Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Учебный язык программирования

Индекс Учебный язык программирования

Уче́бный язы́к программи́рования — язык программирования, предназначенный для обучения.

Содержание

  1. 68 отношения: ABC (язык программирования), ALT Linux (компания), BASIC-256, BlackBox Component Builder, Common Lisp, Delphi (язык программирования), Free Pascal, Gambas, Goto, Haskell, Linux, Linux Format, Microsoft, Microsoft Small Basic, Oz (язык программирования), Python, QBasic, Racket (язык программирования), Scheme, Smalltalk, Turbo Pascal, Visual Basic, Visual Basic .NET, Кушниренко, Анатолий Георгиевич, Курц, Томас, КуМир (система программирования), Ключевое слово, Компонентный паскаль, Кемени, Джон Джордж, Псевдокод (язык описания алгоритмов), Пролог (язык программирования), Паскаль (язык программирования), Парадигма программирования, Оберон-2 (язык программирования), Алгол, Наука и жизнь, Рапира (язык программирования), Робик, Рекурсия, Структура данных, Структура и интерпретация компьютерных программ, Структурное программирование, Самаркандский государственный университет, Си (язык программирования), Скретч (язык программирования), Смоленский государственный университет, Список (информатика), Учебный алгоритмический язык, Физический факультет МГУ, Цикл (программирование), ... Развернуть индекс (18 больше) »

ABC (язык программирования)

 — императивный, процедурный, структурный высокоуровневый язык программирования общего назначения и IDE, разработанные в Центре математики и информатики в Нидерландах в 1987 году.

Посмотреть Учебный язык программирования и ABC (язык программирования)

ALT Linux (компания)

«Альт Линукс» — компания по разработке свободного программного обеспечения.

Посмотреть Учебный язык программирования и ALT Linux (компания)

BASIC-256

BASIC-256 — открытая реализация языка программирования Бейсик и одновременно — интегрированная среда разработки для него.

Посмотреть Учебный язык программирования и BASIC-256

BlackBox Component Builder

BlackBox Component Builder — интегрированная среда разработки, предназначенная для разработки компонентно-ориентированного программного обеспечения.

Посмотреть Учебный язык программирования и BlackBox Component Builder

Common Lisp

Common Lisp (сокращённо — CL) — диалект языка программирования Лисп, стандартизированный ANSI.

Посмотреть Учебный язык программирования и Common Lisp

Delphi (язык программирования)

Delphi (Де́лфи, произносится) — императивный структурированный объектно-ориентированный язык программирования со строгой статической типизацией переменных.

Посмотреть Учебный язык программирования и Delphi (язык программирования)

Free Pascal

Среда разработки FreePascal Free Pascal (полное название Free Pascal Compiler, часто используется сокращение FPC) — свободно распространяемый компилятор языка программирования Object Pascal.

Посмотреть Учебный язык программирования и Free Pascal

Gambas

Gambas — объектно-ориентированный диалект языка BASIC, дополненный интегрированной средой разработки и работающий на GNU/Linux и других UNIX-подобных операционных системах.

Посмотреть Учебный язык программирования и Gambas

Goto

goto (от go to — «перейти на») — оператор безусловного перехода (перехода к определённой точке программы, обозначенной номером строки либо меткой) в некоторых языках программирования.

Посмотреть Учебный язык программирования и Goto

Haskell

Haskell — стандартизированный чистый функциональный язык программирования общего назначения.

Посмотреть Учебный язык программирования и Haskell

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты.

Посмотреть Учебный язык программирования и Linux

Linux Format

Linux Format — английский ежемесячный журнал, издаваемый Future plc c мая 2000 года, полностью посвящённый операционным системам семейства Linux и свободному программному обеспечению.

Посмотреть Учебный язык программирования и Linux Format

Microsoft

Microsoft (Microsoft Corporation, «Ма́йкрософт») — одна из крупнейших транснациональных компаний по производству проприетарного программного обеспечения для различного рода вычислительной техники — персональных компьютеров, игровых приставок, КПК, мобильных телефонов и прочего, разработчик наиболее широко распространённой на данный момент в мире программной платформы — семейства операционных систем Windows.

