Логотип
Юнионпедия
Связь
Доступно в Google Play
Новый! Скачать Юнионпедия на вашем Android™ устройстве!
Скачать
Более быстрый доступ, чем браузер!
 

Компьютерная анимация

Индекс Компьютерная анимация

Растровая 2D-анимация Производится запись данных о движении мимических мышц актёра (Motion capture) Компью́терная анима́ция — вид мультипликации, создаваемый при помощи компьютера.

80 отношения: ActionScript, Adobe Flash, Adobe Photoshop, Adobe Systems, Anime Studio, AT&T, Autodesk, Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Bink, Blender, CGI (графика), Cinema 4D, CSS, DOS, Euphoria (анимация), GIF, GIMP, Intel, JavaScript, Linux, Macromedia, MPEG-4, Pencil, Pivot Animator, PostScript, Ragdoll-физика, Silicon Graphics, Source Filmmaker, Steam, Stykz, Synfig, Z-буферизация, Кэтмелл, Эд, Кларк, Джим, Кошечка (мультфильм), Корпорация монстров, Компьютерная графика, Компьютерная игра, Приключения Флика, Процедурная анимация, Пиксель, Последняя фантазия: Духи внутри, Антропоморфизм, Растровая графика, Рататуй (мультфильм), Рисованная мультипликация, Роботы (мультфильм), Суперсемейка, Сазерленд, Айвен, ..., Союз Советских Социалистических Республик, Сезон охоты, Труп невесты, Трёхмерная графика, Тачки, Терминатор 2: Судный день, Ультрамарины (мультфильм), Уорнок, Джон, Фрактал, Художник-мультипликатор, Черепашки-ниндзя (мультфильм), Шрек (мультфильм), Муравей Антц, Мультипликация, Монстры против пришельцев, Международный день анимации, Интерполяция, Захват движения, В поисках Немо, ВАЛЛ-И, Вверх, Веб-страница, Векторная графика, Гуро, Анри, Графические форматы, Гадкий я, Лесная братва, Ледниковый период (мультфильм), 1980-е годы, 80286. Развернуть индекс (30 больше) »

ActionScript

ActionScript — объектно-ориентированный язык программирования, один из диалектов ECMAScript, который добавляет интерактивность, обработку данных и многое другое в содержимое Flash-приложений.

Новый!!: Компьютерная анимация и ActionScript · Узнать больше »

Adobe Flash

Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций.

Новый!!: Компьютерная анимация и Adobe Flash · Узнать больше »

Adobe Photoshop

Adobe Photoshop (Эдо́уби Фотошо́п) — многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems.

Новый!!: Компьютерная анимация и Adobe Photoshop · Узнать больше »

Adobe Systems

Adobe Systems, Incorporated («Эдо́уби») — американская компания — разработчик программного обеспечения.

Новый!!: Компьютерная анимация и Adobe Systems · Узнать больше »

Anime Studio

Anime Studio — программное обеспечение компании для создания векторной 2D анимации и графики.

Новый!!: Компьютерная анимация и Anime Studio · Узнать больше »

AT&T

AT&T Inc. (эй-ти-энд-ти) — американский транснациональный телекоммуникационный конгломерат со штаб-квартирой в Далласе, штат Техас.

Новый!!: Компьютерная анимация и AT&T · Узнать больше »

Autodesk

Autodesk, Inc. — компания, крупнейший в мире поставщик программного обеспечения для промышленного и гражданского строительства, машиностроения, рынка средств информации и развлечений.

Новый!!: Компьютерная анимация и Autodesk · Узнать больше »

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

Новый!!: Компьютерная анимация и Autodesk 3ds Max · Узнать больше »

Autodesk Maya

Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трёхмерной анимации, обладающая также функциональностью мощного редактора трёхмерной графики.

Новый!!: Компьютерная анимация и Autodesk Maya · Узнать больше »

Bink

Bink — проприетарный формат файла, медиаконтейнер, разработанный американской компанией RAD Game Tools для использования преимущественно в компьютерных играх для разных игровых платформ.

Новый!!: Компьютерная анимация и Bink · Узнать больше »

Blender

Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.

Новый!!: Компьютерная анимация и Blender · Узнать больше »

CGI (графика)

Дейви Джонса с использованием CGI в фильме «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца» CGI (computer-generated imagery, букв. «изображения, сгенерированные компьютером») — неподвижные и движущиеся изображения, сгенерированные при помощи трёхмерной компьютерной графики и использующиеся в изобразительном искусстве, печати, кинематографических спецэффектах, на телевидении и в симуляторах.

