Мы работаем над восстановлением приложения Unionpedia в Google Play Store
ИсходящиеВходящий
🌟Мы упростили наш дизайн для улучшения навигации!
Instagram Facebook X LinkedIn

Система частиц

Индекс Система частиц

Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Пример системы частиц в двумерной графике. Система частиц, симулирующая огонь, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая галактику, создана в 3dengfx Система частиц, симулирующая взрыв бомбы, создана в particleIllusion Систе́ма части́ц — используемый в компьютерной графике способ представления объектов, не имеющих чётких геометрических границ (различные облака, туманности, взрывы, струи пара, шлейфы от ракет, дым, снег, дождь и т. п.).

Содержание

  1. 8 отношения: Adobe Flash, Autodesk 3ds Max, Blender, LightWave 3D, Metaball, Компьютерная игра, Спрайт (компьютерная графика), Трёхмерная графика.

  2. Трёхмерная графика
  3. Физические движки

Adobe Flash

Adobe Flash (ранее Macromedia Flash, или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций.

Посмотреть Система частиц и Adobe Flash

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации, доразработанная компанией Autodesk.

Посмотреть Система частиц и Autodesk 3ds Max

Blender

Blender — Свободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающий в себя средства моделирования, анимации, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов» (Node Compositing), а также для создания интерактивных игр.

Посмотреть Система частиц и Blender

LightWave 3D

LightWave 3D — компьютерная программа, полнофункциональный профессиональный редактор трёхмерной графики, разработанный компанией NewTek.

Посмотреть Система частиц и LightWave 3D

Metaball

1: Взаимодействие двух положительных метасфер. 2: Взаимодействие положительной и отрицательной метасферы создает вмятину на положительной метасфере. Metaball (Метасфера, также встречается «метаболл») — n-мерный объект в компьютерной графике, представляющий собою замкнутую сглаженную поверхность.

Посмотреть Система частиц и Metaball

Компьютерная игра

Демонстрация процесса прохождения компьютерной игры Saints Row 2 Компью́терная игра́ — компьютерная программа, служащая для организации игрового процесса (геймплея), связи с партнёрами по игре, или сама выступающая в качестве партнёра.

Посмотреть Система частиц и Компьютерная игра

Спрайт (компьютерная графика)

Спрайт (Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике.

Посмотреть Система частиц и Спрайт (компьютерная графика)

Трёхмерная графика

Пример 3D-графики Трёхмерная графика — раздел компьютерной графики, посвящённый методам создания изображений или видео путём моделирования объёмных объектов в трёхмерном пространстве.

Посмотреть Система частиц и Трёхмерная графика

См. также

Трёхмерная графика

Физические движки