Посмотреть Учебный язык программирования и Microsoft

Microsoft Small Basic

Microsoft Small Basic — язык программирования и среда разработки.

Посмотреть Учебный язык программирования и Microsoft Small Basic

Oz (язык программирования)

Oz — учебный язык программирования высокого уровня, в котором совмещены функциональная, процедурная, декларативная семантики.

Посмотреть Учебный язык программирования и Oz (язык программирования)

Python

Логотип Python (1990—2005) Python (МФА:; в русском языке распространено название пито́н) — высокоуровневый язык программирования общего назначения, ориентированный на повышение производительности разработчика и читаемости кода.

Посмотреть Учебный язык программирования и Python

QBasic

Среда разработки QUICKBASIC 4.5 QBasic — диалект языка программирования Бейсик (BASIC), разработанный компанией Microsoft, а также среда разработки, позволяющая писать, запускать и отлаживать программы на этом языке.

Посмотреть Учебный язык программирования и QBasic

Racket (язык программирования)

Racket (ранее — PLTScheme) — мультипарадигменный язык программирования общего назначения, принадлежащий семейству Lisp/Scheme.

Посмотреть Учебный язык программирования и Racket (язык программирования)

Scheme

Scheme  — это функциональный язык программирования, один из трёх наиболее популярных в наши дни диалектов языка Лисп (другие популярные диалекты — это Common Lisp и Clojure).

Посмотреть Учебный язык программирования и Scheme

Smalltalk

Smalltalk — объектно-ориентированный язык программирования с динамической типизацией, основанный на идее посылки сообщений, разработанный в Xerox PARC Аланом Кэйем, Дэном Ингаллсом, Тедом Кэглером, Адель Голдберг, и другими в 1970-х годах.

Посмотреть Учебный язык программирования и Smalltalk

Turbo Pascal

Turbo Pascal (произносится «ту́рбо паска́ль») — интегрированная среда разработки программного обеспечения для платформ DOS и Windows 3.x и язык программирования в этой среде, диалект языка Паскаль от фирмы Borland.

Посмотреть Учебный язык программирования и Turbo Pascal

Visual Basic

Microsoft Visual Basic — язык программирования, а также интегрированная среда разработки программного обеспечения, разрабатываемые корпорацией Microsoft.

Посмотреть Учебный язык программирования и Visual Basic

Visual Basic .NET

Visual Basic.NET (VB.NET) — объектно-ориентированный язык программирования, который можно рассматривать как очередной виток эволюции Visual Basic (VB), реализованный на платформе Microsoft.NET.

Посмотреть Учебный язык программирования и Visual Basic .NET

Кушниренко, Анатолий Георгиевич

Анато́лий Гео́ргиевич Кушнире́нко (род. 3 июля 1944 года, Таганрог) — советский и российский и специалист в области информационных технологий.

Посмотреть Учебный язык программирования и Кушниренко, Анатолий Георгиевич

Курц, Томас

Томас Курц (Thomas Eugene Kurtz) — один из разработчиков семейства высокоуровневых языков программирования BASIC (сокращение от Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code — универсальный код символических инструкций для начинающих; basic — основной, базовый).

Посмотреть Учебный язык программирования и Курц, Томас

КуМир (система программирования)

КуМи́р (Комплект Учебных МИРов или Миры Кушниренко) — язык и система программирования, предназначенная для поддержки начальных курсов информатики и программирования в средней и высшей школе.

Посмотреть Учебный язык программирования и КуМир (система программирования)

Ключевое слово

Ключевое слово — слово в тексте, способное в совокупности с другими ключевыми словами дать высокоуровневое описание содержания текстового документа, позволяющее выявить его тематику.

Посмотреть Учебный язык программирования и Ключевое слово

Компонентный паскаль

Компонентный паскаль (Component Pascal) — язык программирования c парадигмой компонентно-ориентированного программирования.