Новый!!: Компьютерная анимация и CGI (графика) · Узнать больше »

Cinema 4D

Cinema 4D или сокращённо C4D фирмы MAXON является пакетом для создания трёхмерной графики и анимации.

Новый!!: Компьютерная анимация и Cinema 4D · Узнать больше »

CSS

CSS (Cascading Style Sheets — каскадные таблицы стилей) — формальный язык описания внешнего вида документа, написанного с использованием языка разметки.

Новый!!: Компьютерная анимация и CSS · Узнать больше »

DOS

Скриншот FreeDOS DOS (Disk Operating System — дисковая операционная система, ДОС) — в широком смысле слова, операционная система для компьютеров, ориентированных на использование дисковых накопителей, таких как жёсткий диск и дискета.

Новый!!: Компьютерная анимация и DOS · Узнать больше »

Euphoria (анимация)

euphoria (эйфория) — программное средство, предназначенное для создания процедурной анимации, работающее в режиме реального времени, разработанное компанией NaturalMotion на основе технологии «Dynamic Motion Synthesis» («Динамический Синтез Движений»).

Новый!!: Компьютерная анимация и Euphoria (анимация) · Узнать больше »

GIF

GIF (Graphics Interchange Format — «формат для обмена изображениями») — популярный растровый формат графических изображений.

Новый!!: Компьютерная анимация и GIF · Узнать больше »

GIMP

GNU Image Manipulation Program или GIMP («Гимп») — свободно распространяемый растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой.

Новый!!: Компьютерная анимация и GIMP · Узнать больше »

Intel

«И́нтел» («Intel Corp.») — производитель электронных устройств и компьютерных компонентов, включая микропроцессоры, наборы системной логики (чипсеты).

Новый!!: Компьютерная анимация и Intel · Узнать больше »

JavaScript

JavaScript (аббр. JS) — мультипарадигменный язык программирования.

Новый!!: Компьютерная анимация и JavaScript · Узнать больше »

Linux

Linux (или), Ли́нукс) — семейство Unix-подобных операционных систем на базе ядра Linux, включающих тот или иной набор утилит и программ проекта GNU, и, возможно, другие компоненты. Как и ядро Linux, системы на его основе как правило создаются и распространяются в соответствии с моделью разработки свободного и открытого программного обеспечения. Linux-системы распространяются в основном бесплатно в виде различных дистрибутивов — в форме, готовой для установки и удобной для сопровождения и обновлений, — и имеющих свой набор системных и прикладных компонентов, как свободных, так возможно и собственнических. Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров. За счёт использования свободного программного обеспечения и привлечения волонтёров каждая из систем Linux обладает значительными программными возможностями, трудно реализуемыми в прочих моделях разработки: например, в 2008 году расчёты показывали, что для того, чтобы «с нуля» разработать систему, аналогичную Fedora 9, потребовалось бы затратить $10,8 млрд, а совокупная себестоимость только ядра Linux оценивалась в сумму более $1,4 млрд, притом только за 2008 год она увеличилась на $315 млн, совокупный труд оценён в размере 73 тыс. человеко-лет. Традиционно системами Linux считаются только те, которые включают в качестве компонентов основные программы проекта GNU, такие как bash, gcc, glibc, coreutils, GNOME и ряд других, в связи с чем часто всё семейство иногда идентифицируется как GNU/Linux, притом существует спор об именовании GNU/Linux. Существует проект стандартизации внутренней структуры Linux-систем — Linux Standard Base, часть из документов которого зарегистрировано в качестве стандартов ISO; но далеко не все системы сертифицируются по нему, и в целом для Linux-систем не существует какой-либо общепризнанной стандартной комплектации или формальных условий включения в семейство. Однако есть ряд систем на базе ядра Linux, но не имеющих в основе зависимости от программ GNU, которые к Linux-семейству традиционно не относят, в частности таковы мобильные системы Android и FirefoxOS. Пингвин Tux Официальным логотипом и талисманом Linux является пингвин Tux, созданный в 1996 году Ларри Юингом. Торговая марка «Linux» принадлежит создателю и основному разработчику ядра Линусу Торвальдсу. При этом проект Linux в широком смысле не принадлежит какой-либо организации или частному лицу, вклад в его развитие и распространение осуществляют тысячи независимых разработчиков и компаний, одним из инструментов взаимодействия которых являются группы пользователей Linux. Существует ряд некоммерческих объединений, ставящих основной целью развитие и продвижение Linux, наиболее крупное и влиятельное из них — основанный в 2007 году The Linux Foundation. Существует значительный рынок коммерческой технической поддержки Linux-систем, на котором с долей свыше 70 % (2017) доминирует корпорация Red Hat. Линус Торвальдс — создатель и основной координатор проекта по разработке ядра Linux Ричард Столлман — основатель проекта GNU.

