского права («копирайт») Нарушение авторского права (также контрафакция, от contrafactio — подделка; или — в случае имущественных АП — «пиратство») — это правонарушение, суть которого составляет использование произведений науки, литературы и искусства, охраняемых авторским правом, без разрешения авторов или правообладателей или с нарушением условий договора о использовании таких произведений.
Посмотреть MilkShape 3D и Нарушение авторского права
Реестр Windows
Реестр Windows (Windows Registry), или системный реестр — иерархически построенная база данных параметров и настроек в большинстве операционных систем Microsoft Windows.
Посмотреть MilkShape 3D и Реестр Windows
Скелетная анимация
Скелетная анимация — способ анимирования трёхмерных моделей в мультипликации и компьютерных играх.
Посмотреть MilkShape 3D и Скелетная анимация
Трёхмерная графика
Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.
Посмотреть MilkShape 3D и Трёхмерная графика
Условно-бесплатное программное обеспечение
Усло́вно-беспла́тное програ́ммное обеспе́чение (Shareware,, от share — делиться) — программное обеспечение с безвозмездным (или возмездным при определённых условиях) использованием.
Посмотреть MilkShape 3D и Условно-бесплатное программное обеспечение
Формат файла
Формат файла, формат данных — спецификация структуры данных, записанных в компьютерном файле.
Посмотреть MilkShape 3D и Формат файла
Цюрих
Цю́рих (Zürich; швейц. Züri) — город на северо-востоке Швейцарии.
Посмотреть MilkShape 3D и Цюрих
Швейцария
Швейца́рия (die Schweiz, Suisse, Svizzera, Svizra), официально — Швейца́рская Конфедера́ция (Confoederatio Helvetica, Schweizerische Eidgenossenschaft, Confédération suisse, Confederazione Svizzera, Confederaziun svizra) — государство в Западной Европе.
Посмотреть MilkShape 3D и Швейцария
Многоугольник
Многоуго́льник — это геометрическая фигура, обычно определяемая как часть плоскости ограниченная замкнутой ломаной.
Посмотреть MilkShape 3D и Многоугольник
Многогранник
Додекаэдр Многогранник или полиэдр — обычно замкнутая поверхность, составленная из многоугольников, но иногда так же называют тело, ограниченное этой поверхностью.
Посмотреть MilkShape 3D и Многогранник
Игровой движок
Игрово́й движо́к (game engine) — базовое программное обеспечение компьютерной или видео игры.
Посмотреть MilkShape 3D и Игровой движок
1996 год
Объявлен ООН Международным годом борьбы за ликвидацию нищеты (резолюция ООН 48/183).
Посмотреть MilkShape 3D и 1996 год
2011 год
Отмечаются.
Посмотреть MilkShape 3D и 2011 год