Посмотреть Учебный язык программирования и Компонентный паскаль

Кемени, Джон Джордж

Джон Джордж Ке́мени (John George Kemeny; 31 мая 1926, Будапешт — 26 декабря 1992, Нью-Гэмпшир, США) — американский и специалист по информатике.

Посмотреть Учебный язык программирования и Кемени, Джон Джордж

Псевдокод (язык описания алгоритмов)

Псевдоко́д — компактный (зачастую неформальный) язык описания алгоритмов, использующий ключевые слова императивных языков программирования, но опускающий несущественные подробности и специфический синтаксис.

Посмотреть Учебный язык программирования и Псевдокод (язык описания алгоритмов)

Пролог (язык программирования)

Пролог (англ. Prolog) — язык и система логического программирования, основанные на языке предикатов математической логики дизъюнктов Хорна, представляющей собой подмножество логики предикатов первого порядка.

Посмотреть Учебный язык программирования и Пролог (язык программирования)

Паскаль (язык программирования)

Паска́ль (Pascal) — один из наиболее известных языков программирования, используется для обучения программированию в старших классах и на первых курсах вузов, является базой для ряда других языков.

Посмотреть Учебный язык программирования и Паскаль (язык программирования)

Парадигма программирования

Паради́гма программи́рования — это совокупность идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ (подход к программированию).

Посмотреть Учебный язык программирования и Парадигма программирования

Оберон-2 (язык программирования)

Оберон-2 (Oberon-2) является расширением языка программирования Оберон в котором добавлены элементы метапрограммирования (ограниченная рефлексия) и удобства для объектно-ориентированного программирования, открытые массивы и базовые типы указателей, поля доступные при экспорте только для чтения и восстановлен оператор FOR из Модулы-2.

Посмотреть Учебный язык программирования и Оберон-2 (язык программирования)

Алгол

Алго́л (Algol от algorithmic — алгоритмический и language — язык) — название ряда языков программирования, применяемых при составлении программ для решения научно-технических задач на ЭВМ.

Посмотреть Учебный язык программирования и Алгол

Наука и жизнь

«Наука и жизнь» — российский и советский ежемесячный научно-популярный иллюстрированный журнал широкого профиля.

Посмотреть Учебный язык программирования и Наука и жизнь

Рапира (язык программирования)

РАПИРА — Расширенный Адаптированный Поплан-Интерпретатор, Редактор, Архив — процедурный язык программирования.

Посмотреть Учебный язык программирования и Рапира (язык программирования)

Робик

Ро́бик — язык программирования, созданный в СССР для обучения основам программирования школьников младших классов (8-11 лет).

Посмотреть Учебный язык программирования и Робик

Рекурсия

Визуальная форма рекурсии (эффект Дросте) Рекурсивное изображение экрана Визуальная форма рекурсии страницы Википедии Реку́рсия — определение, описание, изображение какого-либо объекта или процесса внутри самого этого объекта или процесса, то есть ситуация, когда объект является частью самого себя.

Посмотреть Учебный язык программирования и Рекурсия

Структура данных

Бинарное дерево, простой пример ветвящейся связной структуры данных. Структура данных (data structure) — программная единица, позволяющая хранить и обрабатывать множество однотипных и/или логически связанных данных в вычислительной технике.

Посмотреть Учебный язык программирования и Структура данных

Структура и интерпретация компьютерных программ

«Структу́ра и интерпрета́ция компью́терных програ́мм» (Structure and Interpretation of Computer Programs — SICP) — классическая книга Харольда Абельсона и Джеральда Сассмана о программировании, выпущенная издательством Массачусетского технологического института в 1985 году.

Посмотреть Учебный язык программирования и Структура и интерпретация компьютерных программ

Структурное программирование

Структу́рное программи́рование — методология разработки программного обеспечения, в основе которой лежит представление программы в виде иерархической структуры блоков.