Новый!!: Компьютерная анимация и Linux · Узнать больше »

Macromedia

Macromedia Inc. — один из крупнейших производителей программ, так или иначе связанных с WEB.

Новый!!: Компьютерная анимация и Macromedia · Узнать больше »

MPEG-4

MPEG-4 — международный стандарт, используемый преимущественно для сжатия цифрового аудио и видео.

Новый!!: Компьютерная анимация и MPEG-4 · Узнать больше »

Pencil

Pencil — это программа для создания 2D анимации, которая запускается на Linux и BSD, Mac, Windows.

Новый!!: Компьютерная анимация и Pencil · Узнать больше »

Pivot Animator

Pivot Animator (Pivot, ранее Pivot Stickfigure Animator) — бесплатное приложение для создания двумерной векторной анимации, не требующее особых навыков рисования и обладающее простым и понятным интерфейсом.

Новый!!: Компьютерная анимация и Pivot Animator · Узнать больше »

PostScript

PostScript (Постскрипт) — язык описания страниц, в основном используемый в настольных издательских системах.

Новый!!: Компьютерная анимация и PostScript · Узнать больше »

Ragdoll-физика

Ранний пример использования физики ''Ragdoll'', 1997 год. Физика Ragdoll (рэгдо́лл) — вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации.

Новый!!: Компьютерная анимация и Ragdoll-физика · Узнать больше »

Silicon Graphics

Silicon Graphics, Inc. (SGI, ранее — Silicon Graphics Computer Systems или SGCS) — американская компьютерная компания.

Новый!!: Компьютерная анимация и Silicon Graphics · Узнать больше »

Source Filmmaker

Source Filmmaker, SFM — программа для создания видео на основе сцен на движке Source, созданная компанией Valve.

Новый!!: Компьютерная анимация и Source Filmmaker · Узнать больше »

Steam

Steam (МФА) — онлайн-сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, разработанный и поддерживаемый компанией Valve.

Новый!!: Компьютерная анимация и Steam · Узнать больше »

Stykz

Stykz — пакет программного обеспечения, представляющий собой развитие идеи Pivot Stickfigure Animator со множеством новых возможностей.

Новый!!: Компьютерная анимация и Stykz · Узнать больше »

Synfig

Synfig — свободная программа, предназначенная для создания двумерной векторной анимации, созданная Робертом Кватльбаумом при участии Адриана Бентли.

Новый!!: Компьютерная анимация и Synfig · Узнать больше »

Z-буферизация

Данные в Z-буфере Z-буферизация — в компьютерной трёхмерной графике способ учёта удалённости элемента изображения.

Новый!!: Компьютерная анимация и Z-буферизация · Узнать больше »

Кэтмелл, Эд

Эдвин «Эд» Кэтмелл (Edwin "Ed" Catmull, родился в 31 марта 1945 года) — президент Pixar, Walt Disney Animation Studios, DisneyToon Studios.

Новый!!: Компьютерная анимация и Кэтмелл, Эд · Узнать больше »

Кларк, Джим

Джеймс «Джим» Кларк-младший (James "Jim" (or "Jimmy") Clark, Jr, 4 марта 1936, Файфшир — 7 апреля 1968, трасса Хоккенхайм) — шотландский фермер, автогонщик, двукратный чемпион мира по автогонкам в классе Формула-1 (сезоны 1963 и 1965 годов), победитель «Инди 500» (1965), победитель кузовных British Tour Car Championship 1964 (на Lotus Cortina).

Новый!!: Компьютерная анимация и Кларк, Джим · Узнать больше »

Кошечка (мультфильм)

«Кошечка» — советский мультфильм, выполненный в 1968 году с помощью машины БЭСМ-4.