Посмотреть Учебный язык программирования и Структурное программирование

Самаркандский государственный университет

Самарка́ндский госуда́рственный университе́т (Samarqand davlat universiteti) — один из старейших университетов Узбекистана и Средней Азии, второй по крупности университет Узбекистана (после Национального университета Узбекистана в Ташкенте).

Посмотреть Учебный язык программирования и Самаркандский государственный университет

Си (язык программирования)

Си (C) — компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 1969—1973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би.

Посмотреть Учебный язык программирования и Си (язык программирования)

Скретч (язык программирования)

Пример программы на Скретче (запущен под OS X)Программа Скретч 2.0 Скретч (Scratch, МФА) — визуальная событийно-ориентированная среда программирования для обучения школьников младших и средних классов.

Посмотреть Учебный язык программирования и Скретч (язык программирования)

Смоленский государственный университет

Смоленский государственный университет (СмолГУ) — один из первых ВУЗов, созданных в советское время.

Посмотреть Учебный язык программирования и Смоленский государственный университет

Список (информатика)

В информатике, спи́сок (list) — это абстрактный тип данных, представляющий собой упорядоченный набор значений, в котором некоторое значение может встречаться более одного раза.

Посмотреть Учебный язык программирования и Список (информатика)

Учебный алгоритмический язык

Уче́бный алгоритми́ческий язы́к — формальный язык, используемый для записи, реализации и изучения алгоритмов.

Посмотреть Учебный язык программирования и Учебный алгоритмический язык

Физический факультет МГУ

Физи́ческий факульте́т — структурное подразделение Московского государственного университета имени М. В. Ломоносова.

Посмотреть Учебный язык программирования и Физический факультет МГУ

Цикл (программирование)

Пример цикла While. Цикл — разновидность управляющей конструкции в высокоуровневых языках программирования, предназначенная для организации многократного исполнения набора инструкций.

Посмотреть Учебный язык программирования и Цикл (программирование)

Черепашья графика

Черепашья графика в системе ACSLogo: рисование 11-угольника Черепа́шья гра́фика — принцип организации библиотеки графического вывода, построенный на метафоре Черепахи, воображаемого (а в некоторых экспериментах и реального) роботоподобного устройства, которое перемещается по экрану или бумаге и поворачивается в заданных направлениях, при этом оставляя (или, по выбору, не оставляя) за собой нарисованный след заданного цвета и ширины.

Посмотреть Учебный язык программирования и Черепашья графика

Языки программирования с ключевыми словами не на английском

Языки программирования, основанные не на английском языке — такие языки программирования, которые, в отличие от большинства распространённых языков, не используют ключевые слова, взятые из английского языка.

Посмотреть Учебный язык программирования и Языки программирования с ключевыми словами не на английском

Мультипарадигменное программирование

Мультипарадигменное программирование — программирование с одновременным использованием множества парадигм.

Посмотреть Учебный язык программирования и Мультипарадигменное программирование

Массачусетский технологический институт

Массачу́сетский технологи́ческий институ́т (МТИ, Massachusetts Institute of Technology, MIT) — университет и исследовательский центр, расположенный в Кембридже (пригороде Бостона), штат Массачусетс, США.

Посмотреть Учебный язык программирования и Массачусетский технологический институт

Микропроцессорные средства и системы

«Микропроцессорные средства и системы» — первый в СССР массовый компьютерный журнал.

Посмотреть Учебный язык программирования и Микропроцессорные средства и системы

Интуит.ру

Национальный Открытый Университет «ИНТУИТ» (от интернет-университет информационных технологий) — организация, предоставляющая с помощью собственного сайта услуги дистанционного обучения по нескольким образовательным программам, многие из которых касаются информационных технологий.

Посмотреть Учебный язык программирования и Интуит.ру

Информатика

Информа́тика (Informatique; Computer science) — наука о методах и процессах сбора, хранения, обработки, передачи, анализа и оценки информации с применением компьютерных технологий, обеспечивающих возможность её использования для принятия решений.

Посмотреть Учебный язык программирования и Информатика

Брин, Дэвид

Дэвид Брин (полн. — Глен Дэвид Брин) (Glen David Brin, род. 6 октября 1950) — американский писатель-фантаст.