Новый!!: Компьютерная анимация и Кошечка (мультфильм) · Узнать больше »

Корпорация монстров

«Корпора́ция мо́нстров» (Monsters, Inc.) — американский полнометражный мультфильм студий «Disney Enterprises Inc» и «Pixar Animation Studios».

Новый!!: Компьютерная анимация и Корпорация монстров · Узнать больше »

Компьютерная графика

Компью́терная гра́фика (также маши́нная графика) — область деятельности, в которой компьютеры наряду со специальным программным обеспечением используются в качестве инструмента, как для создания (синтеза) и редактирования изображений, так и для оцифровки визуальной информации, полученной из реального мира, с целью дальнейшей её обработки и хранения.

Новый!!: Компьютерная анимация и Компьютерная графика · Узнать больше »

Компьютерная игра

Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.

Новый!!: Компьютерная анимация и Компьютерная игра · Узнать больше »

Приключения Флика

Приключе́ния Фли́ка (A Bug's Life — «Жизнь насекомого», также известный как «Жизнь жуков») — полнометражный мультипликационный фильм, созданный с использованием компьютерной анимации.

Новый!!: Компьютерная анимация и Приключения Флика · Узнать больше »

Процедурная анимация

Пример процедурной анимации, созданный в программе «TRUE» (Temporal Reasoning Universal Elaboration). На этом примере первое (самое левое, зелёное) колесо приводит в движение второе колесо, а второе — третье (самое правое, серое). Радиус и позиция второго (центрального) колеса изменяется во времени, что влияет на скорость вращения третьего колеса. тора. Процедурная анимация (procedural animation) — вид компьютерной анимации, который автоматически генерирует анимацию в режиме реального времени согласно установленным правилам, законам и ограничениям.

Новый!!: Компьютерная анимация и Процедурная анимация · Узнать больше »

Пиксель

бикубической интерполяцией. Увеличенный участок растрового изображения. Реконструкция из множества пиксельных значений, использование точек, линий, сглаживания Матрица ЖК-монитора Пи́ксель, пи́ксел (иногда пэл, pixel, pel — сокращение от piсtures element, которое в свою очередь сокращается до pix element, в некоторых источниках piсture cell — букв. элемент изображений) или элиз (редко используемый русский вариант термина) — наименьший логический элемент двумерного цифрового изображения в растровой графике, или элемент матрицы дисплеев, формирующих изображение.

Новый!!: Компьютерная анимация и Пиксель · Узнать больше »

Последняя фантазия: Духи внутри

«Последняя фантазия: Духи внутри» (Final Fantasy: The Spirits Within) — полнометражный научно-фантастический компьютерный анимационный фильм 2001 года, созданный студией Square Pictures под руководством.

Новый!!: Компьютерная анимация и Последняя фантазия: Духи внутри · Узнать больше »

Антропоморфизм

Человеколев — одна из древнейших известных скульптур. 40 тысяч лет Антропоморфный персонаж русских сказок — Баба-Яга Антропоморфи́зм (anthropomorphisme от ανθρωπος — человек, μορφή — вид, образ, форма) — перенесение человеческого образа и его свойств на неодушевлённые предметы, на одушевлённых существ, на явления и силы природы, на сверхъестественных существ, на абстрактные понятия и др.

Новый!!: Компьютерная анимация и Антропоморфизм · Узнать больше »

Растровая графика

alt.

Новый!!: Компьютерная анимация и Растровая графика · Узнать больше »

Рататуй (мультфильм)

«Ратату́й» (Ratatouille) — американский полнометражный анимационный фильм, комедия режиссёра Брэда Бёрда.

Новый!!: Компьютерная анимация и Рататуй (мультфильм) · Узнать больше »

Рисованная мультипликация

Рисо́ванная мультиплика́ция — технология мультипликации, основанная на покадровой съёмке немного отличающихся двумерных рисунков.

Новый!!: Компьютерная анимация и Рисованная мультипликация · Узнать больше »

Роботы (мультфильм)

«Роботы» (Robots) — анимационный фильм 2005 года.

Новый!!: Компьютерная анимация и Роботы (мультфильм) · Узнать больше »

Суперсемейка

«Суперсеме́йка» (The Incredibles, дословный перевод — «Невероятные») — полнометражный компьютерный анимационный фильм 2004 года студии Pixar, лауреат премии «Оскар», рассказывающий о жизни семьи супергероев.