Посмотреть Учебный язык программирования и Брин, Дэвид

Бейсик

Бе́йсик (от BASIC, сокращение от Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code — универсальный код символических инструкций для начинающих) — семейство высокоуровневых языков программирования.

Посмотреть Учебный язык программирования и Бейсик

Вирт, Никлаус

Никлаус Вирт (Niklaus Emil Wirth, род. 15 февраля 1934 года) — швейцарский учёный, специалист в области информатики, один из известнейших теоретиков в области разработки языков программирования, профессор компьютерных наук Швейцарской высшей технической школы Цюриха (ETHZ), лауреат премии Тьюринга 1984 года.

Посмотреть Учебный язык программирования и Вирт, Никлаус

Визуальное программирование

Визуальное программирование — способ создания программы для ЭВМ путём манипулирования графическими объектами вместо написания её текста.

Посмотреть Учебный язык программирования и Визуальное программирование

Ветвление (программирование)

Опера́тор ветвле́ния (усло́вная инстру́кция, усло́вный опера́тор) — оператор, конструкция языка программирования, обеспечивающая выполнение определённой команды (набора команд) только при условии истинности некоторого логического выражения, либо выполнение одной из нескольких команд (наборов команд) в зависимости от значения некоторого выражения.

Посмотреть Учебный язык программирования и Ветвление (программирование)

ДРАКОН

Дружелюбный русский алгоритмический язык, который обеспечивает наглядность (сокр. ДРАКОН) — визуальный алгоритмический язык программирования и моделирования (см.

Посмотреть Учебный язык программирования и ДРАКОН

Дейкстра, Эдсгер Вибе

Э́дсгер Ви́бе Де́йкстра (Edsger Wybe Dijkstra (11 мая 1930, Роттердам, Нидерланды — 6 августа 2002,, Нидерланды) — нидерландский учёный, труды которого оказали влияние на развитие информатики и информационных технологий; один из разработчиков концепции структурного программирования, исследователь формальной верификации и распределённых вычислений.

Посмотреть Учебный язык программирования и Дейкстра, Эдсгер Вибе

Ершов, Андрей Петрович

Андре́й Петро́вич Ершо́в (19 апреля 1931, Москва — 1988, там же) — советский учёный, один из пионеров теоретического и системного программирования, создатель Сибирской школы информатики, академик АН СССР.

Посмотреть Учебный язык программирования и Ершов, Андрей Петрович

Лисп

Массачусетского технологического института. Лисп (LISP, от LISt Processing language — «язык обработки списков»; современное написание: Lisp) — семейство языков программирования, программы и данные в которых представляются системами линейных списков символов.

Посмотреть Учебный язык программирования и Лисп

Лого (язык программирования)

Ло́го (Logo) — язык программирования высокого уровня, разработанный в 1967 году Сеймуром Пейпертом и Идит Харель в образовательных целях для обучения детей дошкольного и младшего школьного возраста основным концепциям программирования (рекурсии, расширяемости и пр.).

Посмотреть Учебный язык программирования и Лого (язык программирования)

Лебедев, Геннадий Викторович

Генна́дий Ви́кторович Ле́бедев (1957, СССР — 2004, Турция) — российский,, политик, представитель австрийской школы в экономической науке.

Посмотреть Учебный язык программирования и Лебедев, Геннадий Викторович

Также известен как Список учебных языков программирования, Учебные языки программирования, Язык учебного программирования.

, Черепашья графика, Языки программирования с ключевыми словами не на английском, Мультипарадигменное программирование, Массачусетский технологический институт, Микропроцессорные средства и системы, Интуит.ру, Информатика, Брин, Дэвид, Бейсик, Вирт, Никлаус, Визуальное программирование, Ветвление (программирование), ДРАКОН, Дейкстра, Эдсгер Вибе, Ершов, Андрей Петрович, Лисп, Лого (язык программирования), Лебедев, Геннадий Викторович.