Новый!!: Компьютерная анимация и Суперсемейка · Узнать больше »

Сазерленд, Айвен

Айвен Эдвард Сазерленд (Ivan Edward Sutherland, родился 16 мая 1938 в Хейстингсе, Небраска) — американский учёный в области информатики и пионер интернета.

Новый!!: Компьютерная анимация и Сазерленд, Айвен · Узнать больше »

Союз Советских Социалистических Республик

Сою́з Сове́тских Социалисти́ческих Респу́бликПрилагательное «советский» могло обозначать как нечто, относящееся к СССР, так и, в более узком смысле, относящееся к системе Советов.

Новый!!: Компьютерная анимация и Союз Советских Социалистических Республик · Узнать больше »

Сезон охоты

«Сезон охоты» — американский мультипликационный фильм 2006 года.

Новый!!: Компьютерная анимация и Сезон охоты · Узнать больше »

Труп невесты

«Труп невесты» (Tim Burton's Corpse Bride, дословно «Труп- невеста» Тима Бёртона) — мультфильм Тима Бёртона 2005 года.

Новый!!: Компьютерная анимация и Труп невесты · Узнать больше »

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Новый!!: Компьютерная анимация и Трёхмерная графика · Узнать больше »

Тачки

«Та́чки» (Cars) — американская полнометражная анимационная комедия 2006 года, режиссёра Джона Лассетера, поставленная на студии Pixar.

Новый!!: Компьютерная анимация и Тачки · Узнать больше »

Терминатор 2: Судный день

«Термина́тор 2: Су́дный день» (Terminator 2: Judgment Day; США, 1991 год) — научно-фантастический боевик режиссёра Джеймса Кэмерона, пятый в его карьере, продолжение фильма «Терминатор».

Новый!!: Компьютерная анимация и Терминатор 2: Судный день · Узнать больше »

Ультрамарины (мультфильм)

«Ультрамарины» (Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie) — 75-минутный мультипликационный фильм в жанре космическое фэнтези, основанный на созданной компанией Games Workshop вселенной Warhammer 40,000.

Новый!!: Компьютерная анимация и Ультрамарины (мультфильм) · Узнать больше »

Уорнок, Джон

Джон Эдвард Варнок (англ. John Edward Warnock, 6 октября 1940 в Солт-Лейк-Сити) — американский ученый в области компьютерных наук и бизнесмен, наиболее известный как сооснователь компании Adobe Systems, вместе с.

Новый!!: Компьютерная анимация и Уорнок, Джон · Узнать больше »

Фрактал

Множество Мандельброта — классический образец фрактала Романеско (''Brassica oleracea'') Фракта́л (fractus — дроблёный, сломанный, разбитый) — множество, обладающее свойством самоподобия (объект, в точности или приближённо совпадающий с частью себя самого, то есть целое имеет ту же форму, что и одна или более частей).

Новый!!: Компьютерная анимация и Фрактал · Узнать больше »

Художник-мультипликатор

Художник-мультипликатор, аниматор — художник мультипликационного кино.

Новый!!: Компьютерная анимация и Художник-мультипликатор · Узнать больше »

Черепашки-ниндзя (мультфильм)

«Черепа́шки-ни́ндзя» (TMNT) — полнометражный компьютерный мультфильм 2007 года, основанный на комиксах о Черепашках-ниндзя.

Новый!!: Компьютерная анимация и Черепашки-ниндзя (мультфильм) · Узнать больше »

Шрек (мультфильм)

«Шрек» (Shrek) — полнометражный анимационный фильм киностудии Dreamworks Pictures режиссёров Эндрю Адамсона и Вики Дженсон по мотивам детской книги Уильяма Стейга «Шрек».

Новый!!: Компьютерная анимация и Шрек (мультфильм) · Узнать больше »

Муравей Антц

«Муравей Антц» (Antz) — американский мультипликационный фильм 1998 года, снятый режиссёрами Эриком Дарнеллом и Тимом Джонсоном.

Новый!!: Компьютерная анимация и Муравей Антц · Узнать больше »

Мультипликация

Файл:Animexample3edit.png Мультипликация прыгающего мячика из 6 кадров Файл:Animexample.gif 10 кадров в секунду.

Новый!!: Компьютерная анимация и Мультипликация · Узнать больше »

Монстры против пришельцев

«Монстры против пришельцев» (Monsters vs.) — американский полнометражный анимационный фильм студии DreamWorks Animation.

Новый!!: Компьютерная анимация и Монстры против пришельцев · Узнать больше »

Международный день анимации

Эмиль Рейно со своим оптическим театром Международный день анимации (International Animation Day) — международный праздник всех тех, кто так или иначе имеет отношение к анимации и искусству мультипликации.

Новый!!: Компьютерная анимация и Международный день анимации · Узнать больше »

Интерполяция

Интерполя́ция, интерполи́рование (от inter–polis — «разглаженный, подновлённый, обновлённый; преобразованный») — в вычислительной математике способ нахождения промежуточных значений величины по имеющемуся дискретному набору известных значений.

Новый!!: Компьютерная анимация и Интерполяция · Узнать больше »

Захват движения

Запись данных о движении мимических мышц актёра Motion capture — метод анимации персонажей и объектов.

Новый!!: Компьютерная анимация и Захват движения · Узнать больше »

В поисках Немо

«В по́исках Не́мо» (Finding Nemo) — полнометражный компьютерный анимационный фильм, лауреат премии «Оскар» за лучший анимационный фильм 2004 года.

Новый!!: Компьютерная анимация и В поисках Немо · Узнать больше »

ВАЛЛ-И

«ВАЛЛ-И» (обратная аббревиатура; WALL-E,, обратная аббревиатура waste allocation load lifter, Earth-class — дословно: мусоропогрузчик земного класса) — полнометражный компьютерный анимационный научно-фантастический фильм 2008 года, созданный Pixar Animation Studios.

Новый!!: Компьютерная анимация и ВАЛЛ-И · Узнать больше »

Вверх

«Вверх» (Up) — полнометражный мультипликационный фильм анимационной студии Pixar.

Новый!!: Компьютерная анимация и Вверх · Узнать больше »

Веб-страница

Скриншот веб-страницы английской Википедии Веб-страница (Web page) — документ или информационный ресурс Всемирной паутины, доступ к которому осуществляется с помощью веб-браузера.

Новый!!: Компьютерная анимация и Веб-страница · Узнать больше »

Векторная графика

пиксели, тогда как векторные изображения могут быть неограниченно увеличены без потери качества (примеры изображения были преобразованы в растровый формат PNG для показа на этом рисунке). Ве́кторная гра́фика — способ представления объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги и окружности, многоугольники.

Новый!!: Компьютерная анимация и Векторная графика · Узнать больше »

Гуро, Анри

Анри́ Гуро́ (Henri Gouraud, р. 1944 г.) — французский исследователь-математик, специалист в области компьютерной графики, изобретатель одного из первых алгоритмов тонирования трёхмерных моделей (метод тонирования Гуро).

Новый!!: Компьютерная анимация и Гуро, Анри · Узнать больше »

Графические форматы

Графи́ческий форма́т — это способ записи графической информации.

Новый!!: Компьютерная анимация и Графические форматы · Узнать больше »

Гадкий я

«Гадкий я» (Despicable Me) — полнометражный компьютерный мультфильм студии Illumination Entertainment.

Новый!!: Компьютерная анимация и Гадкий я · Узнать больше »

Лесная братва

«Лесна́я братва́» (Over the Hedge, дословно За изгородью) — американский мультипликационный фильм 2006 года, выпущенный компанией DreamWorks, снятый режиссёрами Тимом Джонсоном и Кери Киркпатриком.

Новый!!: Компьютерная анимация и Лесная братва · Узнать больше »

Ледниковый период (мультфильм)

«Леднико́вый пери́од» (Ice Age) — полнометражный компьютерный мультфильм 2002 года, созданный студией Blue Sky Studios для 20th Century Fox.

Новый!!: Компьютерная анимация и Ледниковый период (мультфильм) · Узнать больше »

1980-е годы

1980-е годы — десятилетие, включающее года с 1980 по 1989.

Новый!!: Компьютерная анимация и 1980-е годы · Узнать больше »

80286

Микропроцессор Intel 80286 Intel 80286 (также встречаются обозначения i80286, i286, жарг. двойка) — 16-битный x86-совместимый микропроцессор второго поколения компании Intel, выпущенный 1 февраля 1982 года.

Новый!!: Компьютерная анимация и 80286 · Узнать больше »

Перенаправления здесь:

Анимация компьютерная, Компьютерная мультипликация.

ИсходящиеВходящий
Привет! Мы на Facebook сейчас! »